Ace_Bitches

Уганда
233 матчів зафіксовано 22 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає Ace_Bitches?

Рейтинг 1,08 K/R 0,79 ADR 88,1 з 233 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 88 %
1,08
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,37 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 66 %
Розподіл рейтингу з 233 матчів
неймовірно від 1,80 3 % сильно від 1,30 до 1,79 23 % добре від 1,10 до 1,29 17 % нормально від 0,90 до 1,09 23 % слабко від 0,75 до 0,89 16 % дуже слабко менше 0,75 18 %
Тип гравця
Часто робить кілька кілів за раунд
Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 6. Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 6. Більше шкоди за раунд, ніж у середньому на рівні 6.
МультикілиEntryШкода
кращий за більшість на рівні 6 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (205 матчів).

Рівень 6

У порівнянні з 866 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 13 % раундів і тим самим значно вище середнього (10 %).

Раунди з First Kill 13 %+3 в. п. · Ø 10 % краще за 87 %
Виграні entry-дуелі 51 %+1 в. п. · Ø 50 % краще за 67 %

Клатч

Середній
Останній живий

1,4 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,7).

Виграні клатчі 1v1 36 %−3 в. п. · Ø 39 % краще за 42 %
Виграні клатчі 1v2 21 %−1 в. п. · Ø 22 % краще за 52 %
Clutch-кіли за матч 1,4−0,3 · Ø 1,7 краще за 32 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,05 і тим самим трохи вище середнього (1,00).

Відсоток хедшотів 42 %−3 в. п. · Ø 45 % краще за 33 %
Частка кілів з AWP 15 %+5 в. п. · Ø 10 % краще за 73 %
K/D 1,05+0,05 · Ø 1,00 краще за 80 %
Кіли з пістолетів за матч 2,6
Вбивства ножем 3 у 233 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 5,1 % раундів і тим самим значно вище середнього (3,9 %).

Раунди з 2K 13,4 %+0,4 в. п. · Ø 13,0 % краще за 65 %
Раунди з 3K 5,1 %+1,2 в. п. · Ø 3,9 % краще за 94 %
MVP за матч 2,5+0,3 · Ø 2,2 краще за 87 %
4K та ейси 49x 4K, 9 ейсів в 205 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,08 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно нижче середнього (0,26).

Ефективна утиліти 37 %+2 в. п. · Ø 35 % краще за 65 %
Шкода від утиліти за раунд 2,8−1,3 · Ø 4,1 краще за 23 %
Засліплені суперники за раунд 0,08−0,18 · Ø 0,26 краще за 8 %
Раунди зі смертю 75 %+3 в. п. · Ø 72 % краще за 27 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 6
▲ Покращилися
Вінрейт +7 в. п.
= Без змін
ADR на 87,8, Хедшоти на 42 %
▼ Просіли
K/R −0,07, Рейтинг −0,11

Сер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,83
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Червень 2026 з 0,88. Останні 3 місяці: 0,78 (на початку 0,85). Помітно вище середнього (0,72).

Патерни

З останніх 233 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 3-му матчі дня −145 ELO
36 матчів · 36 % вінрейт
На Dust 2 −98 ELO
70 матчів · 47 % вінрейт
По п'ятницях −223 ELO, вінрейт 40 %

Найбільше ELO втрачає Ace_Bitches у 3-му матчі дня: −145 ELO, 36 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 43 · Inferno
  2. Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Ancient
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 2,12 · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 233 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 270
47 % краще за 40 %
0,83 краще за 94 %
91,1 краще за 95 %
1,16 краще за 94 %
52 % з 384 дуелей краще за 64 %
42 % із 50 ситуацій краще за 65 %
Mirage62
53 % краще за 64 %
0,81 краще за 90 %
90,5 краще за 95 %
1,09 краще за 84 %
53 % з 369 дуелей краще за 73 %
42 % із 26 ситуацій краще за 65 %
Inferno33
55 % краще за 63 %
0,78 краще за 81 %
86,1 краще за 82 %
1,07 краще за 76 %
51 % з 200 дуелей краще за 57 %
17 % із 12 ситуацій краще за 9 %
Ancient29
59 % краще за 76 %
0,78 краще за 84 %
84,1 краще за 78 %
1,07 краще за 82 %
53 % з 161 дуелей краще за 71 %
53 % із 15 ситуацій краще за 85 %
Anubis16
31 % краще за 4 %
0,76 краще за 73 %
88,1 краще за 93 %
1,03 краще за 64 %
46 % з 123 дуелей краще за 30 %
40 % із 10 ситуацій краще за 57 %
Nuke12
25 % -
0,72 -
81,0 -
0,94-
44 % з 78 дуелей -
14 % із 7 ситуацій -
Cache8
25 % -
0,68 -
79,9 -
0,90-
55 % з 47 дуелей -
25 % із 8 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає Ace_Bitches

У 233 матчах Ace_Bitches має 0,79 K/R, 88,1 ADR і рейтинг 1,08. Найсильніша сторона: Шкода за раунд (ADR) з 88,1. Це краще, ніж у 95 % гравців на рівні 6. Є куди рости: Шкода від утиліти за раунд з 2,8. Це краще, ніж лише у 23 % гравців на рівні 6. У середньому 17,7 кілів за матч, 42 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Ancient з вінрейтом 59 % у 29 матчах. У 101 з 233 матчів рейтинг був 1,10 або вище (43 %), у 79 - нижче 0,90. У 205 матчах з детальною статистикою: 49x 4K і 9 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Червень 2026 з 1,23. Найбільше ELO втрачає Ace_Bitches у 3-му матчі дня (−145 ELO, вінрейт 36 %). Найкраще йде на Ancient (+9 ELO, вінрейт 59 %). 2-й матч дня заходить найкраще: 58 % вінрейт, −72 ELO. За останні три місяці покращилися: Вінрейт +7 в. п.. Просіли: K/R −0,07, Рейтинг −0,11. Без змін за останні місяці: ADR на 87,8, Хедшоти на 42 %. Останні 30 днів: 22 матчів, вінрейт 41 %, баланс ELO +4.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 6): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.