Aleshka2K

Росія
З 2019 на FACEIT 277 матчів зафіксовано 48 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає Aleshka2K?

Рейтинг 1,06 K/R 0,74 ADR 79,0 з 277 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 56 %
1,06
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,35 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 66 %
Розподіл рейтингу з 277 матчів
неймовірно від 1,80 2 % сильно від 1,30 до 1,79 21 % добре від 1,10 до 1,29 18 % нормально від 0,90 до 1,09 25 % слабко від 0,75 до 0,89 18 % дуже слабко менше 0,75 16 %
Тип гравця
Часто виграє раунди наодинці
Більше виграних 1v1 та 1v2, ніж у середньому на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. Рідко грає з AWP.
КлатчерРифлер
кращий за більшість на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (205 матчів).

2 500-2 749 ELO

У порівнянні з 2 483 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 8 % раундів і тим самим значно нижче середнього (11 %).

Раунди з First Kill 8 %−3 в. п. · Ø 11 % краще за 14 %
Виграні entry-дуелі 52 %0 в. п. · Ø 52 % рівно в середньому

Клатч

Середній
Останній живий

27 % виграних 1v2 і тим самим помітно вище середнього (21 %).

Виграні клатчі 1v1 38 %−1 в. п. · Ø 39 % краще за 45 %
Виграні клатчі 1v2 27 %+6 в. п. · Ø 21 % краще за 82 %
Clutch-кіли за матч 1,8+0,1 · Ø 1,7 краще за 68 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

42 % хедшотів і тим самим значно нижче середнього (51 %).

Відсоток хедшотів 42 %−9 в. п. · Ø 51 % краще за 9 %
Частка кілів з AWP 3 %−9 в. п. · Ø 12 % краще за 17 %
K/D 1,10+0,06 · Ø 1,04 краще за 66 %
Кіли з пістолетів за матч 2,2
Вбивства ножем 8 у 277 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 3,6 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (4,2 %).

Раунди з 2K 12,9 %−0,5 в. п. · Ø 13,4 % краще за 31 %
Раунди з 3K 3,6 %−0,6 в. п. · Ø 4,2 % краще за 24 %
MVP за матч 2,40,0 · Ø 2,4 рівно в середньому
4K та ейси 41x 4K, 1 ейс в 205 матчах

Утиліти та смерті

Сильна сторона
Нейди, флеші та смерті

6,5 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно вище середнього (4,1).

Ефективна утиліти 41 %+6 в. п. · Ø 35 % краще за 90 %
Шкода від утиліти за раунд 6,5+2,4 · Ø 4,1 краще за 94 %
Засліплені суперники за раунд 0,42+0,12 · Ø 0,30 краще за 81 %
Раунди зі смертю 67 %−5 в. п. · Ø 72 % краще за 90 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Покращилися
Вінрейт +5 в. п.
= Без змін
ADR на 78,7
▼ Просіли
K/R −0,04, Рейтинг −0,05, Хедшоти −3 в. п., ELO −132

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,65
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Серпень 2026 з 0,79. Останні 3 місяці: 0,73 (на початку 0,77). Ледь нижче середнього (0,74).

Патерни

З останніх 277 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 1-му матчі дня −21 ELO
72 матчів · 36 % вінрейт
У 2-му матчі дня +30 ELO
60 матчів · 38 % вінрейт
По суботах +30 ELO, вінрейт 38 %

Найбільше ELO втрачає Aleshka2K у 1-му матчі дня: −21 ELO, 36 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,40 · Dust 2
  2. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Ancient
  3. Найбільше кілів за матч: 44 · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 277 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 2111
43 % краще за 19 %
0,75 рівно в середньому
78,3 краще за 33 %
1,08 краще за 59 %
50 % з 309 дуелей краще за 39 %
39 % із 77 ситуацій краще за 52 %
Ancient78
51 % краще за 43 %
0,76 рівно в середньому
81,8 краще за 45 %
1,07 краще за 56 %
57 % з 291 дуелей краще за 75 %
44 % із 55 ситуацій краще за 67 %
Anubis51
47 % краще за 30 %
0,72 краще за 36 %
78,7 краще за 35 %
1,02 краще за 41 %
49 % з 162 дуелей краще за 31 %
33 % із 27 ситуацій краще за 35 %
Inferno20
60 % краще за 58 %
0,78 краще за 53 %
81,6 краще за 38 %
1,17 краще за 66 %
67 % з 66 дуелей краще за 97 %
44 % із 18 ситуацій краще за 66 %
Cache9
22 % -
0,61 -
66,8 -
0,85-
46 % з 24 дуелей -
22 % із 9 ситуацій -
Nuke7
14 % -
0,66 -
68,5 -
0,91-
48 % з 25 дуелей -
33 % із 3 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Aleshka2K

У 277 матчах Aleshka2K має 0,74 K/R, 79,0 ADR і рейтинг 1,06. Найсильніша сторона: Шкода від утиліти за раунд з 6,5. Це краще, ніж у 94 % гравців на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. Є куди рости: Відсоток хедшотів з 42 %. Це краще, ніж лише у 9 % гравців на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. У середньому 16,1 кілів за матч, 42 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Inferno з вінрейтом 60 % у 20 матчах. У 114 з 277 матчів рейтинг був 1,10 або вище (41 %), у 94 - нижче 0,90. У 205 матчах з детальною статистикою: 41x 4K і 1 ейс. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 1,13. Найбільше ELO втрачає Aleshka2K у 1-му матчі дня (−21 ELO, вінрейт 36 %). Найкраще йде у 4-му матчі дня (+90 ELO, вінрейт 57 %). 4-й матч дня заходить найкраще: 57 % вінрейт, +90 ELO. За останні три місяці покращилися: Вінрейт +5 в. п.. Просіли: K/R −0,04, Рейтинг −0,05, Хедшоти −3 в. п., ELO −132. Без змін за останні місяці: ADR на 78,7. Останні 30 днів: 48 матчів, вінрейт 52 %, баланс ELO ±0.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 500-2 749 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.