AZOV

Ліван
З 2020 на FACEIT 203 матчів зафіксовано 54 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає AZOV?

Рейтинг 0,90 (з 193 матчів) K/R 0,63 ADR 70,7 з 203 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 4 %
0,90
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,31 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 51 %
Розподіл рейтингу з 193 матчів
неймовірно від 1,80 1 % сильно від 1,30 до 1,79 10 % добре від 1,10 до 1,29 17 % нормально від 0,90 до 1,09 23 % слабко від 0,75 до 0,89 17 % дуже слабко менше 0,75 33 %
Тип гравця
Рифлер до мозку кісток
Рідко грає з AWP.
Рифлер
кращий за більшість на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (126 матчів).

2 500-2 749 ELO

У порівнянні з 2 483 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Слабке місце
Перші дуелі раунду

41 % виграних entry-дуелей і тим самим значно нижче середнього (52 %).

Раунди з First Kill 8 %−3 в. п. · Ø 11 % краще за 14 %
Виграні entry-дуелі 41 %−11 в. п. · Ø 52 % краще за 1 %

Клатч

Слабке місце
Останній живий

1,3 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,7).

Виграні клатчі 1v1 33 %−6 в. п. · Ø 39 % краще за 20 %
Виграні клатчі 1v2 25 %+4 в. п. · Ø 21 % краще за 72 %
Clutch-кіли за матч 1,3−0,4 · Ø 1,7 краще за 18 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 0,88 і тим самим помітно нижче середнього (1,04).

Відсоток хедшотів 53 %+2 в. п. · Ø 51 % краще за 65 %
Частка кілів з AWP 5 %−7 в. п. · Ø 12 % краще за 28 %
K/D 0,88−0,16 · Ø 1,04 краще за 3 %
Кіли з пістолетів за матч 2,0

Імпакт

Слабке місце
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 10,5 % раундів і тим самим значно нижче середнього (13,4 %).

Раунди з 2K 10,5 %−2,9 в. п. · Ø 13,4 % краще за 2 %
Раунди з 3K 2,8 %−1,4 в. п. · Ø 4,2 % краще за 4 %
MVP за матч 2,0−0,4 · Ø 2,4 краще за 13 %
4K та ейси 18x 4K, 0 ейсів в 126 матчах

Утиліти та смерті

Сильна сторона
Нейди, флеші та смерті

6,1 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно вище середнього (4,1).

Ефективна утиліти 38 %+3 в. п. · Ø 35 % краще за 75 %
Шкода від утиліти за раунд 6,1+2,0 · Ø 4,1 краще за 91 %
Засліплені суперники за раунд 0,39+0,09 · Ø 0,30 краще за 75 %
Раунди зі смертю 72 %0 в. п. · Ø 72 % рівно в середньому

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Покращилися
Нічого помітного
= Без змін
ADR на 69,4, Хедшоти на 53 %, ELO на 2 570
▼ Просіли
K/R −0,04, Рейтинг −0,08, Вінрейт −4 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Тра до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,62
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,69. Останні 3 місяці: 0,61 (на початку 0,65). Значно нижче середнього (0,74).

Патерни

З останніх 203 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 1-му матчі дня −75 ELO
77 матчів · 45 % вінрейт
На Dust 2 −7 ELO
51 матчів · 47 % вінрейт
По вівторках +53 ELO, вінрейт 42 %

Найбільше ELO втрачає AZOV у 1-му матчі дня: −75 ELO, 45 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 31 · Dust 2
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 1,83 · Inferno
  3. Найдовша серія перемог: 4 поспіль · Ancient

Мапи докладно

з останніх 203 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 251
47 % краще за 30 %
0,65 краще за 10 %
70,4 краще за 6 %
0,91 краще за 9 %
41 % з 216 дуелей краще за 6 %
21 % із 24 ситуацій краще за 11 %
Anubis45
60 % краще за 73 %
0,62 краще за 4 %
73,3 краще за 12 %
0,91 краще за 10 %
49 % з 173 дуелей краще за 31 %
37 % із 19 ситуацій краще за 44 %
Ancient44
52 % краще за 45 %
0,65 краще за 9 %
72,0 краще за 8 %
0,93 краще за 15 %
42 % з 187 дуелей краще за 7 %
50 % із 20 ситуацій краще за 79 %
Mirage35
43 % краще за 14 %
0,59 краще за 2 %
67,4 краще за 2 %
0,82 краще за 1 %
43 % з 138 дуелей краще за 9 %
36 % із 14 ситуацій краще за 41 %
Inferno19
74 % краще за 94 %
0,67 краще за 8 %
70,4 краще за 1 %
1,00 краще за 23 %
50 % з 109 дуелей краще за 22 %
31 % із 13 ситуацій краще за 28 %
Nuke5
20 % -
0,61 -
71,1 -
0,81-
32 % з 25 дуелей -
0 % із 1 ситуацій -
Cache3
0 % -
0,37 -
56,8 -
0,72-
38 % з 8 дуелей -
-

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає AZOV

У 203 матчах AZOV має 0,63 K/R та 70,7 ADR; рейтинг із 193 матчів із рейтингом становить 0,90. Найсильніша сторона: Шкода від утиліти за раунд з 6,1. Це краще, ніж у 91 % гравців на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. Є куди рости: Виграні entry-дуелі з 41 %. Це краще, ніж лише у 1 % гравців на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. У середньому 13,8 кілів за матч, 53 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Inferno з вінрейтом 74 % у 19 матчах. У 53 з 193 матчів рейтинг був 1,10 або вище (27 %), у 95 - нижче 0,90. У 126 матчах з детальною статистикою: 18x 4K і 0 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 0,97. Найбільше ELO втрачає AZOV у 1-му матчі дня (−75 ELO, вінрейт 45 %). Найкраще йде на Mirage (+60 ELO, вінрейт 43 %). Найкраще йде, починаючи з 5-го матчу дня: 65 % вінрейт, −15 ELO. Просіли: K/R −0,04, Рейтинг −0,08, Вінрейт −4 в. п.. Без змін за останні місяці: ADR на 69,4, Хедшоти на 53 %, ELO на 2 570. Останні 30 днів: 54 матчів, вінрейт 50 %, баланс ELO −135.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 500-2 749 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.