AleKsiSssss

Чилі
З 2017 на FACEIT 152 матчів зафіксовано 35 матчів за 30 днів
ELO ▼ 12
2 613
Максимум за 30 днів: 2 750
Ранг SA ▲ 302 місця
#777
Чилі #24 у Чилі
30 днів · раніше #1 079 · найкращий #757
Останнє оновлення:

Як грає AleKsiSssss?

Рейтинг 0,96 (з 5 матчів) K/R 0,72 ADR 81,0 з 152 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
0,96
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,40 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 63 %
Розподіл рейтингу з 234 матчів
неймовірно від 1,80 6 % сильно від 1,30 до 1,79 18 % добре від 1,10 до 1,29 15 % нормально від 0,90 до 1,09 24 % слабко від 0,75 до 0,89 12 % дуже слабко менше 0,75 26 %
кращий за більшість на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (109 матчів).

2 500-2 749 ELO

У порівнянні з 2 483 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

49 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно нижче середнього (52 %).

Раунди з First Kill 10 %−1 в. п. · Ø 11 % краще за 42 %
Виграні entry-дуелі 49 %−3 в. п. · Ø 52 % краще за 26 %

Клатч

Слабке місце
Останній живий

1,1 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,7).

Виграні клатчі 1v1 31 %−8 в. п. · Ø 39 % краще за 12 %
Виграні клатчі 1v2 19 %−2 в. п. · Ø 21 % краще за 33 %
Clutch-кіли за матч 1,1−0,6 · Ø 1,7 краще за 6 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 0,98 і тим самим трохи нижче середнього (1,04).

Відсоток хедшотів 53 %+2 в. п. · Ø 51 % краще за 65 %
Частка кілів з AWP 12 %0 в. п. · Ø 12 % рівно в середньому
K/D 0,98−0,06 · Ø 1,04 краще за 24 %
Кіли з пістолетів за матч 2,8
Вбивства ножем 1 у 234 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 12,1 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (13,4 %).

Раунди з 2K 12,1 %−1,3 в. п. · Ø 13,4 % краще за 15 %
Раунди з 3K 4,2 %0,0 в. п. · Ø 4,2 % рівно в середньому
MVP за матч 2,40,0 · Ø 2,4 рівно в середньому
4K та ейси 17x 4K, 3 ейси в 109 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

45 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим значно вище середнього (35 %).

Ефективна утиліти 45 %+10 в. п. · Ø 35 % краще за 98 %
Шкода від утиліти за раунд 5,3+1,2 · Ø 4,1 краще за 80 %
Засліплені суперники за раунд 0,35+0,05 · Ø 0,30 краще за 65 %
Раунди зі смертю 74 %+2 в. п. · Ø 72 % краще за 17 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Покращилися
Хедшоти +3 в. п.
= Без змін
K/R на 0,72, ADR на 80,2, Вінрейт на 56 %, ELO на 2 613
▼ Просіли
Нічого помітного

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,74
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Вересень 2026 з 0,78. Останні 3 місяці: 0,72 (на початку 0,75). Ледь нижче середнього (0,74).

Патерни

З останніх 234 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 1-му матчі дня −299 ELO
58 матчів · 31 % вінрейт
На Mirage −55 ELO
85 матчів · 53 % вінрейт
З 0:00 до 6:00 −84 ELO, вінрейт 42 %
По п'ятницях −19 ELO, вінрейт 45 %

Найбільше ELO втрачає AleKsiSssss у 1-му матчі дня: −299 ELO, 31 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Dust 2
  2. Найбільше кілів за матч: 36 · Ancient
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 2,41 · Anubis

Мапи докладно

з останніх 234 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage85
53 % рівно в середньому
0,71 краще за 32 %
78,0 краще за 33 %
0,99 краще за 31 %
45 % з 364 дуелей краще за 15 %
34 % із 44 ситуацій краще за 36 %
Dust 246
54 % краще за 53 %
0,76 краще за 57 %
82,9 краще за 57 %
1,07 краще за 57 %
55 % з 185 дуелей краще за 67 %
28 % із 18 ситуацій краще за 21 %
Ancient29
52 % краще за 45 %
0,73 краще за 37 %
82,6 краще за 48 %
1,01 краще за 36 %
48 % з 130 дуелей краще за 26 %
64 % із 14 ситуацій краще за 95 %
Cache23
65 % -
0,78 -
85,6 -
1,06-
60 % з 102 дуелей -
30 % із 10 ситуацій -
Anubis20
70 % краще за 94 %
0,81 краще за 78 %
85,6 краще за 71 %
1,18 краще за 87 %
47 % з 113 дуелей краще за 22 %
54 % із 13 ситуацій краще за 84 %
Nuke16
44 % краще за 16 %
0,79 краще за 61 %
83,0 краще за 53 %
1,12 краще за 66 %
52 % з 87 дуелей краще за 47 %
40 % із 10 ситуацій рівно в середньому
Inferno15
53 % краще за 36 %
0,80 краще за 60 %
89,2 краще за 67 %
1,08 краще за 46 %
59 % з 93 дуелей краще за 76 %
29 % із 7 ситуацій краще за 24 %

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає AleKsiSssss

У 152 матчах AleKsiSssss має 0,72 K/R та 81,0 ADR; рейтинг із 5 матчів із рейтингом становить 0,96. Найсильніша сторона: Ефективна утиліти з 45 %. Це краще, ніж у 98 % гравців на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. Є куди рости: Виграні клатчі 1v1 з 31 %. Це краще, ніж лише у 12 % гравців на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. У середньому 15,4 кілів за матч, 53 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 70 % у 20 матчах. У 90 з 234 матчів рейтинг був 1,10 або вище (38 %), у 87 - нижче 0,90. У 109 матчах з детальною статистикою: 17x 4K і 3 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 0,96. Найбільше ELO втрачає AleKsiSssss у 1-му матчі дня (−299 ELO, вінрейт 31 %). Найкраще йде від 5-го матчу за день (+201 ELO, вінрейт 69 %). Найкраще йде, починаючи з 5-го матчу дня: 69 % вінрейт, +201 ELO. За останні три місяці покращилися: Хедшоти +3 в. п.. Без змін за останні місяці: K/R на 0,72, ADR на 80,2, Вінрейт на 56 %, ELO на 2 613. Останні 30 днів: 35 матчів, вінрейт 63 %, баланс ELO +60.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 500-2 749 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.