Albaniiitz

Албанія
209 матчів зафіксовано 52 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає Albaniiitz?

Рейтинг 1,04 K/R 0,74 ADR 80,8 з 209 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 65 %
1,04
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,34 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 65 %
Розподіл рейтингу з 209 матчів
неймовірно від 1,80 2 % сильно від 1,30 до 1,79 19 % добре від 1,10 до 1,29 21 % нормально від 0,90 до 1,09 22 % слабко від 0,75 до 0,89 15 % дуже слабко менше 0,75 20 %
кращий за більшість на рівні 9 Середина таблиці слабше за більшість
Рівень 9

У порівнянні з 1 575 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 9 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (10 %).

Раунди з First Kill 9 %−1 в. п. · Ø 10 % краще за 33 %
Виграні entry-дуелі 49 %−2 в. п. · Ø 51 % краще за 37 %

Клатч

Середній
Останній живий

24 % виграних 1v2 і тим самим трохи вище середнього (21 %).

Виграні клатчі 1v1 35 %−4 в. п. · Ø 39 % краще за 33 %
Виграні клатчі 1v2 24 %+3 в. п. · Ø 21 % краще за 70 %
Clutch-кіли за матч 1,70,0 · Ø 1,7 рівно в середньому

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,04 і тим самим ледь вище середнього (1,01).

Відсоток хедшотів 48 %0 в. п. · Ø 48 % рівно в середньому
Частка кілів з AWP 10 %−1 в. п. · Ø 11 % краще за 54 %
K/D 1,04+0,03 · Ø 1,01 краще за 64 %
Кіли з пістолетів за матч 3,2
Вбивства ножем 1 у 209 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 4,4 % раундів і тим самим трохи вище середнього (4,0 %).

Раунди з 2K 13,4 %+0,2 в. п. · Ø 13,2 % краще за 55 %
Раунди з 3K 4,4 %+0,4 в. п. · Ø 4,0 % краще за 73 %
MVP за матч 2,3+0,1 · Ø 2,2 краще за 57 %
4K та ейси 37x 4K, 4 ейси в 209 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

23 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим значно нижче середнього (35 %).

Ефективна утиліти 23 %−12 в. п. · Ø 35 % краще за 1 %
Шкода від утиліти за раунд 4,1−0,1 · Ø 4,2 краще за 46 %
Засліплені суперники за раунд 0,42+0,15 · Ø 0,27 краще за 84 %
Раунди зі смертю 72 %0 в. п. · Ø 72 % рівно в середньому

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 9
Чи прогресує Albaniiitz, буде видно тут, щойно набереться досить матчів для порівняння: по 20 за останні 3 місяці та за час до того. Поки: 209 матчів, усі за останні 3 місяці.

Кіли за раунд (K/R)

0,87
СерВерЖов

Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 0,87.

Патерни

З останніх 209 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 2-му матчі дня −52 ELO
36 матчів · 33 % вінрейт
На Mirage −45 ELO
51 матчів · 49 % вінрейт
З 0:00 до 6:00 −58 ELO, вінрейт 40 %
По понеділках −63 ELO, вінрейт 35 %

Найбільше ELO втрачає Albaniiitz у 2-му матчі дня: −52 ELO, 33 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,43 · Dust 2
  2. Найдовша серія перемог: 4 поспіль · Dust 2
  3. Найбільше кілів за матч: 35 · Ancient

Мапи докладно

з останніх 209 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage51
49 % краще за 45 %
0,77 краще за 71 %
83,7 краще за 71 %
1,08 краще за 74 %
53 % з 180 дуелей краще за 65 %
46 % із 41 ситуацій краще за 76 %
Dust 250
50 % краще за 46 %
0,73 рівно в середньому
79,8 краще за 49 %
1,02 краще за 53 %
50 % з 200 дуелей рівно в середньому
42 % із 26 ситуацій краще за 60 %
Anubis33
55 % краще за 63 %
0,70 краще за 38 %
78,4 краще за 43 %
1,00 краще за 49 %
45 % з 131 дуелей краще за 19 %
26 % із 31 ситуацій краще за 23 %
Ancient24
33 % краще за 7 %
0,74 краще за 59 %
79,8 краще за 53 %
1,01 краще за 54 %
49 % з 110 дуелей краще за 40 %
55 % із 11 ситуацій краще за 88 %
Cache16
56 % -
0,81 -
88,3 -
1,13-
49 % з 80 дуелей -
33 % із 12 ситуацій -
Nuke16
50 % краще за 37 %
0,76 рівно в середньому
80,1 краще за 41 %
1,10 краще за 65 %
52 % з 44 дуелей краще за 46 %
0 % із 3 ситуацій краще за 1 %
Inferno15
40 % краще за 10 %
0,71 краще за 41 %
77,0 краще за 31 %
0,98 краще за 33 %
47 % з 62 дуелей краще за 23 %
0 % із 10 ситуацій краще за 1 %
Vertigo4
75 % -
0,66 -
70,6 -
0,93-
25 % з 12 дуелей -
20 % із 5 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Albaniiitz

У 209 матчах Albaniiitz має 0,74 K/R, 80,8 ADR і рейтинг 1,04. Є куди рости: Ефективна утиліти з 23 %. Це краще, ніж лише у 1 % гравців на рівні 9. У середньому 16,6 кілів за матч, 48 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Cache з вінрейтом 56 % у 16 матчах. У 88 з 209 матчів рейтинг був 1,10 або вище (42 %), у 74 - нижче 0,90. У 209 матчах з детальною статистикою: 37x 4K і 4 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 1,24. Найбільше ELO втрачає Albaniiitz у 2-му матчі дня (−52 ELO, вінрейт 33 %). Найкраще йде на Dust 2 (+30 ELO, вінрейт 50 %). 4-й матч дня заходить найкраще: 57 % вінрейт, −20 ELO. Останні 30 днів: 52 матчів, вінрейт 52 %, баланс ELO −60.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 9): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.