Alem-_

Росія
З 2020 на FACEIT 347 матчів зафіксовано 114 матчів за 30 днів
ELO ▲ 164
3 001
Максимум за 30 днів: 3 138
Ранг EU ▲ 1 125 місць
#8 315
Росія #2 376 у Росія
30 днів · раніше #9 440 · найкращий #7 103
Останнє оновлення:

Як грає Alem-_?

Рейтинг 0,98 K/R 0,71 ADR 78,2 з 346 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 16 %
0,98
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,36 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 59 %
Розподіл рейтингу з 346 матчів
неймовірно від 1,80 3 % сильно від 1,30 до 1,79 14 % добре від 1,10 до 1,29 18 % нормально від 0,90 до 1,09 24 % слабко від 0,75 до 0,89 16 % дуже слабко менше 0,75 25 %
Тип гравця
Б'є в голову
Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Рідко грає з AWP.
ХедшотиРифлер
кращий за більшість на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (261 матчів).

3 000-3 499 ELO

У порівнянні з 7 096 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

44 % виграних entry-дуелей і тим самим значно нижче середнього (52 %).

Раунди з First Kill 10 %−1 в. п. · Ø 11 % краще за 39 %
Виграні entry-дуелі 44 %−8 в. п. · Ø 52 % краще за 2 %

Клатч

Середній
Останній живий

1,1 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,5).

Виграні клатчі 1v1 39 %−1 в. п. · Ø 40 % краще за 48 %
Виграні клатчі 1v2 20 %−1 в. п. · Ø 21 % краще за 38 %
Clutch-кіли за матч 1,1−0,4 · Ø 1,5 краще за 7 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

61 % хедшотів і тим самим значно вище середнього (53 %).

Відсоток хедшотів 61 %+8 в. п. · Ø 53 % краще за 90 %
Частка кілів з AWP 5 %−7 в. п. · Ø 12 % краще за 31 %
K/D 0,96−0,09 · Ø 1,05 краще за 12 %
Кіли з пістолетів за матч 3,0
Вбивства ножем 9 у 346 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 12,1 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (13,5 %).

Раунди з 2K 12,1 %−1,4 в. п. · Ø 13,5 % краще за 12 %
Раунди з 3K 4,0 %−0,2 в. п. · Ø 4,2 % краще за 36 %
MVP за матч 2,3−0,1 · Ø 2,4 краще за 35 %
4K та ейси 42x 4K, 5 ейсів в 261 матчі

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 75 % раундів і тим самим значно вище середнього (71 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 32 %−2 в. п. · Ø 34 % краще за 37 %
Шкода від утиліти за раунд 3,8−0,1 · Ø 3,9 краще за 49 %
Засліплені суперники за раунд 0,34+0,02 · Ø 0,32 краще за 56 %
Раунди зі смертю 75 %+4 в. п. · Ø 71 % краще за 5 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Покращилися
Вінрейт +8 в. п., ELO +110
= Без змін
ADR на 77,7, Хедшоти на 60 %
▼ Просіли
K/R −0,05, Рейтинг −0,06

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,70
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,75. Останні 3 місяці: 0,70 (на початку 0,75). Трохи нижче середнього (0,74).

Патерни

З останніх 346 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Anubis −235 ELO
55 матчів · 44 % вінрейт
На Mirage −151 ELO
87 матчів · 41 % вінрейт
У 4-му матчі дня −25 ELO
45 матчів · 42 % вінрейт

Найбільше ELO втрачає Alem-_ на Anubis: −235 ELO, 44 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 43 · Anubis
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,49 · Dust 2
  3. Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Mirage

Мапи докладно

з останніх 346 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 297
54 % краще за 47 %
0,76 рівно в середньому
80,9 краще за 44 %
1,06 краще за 45 %
47 % з 472 дуелей краще за 21 %
52 % із 44 ситуацій краще за 82 %
Mirage87
41 % краще за 6 %
0,67 краще за 12 %
74,8 краще за 15 %
0,91 краще за 7 %
41 % з 397 дуелей краще за 3 %
33 % із 33 ситуацій краще за 32 %
Ancient62
56 % рівно в середньому
0,74 краще за 41 %
79,8 краще за 36 %
1,01 краще за 33 %
48 % з 348 дуелей краще за 24 %
45 % із 22 ситуацій краще за 70 %
Anubis55
44 % краще за 15 %
0,69 краще за 20 %
76,8 краще за 25 %
0,94 краще за 14 %
45 % з 274 дуелей краще за 13 %
35 % із 26 ситуацій краще за 41 %
Nuke37
54 % краще за 38 %
0,73 краще за 32 %
80,0 краще за 38 %
1,00 краще за 23 %
46 % з 173 дуелей краще за 15 %
24 % із 17 ситуацій краще за 15 %
Cache5
60 % -
0,60 -
72,8 -
0,78-
55 % з 22 дуелей -
0 % із 1 ситуацій -
Inferno3
33 % -
0,52 -
63,4 -
0,66-
63 % з 8 дуелей -
0 % із 1 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Alem-_

У 346 матчах Alem-_ має 0,71 K/R, 78,2 ADR і рейтинг 0,98. Найсильніша сторона: Відсоток хедшотів з 61 %. Це краще, ніж у 90 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Є куди рости: Виграні entry-дуелі з 44 %. Це краще, ніж лише у 2 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 15,8 кілів за матч, 61 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Ancient з вінрейтом 56 % у 62 матчах. У 119 з 346 матчів рейтинг був 1,10 або вище (34 %), у 143 - нижче 0,90. У 261 матчах з детальною статистикою: 42x 4K і 5 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 1,03. Найбільше ELO втрачає Alem-_ на Anubis (−235 ELO, вінрейт 44 %). Найкраще йде на Ancient (+147 ELO, вінрейт 56 %). Найкраще йде, починаючи з 5-го матчу дня: 54 % вінрейт, +119 ELO. За останні три місяці покращилися: Вінрейт +8 в. п., ELO +110. Просіли: K/R −0,05, Рейтинг −0,06. Без змін за останні місяці: ADR на 77,7, Хедшоти на 60 %. Останні 30 днів: 114 матчів, вінрейт 52 %, баланс ELO +32.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.