Alaudin

Бразилія
З 2021 на FACEIT 211 матчів зафіксовано 74 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає Alaudin?

Рейтинг 0,96 (з 161 матчів) K/R 0,69 ADR 79,1 з 211 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 12 %
0,96
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,31 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 58 %
Розподіл рейтингу з 161 матчів
неймовірно від 1,80 1 % сильно від 1,30 до 1,79 11 % добре від 1,10 до 1,29 19 % нормально від 0,90 до 1,09 27 % слабко від 0,75 до 0,89 14 % дуже слабко менше 0,75 28 %
Тип гравця
Рифлер до мозку кісток
Рідко грає з AWP.
Рифлер
кращий за більшість на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (121 матчів).

2 750-2 999 ELO

У порівнянні з 11 153 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 9 % раундів і тим самим значно нижче середнього (11 %).

Раунди з First Kill 9 %−2 в. п. · Ø 11 % краще за 26 %
Виграні entry-дуелі 52 %0 в. п. · Ø 52 % рівно в середньому

Клатч

Середній
Останній живий

16 % виграних 1v2 і тим самим помітно нижче середнього (21 %).

Виграні клатчі 1v1 46 %+6 в. п. · Ø 40 % краще за 84 %
Виграні клатчі 1v2 16 %−5 в. п. · Ø 21 % краще за 15 %
Clutch-кіли за матч 2,0+0,4 · Ø 1,6 краще за 83 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 0,98 і тим самим трохи нижче середнього (1,05).

Відсоток хедшотів 52 %+1 в. п. · Ø 51 % краще за 52 %
Частка кілів з AWP 5 %−7 в. п. · Ø 12 % краще за 29 %
K/D 0,98−0,07 · Ø 1,05 краще за 19 %
Кіли з пістолетів за матч 2,7
Вбивства ножем 5 у 211 матчах

Імпакт

Слабке місце
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 3,0 % раундів і тим самим значно нижче середнього (4,2 %).

Раунди з 2K 13,1 %−0,3 в. п. · Ø 13,4 % краще за 33 %
Раунди з 3K 3,0 %−1,2 в. п. · Ø 4,2 % краще за 6 %
MVP за матч 2,1−0,3 · Ø 2,4 краще за 18 %
4K та ейси 9x 4K, 3 ейси в 121 матчі

Утиліти та смерті

Сильна сторона
Нейди, флеші та смерті

0,68 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно вище середнього (0,31).

Ефективна утиліти 41 %+7 в. п. · Ø 34 % краще за 91 %
Шкода від утиліти за раунд 6,1+2,1 · Ø 4,0 краще за 92 %
Засліплені суперники за раунд 0,68+0,37 · Ø 0,31 краще за 99 %
Раунди зі смертю 70 %−1 в. п. · Ø 71 % краще за 58 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Покращилися
Рейтинг +0,06, ELO +262
= Без змін
K/R на 0,70, ADR на 79,8, Вінрейт на 55 %
▼ Просіли
Хедшоти −3 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,72
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Червень 2026 з 0,72. Останні 3 місяці: 0,70 (на початку 0,69). Трохи нижче середнього (0,74).

Патерни

З останніх 211 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 3-му матчі дня −90 ELO
34 матчів · 41 % вінрейт
На Ancient −4 ELO
58 матчів · 64 % вінрейт
По п'ятницях −24 ELO, вінрейт 37 %

Найбільше ELO втрачає Alaudin у 3-му матчі дня: −90 ELO, 41 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 34 · Mirage
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,01 · Dust 2
  3. Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 211 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Ancient58
64 % краще за 82 %
0,71 краще за 28 %
81,7 краще за 48 %
0,98 краще за 25 %
51 % з 167 дуелей краще за 43 %
37 % із 35 ситуацій краще за 46 %
Mirage54
50 % краще за 35 %
0,69 краще за 20 %
77,7 краще за 28 %
0,97 краще за 21 %
52 % з 155 дуелей рівно в середньому
50 % із 32 ситуацій краще за 82 %
Anubis46
43 % краще за 16 %
0,69 краще за 21 %
79,8 краще за 39 %
0,95 краще за 16 %
50 % з 121 дуелей краще за 36 %
52 % із 23 ситуацій краще за 82 %
Dust 226
54 % краще за 52 %
0,67 краще за 14 %
76,4 краще за 23 %
0,98 краще за 23 %
48 % з 85 дуелей краще за 27 %
38 % із 21 ситуацій рівно в середньому
Inferno15
53 % краще за 34 %
0,64 краще за 3 %
76,3 краще за 14 %
0,84-
55 % з 33 дуелей рівно в середньому
75 % із 4 ситуацій краще за 99 %
Nuke7
100 % -
0,78 -
80,9 -
1,08-
47 % з 15 дуелей -
25 % із 4 ситуацій -
Overpass3
33 % -
0,77 -
81,9 -
0,94-
60 % з 5 дуелей -
100 % із 1 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Alaudin

У 211 матчах Alaudin має 0,69 K/R та 79,1 ADR; рейтинг із 161 матчів із рейтингом становить 0,96. Найсильніша сторона: Шкода від утиліти за раунд з 6,1. Це краще, ніж у 92 % гравців на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO. Є куди рости: Раунди з 3K з 3,0 %. Це краще, ніж лише у 6 % гравців на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO. У середньому 15,4 кілів за матч, 52 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Ancient з вінрейтом 64 % у 58 матчах. У 49 з 161 матчів рейтинг був 1,10 або вище (30 %), у 68 - нижче 0,90. У 121 матчах з детальною статистикою: 9x 4K і 3 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Червень 2026 з 1,09. Найбільше ELO втрачає Alaudin у 3-му матчі дня (−90 ELO, вінрейт 41 %). Найкраще йде у 2-му матчі дня (+91 ELO, вінрейт 61 %). 2-й матч дня заходить найкраще: 61 % вінрейт, +91 ELO. За останні три місяці покращилися: Рейтинг +0,06, ELO +262. Просіли: Хедшоти −3 в. п.. Без змін за останні місяці: K/R на 0,70, ADR на 79,8, Вінрейт на 55 %. Останні 30 днів: 74 матчів, вінрейт 58 %, баланс ELO +187.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 750-2 999 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.