AZUWU-

Велика Британія
Верифіковано через FACEIT Верифіковано через FACEIT З 2019 на FACEIT 143 матчів зафіксовано 13 матчів за 30 днів
ELO ▲ 38
3 609
Максимум за 30 днів: 3 648
Ранг EU ▼ 124 місця
#711
Велика Британія #7 у Велика Британія
30 днів · раніше #587 · найкращий #578
Останнє оновлення:

Як грає AZUWU-?

Рейтинг 1,25 (з 95 матчів) K/R 0,89 ADR 94,8 з 143 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 86 %
1,25
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,43 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 80 %
Розподіл рейтингу з 95 матчів
неймовірно від 1,80 9 % сильно від 1,30 до 1,79 38 % добре від 1,10 до 1,29 14 % нормально від 0,90 до 1,09 19 % слабко від 0,75 до 0,89 11 % дуже слабко менше 0,75 9 %
Тип гравця
Часто робить кілька кілів за раунд
Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 10 · 3 500+ ELO. Більше виграних 1v1 та 1v2, ніж у середньому на рівні 10 · 3 500+ ELO. Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 10 · 3 500+ ELO.
МультикілиКлатчерEntry
кращий за більшість на рівні 10 · 3 500+ ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (50 матчів).

3 500+ ELO

У порівнянні з 1 153 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 14 % раундів і тим самим значно вище середнього (12 %).

Раунди з First Kill 14 %+2 в. п. · Ø 12 % краще за 78 %
Виграні entry-дуелі 57 %+2 в. п. · Ø 55 % краще за 68 %

Клатч

Середній
Останній живий

55 % виграних 1v1 і тим самим значно вище середнього (39 %).

Виграні клатчі 1v1 55 %+16 в. п. · Ø 39 % краще за 98 %
Виграні клатчі 1v2 23 %+1 в. п. · Ø 22 % краще за 49 %
Clutch-кіли за матч 1,8+0,2 · Ø 1,6 краще за 69 %

Зброя та aim

Сильна сторона
Звідки беруться кіли?

63 % хедшотів і тим самим значно вище середнього (53 %).

Відсоток хедшотів 63 %+10 в. п. · Ø 53 % краще за 91 %
Частка кілів з AWP 2 %−12 в. п. · Ø 14 % краще за 14 %
K/D 1,27+0,15 · Ø 1,12 краще за 80 %
Кіли з пістолетів за матч 2,8
Вбивства ножем 5 у 143 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 17,9 % раундів і тим самим значно вище середнього (14,6 %).

Раунди з 2K 17,9 %+3,3 в. п. · Ø 14,6 % краще за 97 %
Раунди з 3K 5,0 %+0,4 в. п. · Ø 4,6 % краще за 58 %
MVP за матч 2,8+0,2 · Ø 2,6 краще за 67 %
4K та ейси 15x 4K, 0 ейсів в 50 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 70 % раундів і тим самим рівно на середньому рівні (70 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 35 %+1 в. п. · Ø 34 % краще за 60 %
Шкода від утиліти за раунд 3,8−0,1 · Ø 3,9 краще за 45 %
Засліплені суперники за раунд 0,32−0,03 · Ø 0,35 краще за 41 %
Раунди зі смертю 70 %0 в. п. · Ø 70 % рівно в середньому

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 500+ ELO
▲ Покращилися
Вінрейт +9 в. п.
= Без змін
K/R на 0,88, ADR на 93,9, Хедшоти на 62 %
▼ Просіли
Рейтинг −0,09, ELO −99

Сер до Жов 2026 порівняно з Тра до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,90
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,94. Останні 3 місяці: 0,88 (на початку 0,89). Помітно вище середнього (0,79).

Патерни

З останніх 143 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 1-му матчі дня −217 ELO
65 матчів · 51 % вінрейт
На Mirage −95 ELO
43 матчів · 58 % вінрейт
По вівторках −6 ELO, вінрейт 48 %

Найбільше ELO втрачає AZUWU- у 1-му матчі дня: −217 ELO, 51 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. 100-й записаний матч · Mirage
  2. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Inferno
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 3,00 · Ancient
  4. Найбільше кілів за матч: 43 · Anubis

Мапи докладно

з останніх 143 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage43
58 % рівно в середньому
0,86 краще за 75 %
91,3 краще за 74 %
1,18 краще за 66 %
51 % з 171 дуелей краще за 23 %
43 % із 14 ситуацій краще за 63 %
Ancient34
65 % краще за 73 %
0,93 краще за 93 %
99,5 краще за 95 %
1,32 краще за 93 %
68 % з 133 дуелей краще за 98 %
63 % із 16 ситуацій краще за 92 %
Dust 224
54 % краще за 34 %
0,92 краще за 88 %
94,8 краще за 84 %
1,48-
66 % з 65 дуелей краще за 93 %
20 % із 5 ситуацій краще за 7 %
Anubis12
58 % -
0,93 -
98,9 -
1,29-
63 % з 64 дуелей -
38 % із 8 ситуацій -
Nuke11
45 % -
0,84 -
90,3 -
1,11-
59 % з 37 дуелей -
0 % із 2 ситуацій -
Inferno10
60 % -
0,76 -
88,0 -
0,74-
29 % з 17 дуелей -
-
Cache4
25 % -
0,99 -
107,6 -
1,30-
57 % з 28 дуелей -
75 % із 4 ситуацій -
Overpass4
50 % -
0,79 -
84,7 -
-
-
-

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає AZUWU-

У 143 матчах AZUWU- має 0,89 K/R та 94,8 ADR; рейтинг із 95 матчів із рейтингом становить 1,25. Найсильніша сторона: Виграні клатчі 1v1 з 55 %. Це краще, ніж у 98 % гравців на рівні 10 · 3 500+ ELO. У середньому 19,6 кілів за матч, 63 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Ancient з вінрейтом 65 % у 34 матчах. У 58 з 95 матчів рейтинг був 1,10 або вище (61 %), у 19 - нижче 0,90. У 50 матчах з детальною статистикою: 15x 4K і 0 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 1,31. Найбільше ELO втрачає AZUWU- у 1-му матчі дня (−217 ELO, вінрейт 51 %). Найкраще йде на Ancient (+110 ELO, вінрейт 65 %). За останні три місяці покращилися: Вінрейт +9 в. п.. Просіли: Рейтинг −0,09, ELO −99. Без змін за останні місяці: K/R на 0,88, ADR на 93,9, Хедшоти на 62 %. Останні 30 днів: 13 матчів, вінрейт 54 %, баланс ELO +10.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 500+ ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.