AdeX423

Польща
293 матчів зафіксовано
Останнє оновлення:

Як грає AdeX423?

Рейтинг 0,94 K/R 0,67 ADR 70,0 з 292 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 20 %
0,94
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,31 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 53 %
Розподіл рейтингу з 292 матчів
неймовірно від 1,80 1 % сильно від 1,30 до 1,79 11 % добре від 1,10 до 1,29 13 % нормально від 0,90 до 1,09 27 % слабко від 0,75 до 0,89 21 % дуже слабко менше 0,75 26 %
Тип гравця
Рифлер до мозку кісток
Рідко грає з AWP.
Рифлер
кращий за більшість на рівні 8 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (213 матчів).

Рівень 8

У порівнянні з 1 213 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Слабке місце
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 6 % раундів і тим самим значно нижче середнього (10 %).

Раунди з First Kill 6 %−4 в. п. · Ø 10 % краще за 3 %
Виграні entry-дуелі 46 %−4 в. п. · Ø 50 % краще за 17 %

Клатч

Середній
Останній живий

1,9 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,7).

Виграні клатчі 1v1 36 %−2 в. п. · Ø 38 % краще за 38 %
Виграні клатчі 1v2 19 %−2 в. п. · Ø 21 % краще за 35 %
Clutch-кіли за матч 1,9+0,2 · Ø 1,7 краще за 75 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 0,93 і тим самим трохи нижче середнього (0,99).

Відсоток хедшотів 51 %+4 в. п. · Ø 47 % краще за 71 %
Частка кілів з AWP 2 %−9 в. п. · Ø 11 % краще за 13 %
K/D 0,93−0,06 · Ø 0,99 краще за 22 %
Кіли з пістолетів за матч 2,1
Вбивства ножем 3 у 292 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

1,9 MVP за матч і тим самим значно нижче середнього (2,2).

Раунди з 2K 12,4 %−0,7 в. п. · Ø 13,1 % краще за 30 %
Раунди з 3K 3,7 %−0,2 в. п. · Ø 3,9 % краще за 41 %
MVP за матч 1,9−0,3 · Ø 2,2 краще за 15 %
4K та ейси 18x 4K, 1 ейс в 213 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,95 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно вище середнього (0,27).

Ефективна утиліти 37 %+1 в. п. · Ø 36 % краще за 66 %
Шкода від утиліти за раунд 2,5−1,7 · Ø 4,2 краще за 12 %
Засліплені суперники за раунд 0,95+0,68 · Ø 0,27 краще за 99 %
Раунди зі смертю 72 %−1 в. п. · Ø 73 % краще за 57 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 8
▲ Покращилися
ELO +247
= Без змін
K/R на 0,68, Рейтинг на 0,94, ADR на 69,9, Хедшоти на 51 %
▼ Просіли
Вінрейт −3 в. п.

Сер до Вер 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,71
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Вересень 2026 з 0,71. Останні 3 місяці: 0,68 (на початку 0,65). Трохи нижче середнього (0,72).

Патерни

З останніх 292 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Ancient −31 ELO
41 матчів · 37 % вінрейт
У 4-му матчі дня −28 ELO
31 матчів · 32 % вінрейт
З 18:00 до 24:00 −48 ELO, вінрейт 42 %
По понеділках −27 ELO, вінрейт 36 %

Найбільше ELO втрачає AdeX423 на Ancient: −31 ELO, 37 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,47 · Mirage
  2. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Anubis
  3. Найбільше кілів за матч: 41 · Mirage

Мапи докладно

з останніх 292 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 274
53 % краще за 59 %
0,66 краще за 20 %
68,7 краще за 5 %
0,93 краще за 23 %
47 % з 234 дуелей краще за 32 %
40 % із 58 ситуацій рівно в середньому
Mirage65
57 % краще за 75 %
0,75 краще за 63 %
76,1 краще за 31 %
1,05 краще за 65 %
49 % з 206 дуелей краще за 41 %
36 % із 36 ситуацій краще за 44 %
Anubis47
43 % краще за 26 %
0,68 краще за 27 %
71,1 краще за 11 %
0,95 краще за 27 %
55 % з 119 дуелей краще за 74 %
33 % із 43 ситуацій краще за 40 %
Ancient41
37 % краще за 12 %
0,64 краще за 9 %
66,4 краще за 1 %
0,88 краще за 9 %
41 % з 94 дуелей краще за 6 %
41 % із 29 ситуацій краще за 58 %
Inferno28
39 % краще за 14 %
0,65 краще за 19 %
67,1 краще за 4 %
0,92 краще за 23 %
34 % з 67 дуелей краще за 1 %
29 % із 17 ситуацій краще за 27 %
Cache16
31 % -
0,63 -
68,9 -
0,90-
48 % з 48 дуелей -
50 % із 6 ситуацій -
Nuke15
40 % краще за 10 %
0,55 краще за 1 %
64,4 краще за 1 %
0,76 краще за 1 %
37 % з 41 дуелей краще за 2 %
33 % із 12 ситуацій краще за 36 %
Vertigo4
50 % -
0,69 -
69,5 -
0,99-
44 % з 9 дуелей -
0 % із 1 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає AdeX423

У 292 матчах AdeX423 має 0,67 K/R, 70,0 ADR і рейтинг 0,94. Є куди рости: Раунди з First Kill з 6 %. Це краще, ніж лише у 3 % гравців на рівні 8. У середньому 14,9 кілів за матч, 51 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Mirage з вінрейтом 57 % у 65 матчах. У 74 з 292 матчів рейтинг був 1,10 або вище (25 %), у 138 - нижче 0,90. У 213 матчах з детальною статистикою: 18x 4K і 1 ейс. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 0,99. Найбільше ELO втрачає AdeX423 на Ancient (−31 ELO, вінрейт 37 %). Найкраще йде на Anubis (+51 ELO, вінрейт 43 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 53 % вінрейт, −3 ELO. За останні три місяці покращилися: ELO +247. Просіли: Вінрейт −3 в. п.. Без змін за останні місяці: K/R на 0,68, Рейтинг на 0,94, ADR на 69,9, Хедшоти на 51 %.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 8): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.