AXHIdrenush1

Косово
З 2026 на FACEIT 54 матчів зафіксовано 54 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає AXHIdrenush1?

Рейтинг 0,90 K/R 0,70 ADR 77,3 з 54 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 26 %
0,90
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,41 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 37 %
Розподіл рейтингу з 54 матчів
неймовірно від 1,80 4 % сильно від 1,30 до 1,79 13 % добре від 1,10 до 1,29 13 % нормально від 0,90 до 1,09 7 % слабко від 0,75 до 0,89 26 % дуже слабко менше 0,75 37 %
Тип гравця
Збирає фраги з AWP
Помітно більше кілів з AWP, ніж у середньому на рівні 4. Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 4.
AWPerEntry
кращий за більшість на рівні 4 Середина таблиці слабше за більшість
Рівень 4

У порівнянні з 657 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Сильна сторона
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 16 % раундів і тим самим значно вище середнього (9 %).

Раунди з First Kill 16 %+7 в. п. · Ø 9 % краще за 99 %
Виграні entry-дуелі 51 %+3 в. п. · Ø 48 % краще за 75 %

Клатч

Середній
Останній живий

48 % виграних 1v1 і тим самим помітно вище середнього (39 %).

Виграні клатчі 1v1 48 %+9 в. п. · Ø 39 % краще за 95 %
Виграні клатчі 1v2 12 %−9 в. п. · Ø 21 % краще за 10 %
Clutch-кіли за матч 1,1−0,5 · Ø 1,6 краще за 14 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 0,85 і тим самим трохи нижче середнього (0,94).

Відсоток хедшотів 43 %0 в. п. · Ø 43 % рівно в середньому
Частка кілів з AWP 31 %+20 в. п. · Ø 11 % краще за 97 %
K/D 0,85−0,09 · Ø 0,94 краще за 17 %
Кіли з пістолетів за матч 2,4
Вбивства ножем 2 у 54 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 13,3 % раундів і тим самим трохи вище середнього (12,4 %).

Раунди з 2K 13,3 %+0,9 в. п. · Ø 12,4 % краще за 73 %
Раунди з 3K 3,5 %−0,1 в. п. · Ø 3,6 % краще за 51 %
MVP за матч 1,9−0,2 · Ø 2,1 краще за 36 %
4K та ейси 6x 4K, 2 ейси в 54 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 82 % раундів і тим самим значно вище середнього (73 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 38 %+4 в. п. · Ø 34 % краще за 76 %
Шкода від утиліти за раунд 2,8−0,8 · Ø 3,6 краще за 26 %
Засліплені суперники за раунд 0,49+0,26 · Ø 0,23 краще за 95 %
Раунди зі смертю 82 %+9 в. п. · Ø 73 % краще за 1 %

Патерни

З останніх 54 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

Нічого очевидного

Нічого очевидного

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 33 · Mirage
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 1,93 · Ancient
  3. Найдовша серія перемог: 5 поспіль · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 54 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Anubis15
60 % краще за 80 %
0,79 краще за 90 %
81,5 краще за 74 %
1,04 краще за 81 %
55 % з 95 дуелей краще за 81 %
67 % із 9 ситуацій краще за 97 %
Mirage15
20 % краще за 1 %
0,65 краще за 28 %
73,8 краще за 33 %
0,82 краще за 10 %
50 % з 90 дуелей краще за 60 %
44 % із 9 ситуацій краще за 72 %
Dust 212
33 % -
0,60 -
69,7 -
0,71-
44 % з 89 дуелей -
0 % із 4 ситуацій -
Ancient7
86 % -
0,86 -
90,0 -
1,10-
64 % з 50 дуелей -
50 % із 2 ситуацій -
Inferno4
50 % -
0,69 -
81,4 -
0,92-
47 % з 15 дуелей -
100 % із 1 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає AXHIdrenush1

У 54 матчах AXHIdrenush1 має 0,70 K/R, 77,3 ADR і рейтинг 0,90. Найсильніша сторона: Раунди з First Kill з 16 %. Це краще, ніж у 99 % гравців на рівні 4. Є куди рости: Раунди зі смертю з 82 %. Це краще, ніж лише у 1 % гравців на рівні 4. У середньому 14,7 кілів за матч, 43 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 60 % у 15 матчах. У 16 з 54 матчів рейтинг був 1,10 або вище (30 %), у 34 - нижче 0,90. У 54 матчах з детальною статистикою: 6x 4K і 2 ейси. Найкраще йде від 5-го матчу за день (−1 ELO, вінрейт 57 %). Найкраще йде, починаючи з 5-го матчу дня: 57 % вінрейт, −1 ELO. Останні 30 днів: 54 матчів, вінрейт 46 %, баланс ELO −24.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 4): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.