Adriana

Бразилія
З 2021 на FACEIT 233 матчів зафіксовано 46 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає Adriana?

Рейтинг 1,03 (з 204 матчів) K/R 0,74 ADR 78,9 з 233 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 52 %
1,03
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,33 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 62 %
Розподіл рейтингу з 204 матчів
неймовірно від 1,80 1 % сильно від 1,30 до 1,79 22 % добре від 1,10 до 1,29 16 % нормально від 0,90 до 1,09 23 % слабко від 0,75 до 0,89 22 % дуже слабко менше 0,75 17 %
кращий за більшість на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (191 матчів).

2 001-2 249 ELO

У порівнянні з 1 851 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 9 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (10 %).

Раунди з First Kill 9 %−1 в. п. · Ø 10 % краще за 30 %
Виграні entry-дуелі 51 %0 в. п. · Ø 51 % рівно в середньому

Клатч

Середній
Останній живий

1,9 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,7).

Виграні клатчі 1v1 40 %+2 в. п. · Ø 38 % краще за 58 %
Виграні клатчі 1v2 22 %0 в. п. · Ø 22 % рівно в середньому
Clutch-кіли за матч 1,9+0,2 · Ø 1,7 краще за 75 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

47 % хедшотів і тим самим трохи нижче середнього (49 %).

Відсоток хедшотів 47 %−2 в. п. · Ø 49 % краще за 38 %
Частка кілів з AWP 17 %+6 в. п. · Ø 11 % краще за 78 %
K/D 1,05+0,03 · Ø 1,02 краще за 60 %
Кіли з пістолетів за матч 2,8
Вбивства ножем 1 у 233 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

2,2 MVP за матч і тим самим трохи нижче середнього (2,3).

Раунди з 2K 13,1 %−0,2 в. п. · Ø 13,3 % краще за 42 %
Раунди з 3K 4,1 %0,0 в. п. · Ø 4,1 % рівно в середньому
MVP за матч 2,2−0,1 · Ø 2,3 краще за 38 %
4K та ейси 27x 4K, 5 ейсів в 191 матчі

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 70 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (72 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 33 %−2 в. п. · Ø 35 % краще за 34 %
Шкода від утиліти за раунд 4,4+0,2 · Ø 4,2 краще за 58 %
Засліплені суперники за раунд 0,35+0,07 · Ø 0,28 краще за 69 %
Раунди зі смертю 70 %−2 в. п. · Ø 72 % краще за 72 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Покращилися
ELO +290
= Без змін
Хедшоти на 47 %
▼ Просіли
K/R −0,09, Рейтинг −0,16, ADR −6,6, Вінрейт −13 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Тра до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,72
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Червень 2026 з 0,83. Останні 3 місяці: 0,72 (на початку 0,81). Ледь нижче середнього (0,74).

Патерни

З останніх 233 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 2-му матчі дня −85 ELO
46 матчів · 43 % вінрейт
На Mirage −76 ELO
36 матчів · 44 % вінрейт
З 12:00 до 18:00 −19 ELO, вінрейт 46 %
По неділях −239 ELO, вінрейт 39 %

Найбільше ELO втрачає Adriana у 2-му матчі дня: −85 ELO, 43 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 44 · Anubis
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,07 · Dust 2
  3. Найдовша серія перемог: 5 поспіль · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 233 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 267
52 % рівно в середньому
0,77 краще за 65 %
80,6 краще за 48 %
1,11 краще за 74 %
50 % з 230 дуелей краще за 42 %
47 % із 34 ситуацій краще за 76 %
Anubis42
48 % краще за 37 %
0,79 краще за 76 %
81,8 краще за 56 %
1,10 краще за 74 %
53 % з 160 дуелей краще за 61 %
30 % із 23 ситуацій краще за 32 %
Ancient37
57 % краще за 66 %
0,71 краще за 33 %
79,2 краще за 36 %
0,97 краще за 29 %
46 % з 128 дуелей краще за 21 %
33 % із 18 ситуацій краще за 37 %
Mirage36
44 % краще за 24 %
0,67 краще за 20 %
75,0 краще за 23 %
0,96 краще за 28 %
48 % з 126 дуелей краще за 34 %
52 % із 21 ситуацій краще за 84 %
Inferno29
52 % краще за 43 %
0,73 рівно в середньому
78,4 краще за 38 %
1,02 краще за 46 %
46 % з 106 дуелей краще за 17 %
37 % із 19 ситуацій краще за 51 %
Nuke11
55 % -
0,67 -
75,4 -
0,93-
58 % з 53 дуелей -
20 % із 10 ситуацій -
Cache10
60 % -
0,67 -
70,2 -
0,88-
59 % з 27 дуелей -
33 % із 6 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Adriana

У 233 матчах Adriana має 0,74 K/R та 78,9 ADR; рейтинг із 204 матчів із рейтингом становить 1,03. У середньому 16,3 кілів за матч, 47 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Cache з вінрейтом 60 % у 10 матчах. У 79 з 204 матчів рейтинг був 1,10 або вище (39 %), у 78 - нижче 0,90. У 191 матчах з детальною статистикою: 27x 4K і 5 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 1,18. Найбільше ELO втрачає Adriana у 2-му матчі дня (−85 ELO, вінрейт 43 %). Найкраще йде у 3-му матчі дня (+131 ELO, вінрейт 59 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 59 % вінрейт, +131 ELO. За останні три місяці покращилися: ELO +290. Просіли: K/R −0,09, Рейтинг −0,16, ADR −6,6, Вінрейт −13 в. п.. Без змін за останні місяці: Хедшоти на 47 %. Останні 30 днів: 46 матчів, вінрейт 52 %, баланс ELO +5.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 001-2 249 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.