Alcaraz

Іспанія
149 матчів зафіксовано
ELO ▼ 23
1 913
Максимум за 30 днів: 1 936
Ранг SA ▼ 2 437 місць
#8 321
30 днів · раніше #5 884 · найкращий #5 884
Останнє оновлення:

Як грає Alcaraz?

Рейтинг 1,03 K/R 0,74 ADR 81,8 з 149 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 62 %
1,03
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,31 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 67 %
Розподіл рейтингу з 149 матчів
неймовірно від 1,80 1 % сильно від 1,30 до 1,79 16 % добре від 1,10 до 1,29 21 % нормально від 0,90 до 1,09 29 % слабко від 0,75 до 0,89 16 % дуже слабко менше 0,75 17 %
Тип гравця
Б'є в голову
Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 9.
Хедшоти
кращий за більшість на рівні 9 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (71 матчів).

Рівень 9

У порівнянні з 1 531 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

54 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно вище середнього (50 %).

Раунди з First Kill 11 %+1 в. п. · Ø 10 % краще за 66 %
Виграні entry-дуелі 54 %+4 в. п. · Ø 50 % краще за 79 %

Клатч

Середній
Останній живий

57 % виграних 1v1 і тим самим значно вище середнього (38 %).

Виграні клатчі 1v1 57 %+19 в. п. · Ø 38 % краще за 99 %
Виграні клатчі 1v2 15 %−7 в. п. · Ø 22 % краще за 16 %
Clutch-кіли за матч 1,4−0,2 · Ø 1,6 краще за 29 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

54 % хедшотів і тим самим помітно вище середнього (49 %).

Відсоток хедшотів 54 %+5 в. п. · Ø 49 % краще за 81 %
Частка кілів з AWP 6 %−4 в. п. · Ø 10 % краще за 33 %
K/D 1,03+0,03 · Ø 1,00 краще за 61 %
Кіли з пістолетів за матч 2,8

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 13,5 % раундів і тим самим ледь вище середнього (13,2 %).

Раунди з 2K 13,5 %+0,3 в. п. · Ø 13,2 % краще за 61 %
Раунди з 3K 3,7 %−0,2 в. п. · Ø 3,9 % краще за 42 %
MVP за матч 2,3+0,1 · Ø 2,2 краще за 60 %
4K та ейси 11x 4K, 1 ейс в 71 матчі

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,53 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно вище середнього (0,28).

Ефективна утиліти 34 %−1 в. п. · Ø 35 % краще за 44 %
Шкода від утиліти за раунд 3,3−1,0 · Ø 4,3 краще за 27 %
Засліплені суперники за раунд 0,53+0,25 · Ø 0,28 краще за 94 %
Раунди зі смертю 72 %0 в. п. · Ø 72 % рівно в середньому

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 9
▲ Покращилися
Хедшоти +5 в. п.
= Без змін
K/R на 0,73, ADR на 81,2
▼ Просіли
Рейтинг −0,05, Вінрейт −4 в. п., ELO −54

Сер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,69
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Вересень 2026 з 0,81. Останні 3 місяці: 0,73 (на початку 0,76). Рівно на середньому рівні (0,73).

Патерни

З останніх 149 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 1-му матчі дня −68 ELO
57 матчів · 46 % вінрейт
З 18:00 до 24:00 +62 ELO, вінрейт 45 %
По суботах −30 ELO, вінрейт 44 %

Найбільше ELO втрачає Alcaraz у 1-му матчі дня: −68 ELO, 46 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 10 поспіль · Mirage
  2. Найбільше кілів за матч: 38 · Anubis
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 1,92 · Nuke

Мапи докладно

з останніх 149 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage67
55 % краще за 65 %
0,75 краще за 62 %
83,9 краще за 72 %
1,04 краще за 62 %
54 % з 288 дуелей краще за 71 %
47 % із 36 ситуацій краще за 75 %
Dust 244
66 % краще за 91 %
0,72 рівно в середньому
77,9 краще за 39 %
1,00 краще за 48 %
54 % з 170 дуелей краще за 71 %
45 % із 20 ситуацій краще за 72 %
Nuke16
31 % краще за 1 %
0,77 краще за 55 %
81,0 краще за 41 %
1,09 краще за 60 %
55 % з 91 дуелей краще за 62 %
33 % із 9 ситуацій краще за 33 %
Cache10
20 % -
0,85 -
90,1 -
1,12-
68 % з 50 дуелей -
30 % із 10 ситуацій -
Inferno6
17 % -
0,69 -
83,2 -
0,90-
53 % з 30 дуелей -
33 % із 3 ситуацій -
Anubis4
25 % -
0,71 -
78,9 -
0,98-
47 % з 17 дуелей -
33 % із 3 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Alcaraz

У 149 матчах Alcaraz має 0,74 K/R, 81,8 ADR і рейтинг 1,03. Найсильніша сторона: Виграні клатчі 1v1 з 57 %. Це краще, ніж у 99 % гравців на рівні 9. У середньому 16,2 кілів за матч, 54 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Dust 2 з вінрейтом 66 % у 44 матчах. У 57 з 149 матчів рейтинг був 1,10 або вище (38 %), у 49 - нижче 0,90. У 71 матчах з детальною статистикою: 11x 4K і 1 ейс. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 1,12. Найбільше ELO втрачає Alcaraz у 1-му матчі дня (−68 ELO, вінрейт 46 %). Найкраще йде на Dust 2 (+243 ELO, вінрейт 66 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 70 % вінрейт, +167 ELO. За останні три місяці покращилися: Хедшоти +5 в. п.. Просіли: Рейтинг −0,05, Вінрейт −4 в. п., ELO −54. Без змін за останні місяці: K/R на 0,73, ADR на 81,2. Останні 30 днів: 6 матчів, вінрейт 33 %, баланс ELO −51.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 9): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.