AleX4ndr3nHo
Історія нікнеймів AleX4ndr3nHo
Періоди з наших спостережень - зміна могла статися трохи раніше. Найстаріший нік діяв ще до того, як ми почали вести записи.
Як грає AleX4ndr3nHo?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (275 матчів).
У порівнянні з 7 096 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
СереднійПерший кіл у 9 % раундів і тим самим значно нижче середнього (11 %).
Клатч
Середній38 % виграних 1v1 і тим самим ледь нижче середнього (40 %).
Зброя та aim
Середній43 % хедшотів і тим самим значно нижче середнього (53 %).
Імпакт
Середній2,6 MVP за матч і тим самим помітно вище середнього (2,4).
Утиліти та смерті
Сильна сторона7,5 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно вище середнього (3,9).
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELOСер до Жов 2026 порівняно з Тра до Лип 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,86. Останні 3 місяці: 0,77 (на початку 0,73). Трохи вище середнього (0,74).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Липень 2026 з 1,20. Останні 3 місяці: 1,07 (на початку 1,20). Ледь вище середнього (1,05).
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Липень 2026 з 94,4. Останні 3 місяці: 87,2 (на початку 83,6). Помітно вище середнього (80,8).
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Травень 2026 з 45 %. Останні 3 місяці: 42 % (на початку 43 %). Значно нижче середнього (53 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 53 %. Останні 3 місяці: 52 % (на початку 46 %). Рівно на середньому рівні (52 %).
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 3 157. Останні 3 місяці: 3 157 (на початку 2 971).
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 10 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 39 %.
Патерни
З останніх 345 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає AleX4ndr3nHo на Dust 2: −29 ELO, 49 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найвищий рейтинг за один матч: 2,32 · Mirage
- Найбільше кілів за матч: 35 · Anubis
- Найдовша серія перемог: 9 поспіль · Dust 2
Мапи докладно
з останніх 345 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає AleX4ndr3nHo
У 345 матчах AleX4ndr3nHo має 0,76 K/R та 86,5 ADR; рейтинг із 295 матчів із рейтингом становить 1,08. Найсильніша сторона: Шкода від утиліти за раунд з 7,5. Це краще, ніж у 98 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Є куди рости: Відсоток хедшотів з 43 %. Це краще, ніж лише у 8 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 16,6 кілів за матч, 43 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Inferno з вінрейтом 67 % у 24 матчах. У 131 з 295 матчів рейтинг був 1,10 або вище (44 %), у 89 - нижче 0,90. У 275 матчах з детальною статистикою: 39x 4K і 4 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 1,20. Найбільше ELO втрачає AleX4ndr3nHo на Dust 2 (−29 ELO, вінрейт 49 %). Найкраще йде на Ancient (+118 ELO, вінрейт 54 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 55 % вінрейт, −91 ELO. За останні три місяці покращилися: K/R +0,04, Вінрейт +6 в. п., ELO +186. Просіли: Рейтинг −0,13. Без змін за останні місяці: ADR на 87,2, Хедшоти на 42 %. Останні 30 днів: 156 матчів, вінрейт 49 %, баланс ELO +30.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.