AWPon-

Туреччина
235 матчів зафіксовано 78 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає AWPon-?

Рейтинг 0,90 (з 214 матчів) K/R 0,63 ADR 71,5 з 235 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 9 %
0,90
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,33 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 45 %
Розподіл рейтингу з 214 матчів
неймовірно від 1,80 1 % сильно від 1,30 до 1,79 11 % добре від 1,10 до 1,29 12 % нормально від 0,90 до 1,09 22 % слабко від 0,75 до 0,89 22 % дуже слабко менше 0,75 32 %
Тип гравця
Б'є в голову
Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 9. Рідко грає з AWP.
ХедшотиРифлер
кращий за більшість на рівні 9 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (194 матчів).

Рівень 9

У порівнянні з 1 575 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

47 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно нижче середнього (51 %).

Раунди з First Kill 9 %−1 в. п. · Ø 10 % краще за 33 %
Виграні entry-дуелі 47 %−4 в. п. · Ø 51 % краще за 23 %

Клатч

Середній
Останній живий

17 % виграних 1v2 і тим самим трохи нижче середнього (21 %).

Виграні клатчі 1v1 36 %−3 в. п. · Ø 39 % краще за 38 %
Виграні клатчі 1v2 17 %−4 в. п. · Ø 21 % краще за 25 %
Clutch-кіли за матч 1,6−0,1 · Ø 1,7 краще за 47 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 0,89 і тим самим помітно нижче середнього (1,01).

Відсоток хедшотів 55 %+7 в. п. · Ø 48 % краще за 86 %
Частка кілів з AWP 5 %−6 в. п. · Ø 11 % краще за 30 %
K/D 0,89−0,12 · Ø 1,01 краще за 10 %
Кіли з пістолетів за матч 2,4
Вбивства ножем 9 у 235 матчах

Імпакт

Слабке місце
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 2,8 % раундів і тим самим значно нижче середнього (4,0 %).

Раунди з 2K 11,3 %−1,9 в. п. · Ø 13,2 % краще за 8 %
Раунди з 3K 2,8 %−1,2 в. п. · Ø 4,0 % краще за 8 %
MVP за матч 2,0−0,2 · Ø 2,2 краще за 22 %
4K та ейси 14x 4K, 3 ейси в 194 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,48 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно вище середнього (0,27).

Ефективна утиліти 35 %0 в. п. · Ø 35 % рівно в середньому
Шкода від утиліти за раунд 4,8+0,6 · Ø 4,2 краще за 64 %
Засліплені суперники за раунд 0,48+0,21 · Ø 0,27 краще за 90 %
Раунди зі смертю 71 %−1 в. п. · Ø 72 % краще за 63 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 9
▲ Покращилися
Нічого помітного
= Без змін
K/R на 0,63, ADR на 70,8, Хедшоти на 55 %
▼ Просіли
Рейтинг −0,09, Вінрейт −3 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Тра до Чер 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,54
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Травень 2026 з 0,68. Останні 3 місяці: 0,63 (на початку 0,66). Помітно нижче середнього (0,73).

Патерни

З останніх 235 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Dust 2 −4 ELO
61 матчів · 52 % вінрейт
У 1-му матчі дня −2 ELO
46 матчів · 43 % вінрейт
З 12:00 до 18:00 −47 ELO, вінрейт 43 %
По п'ятницях +36 ELO, вінрейт 39 %

Найбільше ELO втрачає AWPon- на Dust 2: −4 ELO, 52 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 35 · Mirage
  2. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Nuke
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 1,88 · Inferno

Мапи докладно

з останніх 235 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 261
52 % рівно в середньому
0,61 краще за 4 %
69,6 краще за 5 %
0,91 краще за 14 %
45 % з 219 дуелей краще за 21 %
44 % із 25 ситуацій краще за 68 %
Mirage37
49 % краще за 45 %
0,62 краще за 7 %
69,2 краще за 6 %
0,90 краще за 13 %
50 % з 142 дуелей краще за 46 %
23 % із 30 ситуацій краще за 14 %
Anubis36
64 % краще за 87 %
0,64 краще за 10 %
71,7 краще за 11 %
0,90 краще за 13 %
46 % з 151 дуелей краще за 23 %
45 % із 22 ситуацій краще за 71 %
Inferno25
52 % краще за 43 %
0,76 краще за 64 %
84,3 краще за 69 %
1,03 рівно в середньому
57 % з 124 дуелей краще за 77 %
44 % із 16 ситуацій краще за 66 %
Nuke25
56 % краще за 55 %
0,68 краще за 18 %
75,5 краще за 23 %
0,98 краще за 28 %
52 % з 93 дуелей краще за 46 %
56 % із 16 ситуацій краще за 85 %
Cache14
21 % -
0,52 -
64,5 -
0,72-
36 % з 64 дуелей -
29 % із 7 ситуацій -
Ancient13
46 % -
0,55 -
65,6 -
0,76-
35 % з 40 дуелей -
25 % із 8 ситуацій -
Vertigo12
42 % -
0,60 -
69,8 -
0,84-
55 % з 49 дуелей -
27 % із 11 ситуацій -
Train9
56 % -
0,72 -
72,3 -
0,95-
48 % з 27 дуелей -
25 % із 8 ситуацій -
Cobblestone3
33 % -
0,55 -
54,6 -
0,80-
33 % з 12 дуелей -
-

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає AWPon-

У 235 матчах AWPon- має 0,63 K/R та 71,5 ADR; рейтинг із 214 матчів із рейтингом становить 0,90. Найсильніша сторона: Відсоток хедшотів з 55 %. Це краще, ніж у 86 % гравців на рівні 9. Є куди рости: Шкода за раунд (ADR) з 71,5. Це краще, ніж лише у 7 % гравців на рівні 9. У середньому 13,7 кілів за матч, 55 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 64 % у 36 матчах. У 50 з 214 матчів рейтинг був 1,10 або вище (23 %), у 117 - нижче 0,90. У 194 матчах з детальною статистикою: 14x 4K і 3 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Червень 2026 з 0,99. Найбільше ELO втрачає AWPon- на Dust 2 (−4 ELO, вінрейт 52 %). Найкраще йде на Inferno (+128 ELO, вінрейт 52 %). Найкраще йде, починаючи з 5-го матчу дня: 57 % вінрейт, +75 ELO. Просіли: Рейтинг −0,09, Вінрейт −3 в. п.. Без змін за останні місяці: K/R на 0,63, ADR на 70,8, Хедшоти на 55 %. Останні 30 днів: 78 матчів, вінрейт 50 %, баланс ELO +32.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 9): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.