Aldosha
Як грає Aldosha?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (21 матчів).
У порівнянні з 1 213 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
СереднійПерший кіл у 13 % раундів і тим самим значно вище середнього (10 %).
Клатч
Середній0 % виграних 1v2 і тим самим значно нижче середнього (21 %).
Зброя та aim
Слабке місцеK/D 0,79 і тим самим значно нижче середнього (0,99).
Імпакт
СереднійРівно 3 кіли у 4,5 % раундів і тим самим помітно вище середнього (3,9 %).
Утиліти та смерті
СереднійСмерть у 80 % раундів і тим самим значно вище середнього (73 %). Менше - краще.
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 8Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Останні 3 місяці: 0,73 (на початку 0,57). Ледь вище середнього (0,72).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Останні 3 місяці: 0,95 (на початку 0,76). Помітно нижче середнього (1,00).
Шкода за раунд (ADR)
Останні 3 місяці: 82,8 (на початку 68,3). Трохи вище середнього (79,2).
Частка хедшот-вбивств
Останні 3 місяці: 47 % (на початку 38 %). Рівно на середньому рівні (47 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Останні 3 місяці: 71 % (на початку 29 %). Значно вище середнього (48 %).
Останні 3 місяці: 1 646 (на початку 1 065).
Раунди з first kill
Виграні 1v1-клатчі
Патерни
З останніх 49 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Нічого очевидного
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Anubis
- Найвищий рейтинг за один матч: 1,83 · Dust 2
- Найбільше кілів за матч: 32 · Dust 2
Мапи докладно
з останніх 49 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає Aldosha
У 49 матчах Aldosha має 0,63 K/R, 74,2 ADR і рейтинг 0,84. Найсильніша сторона: Виграні клатчі 1v1 з 50 %. Це краще, ніж у 94 % гравців на рівні 8. Є куди рости: K/D з 0,79. Це краще, ніж лише у 1 % гравців на рівні 8. У середньому 14,1 кілів за матч, 42 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Dust 2 з вінрейтом 47 % у 15 матчах. У 9 з 49 матчів рейтинг був 1,10 або вище (18 %), у 33 - нижче 0,90. У 21 матчах з детальною статистикою: 3x 4K і 0 ейсів. За останні три місяці покращилися: K/R +0,16, Рейтинг +0,19, ADR +14,5, Хедшоти +9 в. п., Вінрейт +42 в. п., ELO +581. Останні 30 днів: 1 матчів, вінрейт 100 %, баланс ELO +29.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 8): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.