Ag3NtK

Іспанія
185 матчів зафіксовано 23 матчів за 30 днів
ELO ▼ 39
3 458
Максимум за 30 днів: 3 525
Ранг EU ▼ 393 місця
#1 308
Іспанія #9 у Іспанія
30 днів · раніше #915 · найкращий #915
Останнє оновлення:

Як грає Ag3NtK?

Рейтинг 1,02 K/R 0,70 ADR 75,9 з 185 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 29 %
1,02
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,30 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 63 %
Розподіл рейтингу з 185 матчів
неймовірно від 1,80 1 % сильно від 1,30 до 1,79 20 % добре від 1,10 до 1,29 17 % нормально від 0,90 до 1,09 25 % слабко від 0,75 до 0,89 22 % дуже слабко менше 0,75 16 %
Тип гравця
Часто виграє раунди наодинці
Більше виграних 1v1 та 1v2, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Рідко грає з AWP.
КлатчерХедшотиРифлер
кращий за більшість на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість
3 000-3 499 ELO

У порівнянні з 7 105 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 9 % раундів і тим самим значно нижче середнього (11 %).

Раунди з First Kill 9 %−2 в. п. · Ø 11 % краще за 24 %
Виграні entry-дуелі 54 %+2 в. п. · Ø 52 % краще за 61 %

Клатч

Сильна сторона
Останній живий

27 % виграних 1v2 і тим самим помітно вище середнього (21 %).

Виграні клатчі 1v1 40 %−2 в. п. · Ø 42 % краще за 54 %
Виграні клатчі 1v2 27 %+6 в. п. · Ø 21 % краще за 81 %
Clutch-кіли за матч 1,9+0,3 · Ø 1,6 краще за 80 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

60 % хедшотів і тим самим значно вище середнього (53 %).

Відсоток хедшотів 60 %+7 в. п. · Ø 53 % краще за 87 %
Частка кілів з AWP 3 %−9 в. п. · Ø 12 % краще за 19 %
K/D 1,050,00 · Ø 1,05 рівно в середньому
Кіли з пістолетів за матч 2,4
Кіли із Zeus3 у 185 матчах
Вбивства ножем 2 у 185 матчах

Імпакт

Слабке місце
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 3,4 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (4,2 %).

Раунди з 2K 12,4 %−1,1 в. п. · Ø 13,5 % краще за 16 %
Раунди з 3K 3,4 %−0,8 в. п. · Ø 4,2 % краще за 14 %
MVP за матч 2,3−0,1 · Ø 2,4 краще за 35 %
4K та ейси 27x 4K, 7 ейсів в 185 матчах

Утиліти та смерті

Сильна сторона
Нейди, флеші та смерті

0,64 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно вище середнього (0,32).

Ефективна утиліти 38 %+4 в. п. · Ø 34 % краще за 81 %
Шкода від утиліти за раунд 7,3+3,4 · Ø 3,9 краще за 98 %
Засліплені суперники за раунд 0,64+0,32 · Ø 0,32 краще за 98 %
Раунди зі смертю 66 %−5 в. п. · Ø 71 % краще за 90 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO
Чи прогресує Ag3NtK, буде видно тут, щойно набереться досить матчів для порівняння: по 20 за останні 3 місяці та за час до того. Поки: 185 матчів, усі за останні 3 місяці.

Кіли за раунд (K/R)

0,75
СерВерЖов

Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 0,75.

Патерни

З останніх 185 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Dust 2 −377 ELO
64 матчів · 41 % вінрейт
Від 5-го матчу за день −81 ELO
70 матчів · 50 % вінрейт
По понеділках −192 ELO, вінрейт 44 %

Найбільше ELO втрачає Ag3NtK на Dust 2: −377 ELO, 41 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 1,87 · Inferno
  2. Найбільше кілів за матч: 35 · Inferno
  3. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Inferno

Мапи докладно

з останніх 185 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 264
41 % краще за 10 %
0,70 краще за 23 %
76,0 краще за 20 %
1,03 краще за 35 %
53 % з 160 дуелей рівно в середньому
36 % із 50 ситуацій краще за 40 %
Ancient50
62 % краще за 72 %
0,69 краще за 18 %
76,2 краще за 18 %
0,98 краще за 23 %
56 % з 208 дуелей краще за 70 %
25 % із 28 ситуацій краще за 18 %
Nuke28
75 % краще за 94 %
0,71 краще за 23 %
75,8 краще за 18 %
1,05 краще за 38 %
59 % з 87 дуелей краще за 77 %
41 % із 17 ситуацій краще за 53 %
Cache18
44 % краще за 9 %
0,69 краще за 12 %
75,7 краще за 12 %
1,01 краще за 19 %
51 % з 53 дуелей краще за 27 %
45 % із 11 ситуацій краще за 69 %
Inferno17
71 % краще за 79 %
0,77 краще за 45 %
80,3 краще за 30 %
1,17 краще за 63 %
53 % з 74 дуелей краще за 33 %
29 % із 7 ситуацій краще за 26 %
Anubis6
50 % -
0,56 -
67,0 -
0,84-
46 % з 13 дуелей -
50 % із 2 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Ag3NtK

У 185 матчах Ag3NtK має 0,70 K/R, 75,9 ADR і рейтинг 1,02. Найсильніша сторона: Шкода від утиліти за раунд з 7,3. Це краще, ніж у 98 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Є куди рости: Раунди з 3K з 3,4 %. Це краще, ніж лише у 14 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 14,8 кілів за матч, 60 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Nuke з вінрейтом 75 % у 28 матчах. У 70 з 185 матчів рейтинг був 1,10 або вище (38 %), у 69 - нижче 0,90. У 185 матчах з детальною статистикою: 27x 4K і 7 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 1,10. Найбільше ELO втрачає Ag3NtK на Dust 2 (−377 ELO, вінрейт 41 %). Найкраще йде на Nuke (+269 ELO, вінрейт 75 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 67 % вінрейт, +144 ELO. Останні 30 днів: 23 матчів, вінрейт 74 %, баланс ELO −66.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.