AXI033

Казахстан
43 матчів зафіксовано 19 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає AXI033?

Рейтинг 1,06 K/R 0,79 ADR 88,8 з 43 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 84 %
1,06
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,33 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 63 %
Розподіл рейтингу з 43 матчів
неймовірно від 1,80 2 % сильно від 1,30 до 1,79 21 % добре від 1,10 до 1,29 21 % нормально від 0,90 до 1,09 19 % слабко від 0,75 до 0,89 16 % дуже слабко менше 0,75 21 %
Тип гравця
Збирає фраги з AWP
Помітно більше кілів з AWP, ніж у середньому на рівні 6. Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 6. Більше шкоди за раунд, ніж у середньому на рівні 6.
AWPerEntryШкода
кращий за більшість на рівні 6 Середина таблиці слабше за більшість
Рівень 6

У порівнянні з 866 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Сильна сторона
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 14 % раундів і тим самим значно вище середнього (10 %).

Раунди з First Kill 14 %+4 в. п. · Ø 10 % краще за 93 %
Виграні entry-дуелі 54 %+4 в. п. · Ø 50 % краще за 87 %

Клатч

Слабке місце
Останній живий

27 % виграних 1v1 і тим самим значно нижче середнього (39 %).

Виграні клатчі 1v1 27 %−12 в. п. · Ø 39 % краще за 6 %
Виграні клатчі 1v2 24 %+2 в. п. · Ø 22 % краще за 70 %
Clutch-кіли за матч 1,3−0,4 · Ø 1,7 краще за 24 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,05 і тим самим трохи вище середнього (1,00).

Відсоток хедшотів 41 %−4 в. п. · Ø 45 % краще за 27 %
Частка кілів з AWP 21 %+11 в. п. · Ø 10 % краще за 88 %
K/D 1,05+0,05 · Ø 1,00 краще за 80 %
Кіли з пістолетів за матч 2,6
Вбивства ножем 3 у 43 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 15,3 % раундів і тим самим значно вище середнього (13,0 %).

Раунди з 2K 15,3 %+2,3 в. п. · Ø 13,0 % краще за 96 %
Раунди з 3K 4,0 %+0,1 в. п. · Ø 3,9 % краще за 63 %
MVP за матч 2,1−0,1 · Ø 2,2 краще за 46 %
4K та ейси 8x 4K, 1 ейс в 43 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

28 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим значно нижче середнього (35 %).

Ефективна утиліти 28 %−7 в. п. · Ø 35 % краще за 11 %
Шкода від утиліти за раунд 3,6−0,5 · Ø 4,1 краще за 42 %
Засліплені суперники за раунд 0,31+0,05 · Ø 0,26 краще за 68 %
Раунди зі смертю 75 %+3 в. п. · Ø 72 % краще за 27 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 6
Чи прогресує AXI033, буде видно тут, щойно набереться досить матчів для порівняння: по 20 за останні 3 місяці та за час до того. Поки: 43 матчів, усі за останні 3 місяці.

Кіли за раунд (K/R)

0,70
СерВерЖов

Найкращий місяць: Серпень 2026 з 0,83.

Патерни

Незабаром тут буде видно, де AXI033 втрачає ELO і коли гра йде найкраще. Для цього потрібно 20 матчів на одній мапі або в один час доби. Найближче: Dust 2, 12 з 20.

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 32 · Nuke
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 1,99 · Ancient
  3. Найдовша серія перемог: 3 поспіль · Ancient

Мапи докладно

з останніх 43 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 212
75 % -
0,85 -
90,6 -
1,12-
51 % з 65 дуелей -
25 % із 4 ситуацій -
Mirage9
56 % -
0,80 -
93,0 -
1,05-
72 % з 46 дуелей -
29 % із 7 ситуацій -
Ancient8
50 % -
0,80 -
91,2 -
1,08-
44 % з 43 дуелей -
50 % із 6 ситуацій -
Anubis8
13 % -
0,75 -
89,4 -
0,99-
57 % з 47 дуелей -
0 % із 6 ситуацій -
Nuke4
0 % -
0,62 -
71,6 -
0,97-
44 % з 18 дуелей -
0 % із 2 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає AXI033

У 43 матчах AXI033 має 0,79 K/R, 88,8 ADR і рейтинг 1,06. Найсильніша сторона: Шкода за раунд (ADR) з 88,8. Це краще, ніж у 96 % гравців на рівні 6. Є куди рости: Виграні клатчі 1v1 з 27 %. Це краще, ніж лише у 6 % гравців на рівні 6. У середньому 16,8 кілів за матч, 41 % з них - хедшоти. У 19 з 43 матчів рейтинг був 1,10 або вище (44 %), у 16 - нижче 0,90. У 43 матчах з детальною статистикою: 8x 4K і 1 ейс. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 1,12. Останні 30 днів: 19 матчів, вінрейт 37 %, баланс ELO −77.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 6): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.