Akeem
Як грає Akeem?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (168 матчів).
У порівнянні з 1 118 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
Середній40 % виграних entry-дуелей і тим самим значно нижче середнього (49 %).
Клатч
Середній1,5 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,7).
Зброя та aim
Середній59 % хедшотів і тим самим значно вище середнього (47 %).
Імпакт
Слабке місцеРівно 3 кіли у 2,4 % раундів і тим самим значно нижче середнього (3,8 %).
Утиліти та смерті
Середній6,6 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно вище середнього (4,1).
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 7Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 0,67. Останні 3 місяці: 0,61 (на початку 0,62). Помітно нижче середнього (0,71).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,93. Останні 3 місяці: 0,86 (на початку 0,93). Значно нижче середнього (0,99).
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 75,7. Останні 3 місяці: 69,6 (на початку 70,0). Помітно нижче середнього (78,8).
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 61 %. Останні 3 місяці: 60 % (на початку 55 %). Значно вище середнього (47 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 55 %. Останні 3 місяці: 51 % (на початку 48 %). Помітно вище середнього (47 %).
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 1 551. Останні 3 місяці: 1 363 (на початку 1 263).
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 10 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 40 %.
Патерни
З останніх 189 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає Akeem на Dust 2: −29 ELO, 59 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Inferno
- Найбільше кілів за матч: 31 · Nuke
- Найвищий рейтинг за один матч: 2,02 · Cache
Мапи докладно
з останніх 189 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає Akeem
У 189 матчах Akeem має 0,61 K/R, 69,6 ADR і рейтинг 0,86. Найсильніша сторона: Відсоток хедшотів з 59 %. Це краще, ніж у 98 % гравців на рівні 7. Є куди рости: Виграні entry-дуелі з 40 %. Це краще, ніж лише у 1 % гравців на рівні 7. У середньому 13,5 кілів за матч, 59 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Nuke з вінрейтом 63 % у 24 матчах. У 38 з 189 матчів рейтинг був 1,10 або вище (20 %), у 108 - нижче 0,90. У 168 матчах з детальною статистикою: 15x 4K і 0 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 0,93. Найбільше ELO втрачає Akeem на Dust 2 (−29 ELO, вінрейт 59 %). Найкраще йде на Nuke (+53 ELO, вінрейт 63 %). 2-й матч дня заходить найкраще: 58 % вінрейт, +21 ELO. За останні три місяці покращилися: Хедшоти +5 в. п., Вінрейт +3 в. п., ELO +100. Просіли: Рейтинг −0,07. Без змін за останні місяці: K/R на 0,61, ADR на 69,6. Останні 30 днів: 48 матчів, вінрейт 52 %, баланс ELO +48.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 7): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.