AleX4ndr3nHo

Росія
З 2018 на FACEIT 345 матчів зафіксовано 156 матчів за 30 днів
ELO ▲ 97
3 155
Максимум за 30 днів: 3 157
Ранг EU ▲ 703 місця
#4 415
Росія #1 240 у Росія
30 днів · раніше #5 118 · найкращий #3 579
Останнє оновлення:

Як грає AleX4ndr3nHo?

Рейтинг 1,08 (з 295 матчів) K/R 0,76 ADR 86,5 з 345 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 54 %
1,08
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,35 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 70 %
Розподіл рейтингу з 295 матчів
неймовірно від 1,80 4 % сильно від 1,30 до 1,79 21 % добре від 1,10 до 1,29 19 % нормально від 0,90 до 1,09 25 % слабко від 0,75 до 0,89 11 % дуже слабко менше 0,75 20 %
Тип гравця
Рифлер до мозку кісток
Рідко грає з AWP.
Рифлер
кращий за більшість на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (275 матчів).

3 000-3 499 ELO

У порівнянні з 7 096 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 9 % раундів і тим самим значно нижче середнього (11 %).

Раунди з First Kill 9 %−2 в. п. · Ø 11 % краще за 24 %
Виграні entry-дуелі 51 %−1 в. п. · Ø 52 % краще за 36 %

Клатч

Середній
Останній живий

38 % виграних 1v1 і тим самим ледь нижче середнього (40 %).

Виграні клатчі 1v1 38 %−2 в. п. · Ø 40 % краще за 42 %
Виграні клатчі 1v2 23 %+2 в. п. · Ø 21 % краще за 58 %
Clutch-кіли за матч 1,6+0,1 · Ø 1,5 краще за 51 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

43 % хедшотів і тим самим значно нижче середнього (53 %).

Відсоток хедшотів 43 %−10 в. п. · Ø 53 % краще за 8 %
Частка кілів з AWP 1 %−11 в. п. · Ø 12 % краще за 6 %
K/D 1,06+0,01 · Ø 1,05 краще за 41 %
Кіли з пістолетів за матч 3,3
Вбивства ножем 3 у 345 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

2,6 MVP за матч і тим самим помітно вище середнього (2,4).

Раунди з 2K 13,9 %+0,4 в. п. · Ø 13,5 % краще за 51 %
Раунди з 3K 4,8 %+0,6 в. п. · Ø 4,2 % краще за 68 %
MVP за матч 2,6+0,2 · Ø 2,4 краще за 68 %
4K та ейси 39x 4K, 4 ейси в 275 матчах

Утиліти та смерті

Сильна сторона
Нейди, флеші та смерті

7,5 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно вище середнього (3,9).

Ефективна утиліти 40 %+6 в. п. · Ø 34 % краще за 90 %
Шкода від утиліти за раунд 7,5+3,6 · Ø 3,9 краще за 98 %
Засліплені суперники за раунд 0,60+0,28 · Ø 0,32 краще за 97 %
Раунди зі смертю 71 %0 в. п. · Ø 71 % рівно в середньому

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Покращилися
K/R +0,04, Вінрейт +6 в. п., ELO +186
= Без змін
ADR на 87,2, Хедшоти на 42 %
▼ Просіли
Рейтинг −0,13

Сер до Жов 2026 порівняно з Тра до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,76
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,86. Останні 3 місяці: 0,77 (на початку 0,73). Трохи вище середнього (0,74).

Патерни

З останніх 345 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Dust 2 −29 ELO
109 матчів · 49 % вінрейт
З 18:00 до 24:00 +89 ELO, вінрейт 45 %
По неділях +86 ELO, вінрейт 43 %

Найбільше ELO втрачає AleX4ndr3nHo на Dust 2: −29 ELO, 49 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,32 · Mirage
  2. Найбільше кілів за матч: 35 · Anubis
  3. Найдовша серія перемог: 9 поспіль · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 345 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 2109
49 % краще за 27 %
0,74 краще за 41 %
85,0 краще за 64 %
1,04 краще за 38 %
48 % з 382 дуелей краще за 25 %
33 % із 42 ситуацій краще за 33 %
Mirage100
47 % краще за 18 %
0,73 краще за 35 %
82,6 краще за 51 %
1,05 краще за 44 %
48 % з 330 дуелей краще за 23 %
44 % із 52 ситуацій краще за 67 %
Ancient54
54 % краще за 45 %
0,78 краще за 61 %
87,6 краще за 75 %
1,08 краще за 57 %
54 % з 186 дуелей краще за 60 %
37 % із 27 ситуацій краще за 46 %
Anubis46
48 % краще за 27 %
0,78 краще за 62 %
87,5 краще за 78 %
1,11 краще за 64 %
54 % з 127 дуелей краще за 59 %
42 % із 19 ситуацій краще за 58 %
Inferno24
67 % краще за 67 %
0,86 краще за 75 %
102,0 краще за 93 %
1,23 краще за 73 %
57 % з 92 дуелей рівно в середньому
33 % із 18 ситуацій краще за 37 %
Cache11
55 % -
0,81 -
90,6 -
1,13-
66 % з 44 дуелей -
29 % із 7 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає AleX4ndr3nHo

У 345 матчах AleX4ndr3nHo має 0,76 K/R та 86,5 ADR; рейтинг із 295 матчів із рейтингом становить 1,08. Найсильніша сторона: Шкода від утиліти за раунд з 7,5. Це краще, ніж у 98 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Є куди рости: Відсоток хедшотів з 43 %. Це краще, ніж лише у 8 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 16,6 кілів за матч, 43 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Inferno з вінрейтом 67 % у 24 матчах. У 131 з 295 матчів рейтинг був 1,10 або вище (44 %), у 89 - нижче 0,90. У 275 матчах з детальною статистикою: 39x 4K і 4 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 1,20. Найбільше ELO втрачає AleX4ndr3nHo на Dust 2 (−29 ELO, вінрейт 49 %). Найкраще йде на Ancient (+118 ELO, вінрейт 54 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 55 % вінрейт, −91 ELO. За останні три місяці покращилися: K/R +0,04, Вінрейт +6 в. п., ELO +186. Просіли: Рейтинг −0,13. Без змін за останні місяці: ADR на 87,2, Хедшоти на 42 %. Останні 30 днів: 156 матчів, вінрейт 49 %, баланс ELO +30.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.