Ale_nde

Аргентина
З 2025 на FACEIT 46 матчів зафіксовано 28 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає Ale_nde?

Рейтинг 1,25 K/R 0,88 ADR 97,1 з 46 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 99 %
1,25
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,41 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 85 %
Розподіл рейтингу з 46 матчів
неймовірно від 1,80 11 % сильно від 1,30 до 1,79 26 % добре від 1,10 до 1,29 28 % нормально від 0,90 до 1,09 20 % слабко від 0,75 до 0,89 9 % дуже слабко менше 0,75 7 %
Тип гравця
Часто робить кілька кілів за раунд
Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 7. Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 7. Більше шкоди за раунд, ніж у середньому на рівні 7.
МультикілиEntryШкода
кращий за більшість на рівні 7 Середина таблиці слабше за більшість
Рівень 7

У порівнянні з 1 058 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Сильна сторона
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 14 % раундів і тим самим значно вище середнього (10 %).

Раунди з First Kill 14 %+4 в. п. · Ø 10 % краще за 93 %
Виграні entry-дуелі 55 %+6 в. п. · Ø 49 % краще за 86 %

Клатч

Середній
Останній живий

53 % виграних 1v1 і тим самим значно вище середнього (38 %).

Виграні клатчі 1v1 53 %+15 в. п. · Ø 38 % краще за 98 %
Виграні клатчі 1v2 26 %+4 в. п. · Ø 22 % краще за 80 %
Clutch-кіли за матч 1,5−0,2 · Ø 1,7 краще за 37 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,29 і тим самим значно вище середнього (0,98).

Відсоток хедшотів 47 %0 в. п. · Ø 47 % рівно в середньому
Частка кілів з AWP 11 %0 в. п. · Ø 11 % рівно в середньому
K/D 1,29+0,31 · Ø 0,98 краще за 99 %
Кіли з пістолетів за матч 3,5
Вбивства ножем 1 у 46 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 18,0 % раундів і тим самим значно вище середнього (12,8 %).

Раунди з 2K 18,0 %+5,2 в. п. · Ø 12,8 % краще за 99 %
Раунди з 3K 5,7 %+1,9 в. п. · Ø 3,8 % краще за 97 %
MVP за матч 2,8+0,6 · Ø 2,2 краще за 96 %
4K та ейси 10x 4K, 2 ейси в 46 матчах

Утиліти та смерті

Сильна сторона
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 68 % раундів і тим самим значно нижче середнього (73 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 39 %+3 в. п. · Ø 36 % краще за 76 %
Шкода від утиліти за раунд 5,8+1,8 · Ø 4,0 краще за 84 %
Засліплені суперники за раунд 0,21−0,04 · Ø 0,25 краще за 38 %
Раунди зі смертю 68 %−5 в. п. · Ø 73 % краще за 94 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 7
Чи прогресує Ale_nde, буде видно тут, щойно набереться досить матчів для порівняння: по 20 за останні 3 місяці та за час до того. Поки: 46 матчів, усі за останні 3 місяці.

Кіли за раунд (K/R)

0,90
ВерЖов

Патерни

З останніх 46 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

Нічого очевидного

Нічого очевидного

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 5 поспіль · Inferno
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,56 · Mirage
  3. Найбільше кілів за матч: 31 · Inferno

Мапи докладно

з останніх 46 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage15
60 % краще за 83 %
0,81 краще за 86 %
92,0 краще за 94 %
1,13 краще за 87 %
58 % з 91 дуелей краще за 89 %
17 % із 6 ситуацій краще за 7 %
Dust 213
54 % -
0,87 -
99,1 -
1,23-
49 % з 51 дуелей -
60 % із 5 ситуацій -
Inferno9
56 % -
0,90 -
95,9 -
1,28-
51 % з 61 дуелей -
67 % із 3 ситуацій -
Nuke6
83 % -
1,04 -
104,4 -
1,50-
71 % з 24 дуелей -
100 % із 1 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Ale_nde

У 46 матчах Ale_nde має 0,88 K/R, 97,1 ADR і рейтинг 1,25. Найсильніша сторона: Рейтинг з 1,25. Це краще, ніж у 99 % гравців на рівні 7. У середньому 18,6 кілів за матч, 47 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Mirage з вінрейтом 60 % у 15 матчах. У 30 з 46 матчів рейтинг був 1,10 або вище (65 %), у 7 - нижче 0,90. У 46 матчах з детальною статистикою: 10x 4K і 2 ейси. Останні 30 днів: 28 матчів, вінрейт 61 %, баланс ELO +66.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 7): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.