AWOSE-

Туреччина
З 2024 на FACEIT 317 матчів зафіксовано 89 матчів за 30 днів
ELO ▼ 161
3 211
Максимум за 30 днів: 3 399
Ранг EU ▼ 1 594 місця
#3 548
Туреччина #78 у Туреччина
30 днів · раніше #1 954 · найкращий #1 954
Останнє оновлення:

Як грає AWOSE-?

Рейтинг 1,06 (з 305 матчів) K/R 0,78 ADR 84,6 з 317 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 46 %
1,06
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,37 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 66 %
Розподіл рейтингу з 305 матчів
неймовірно від 1,80 4 % сильно від 1,30 до 1,79 19 % добре від 1,10 до 1,29 19 % нормально від 0,90 до 1,09 24 % слабко від 0,75 до 0,89 16 % дуже слабко менше 0,75 17 %
Тип гравця
Заходить першим і відкриває раунд
Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO.
Entry
кращий за більшість на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (234 матчів).

3 000-3 499 ELO

У порівнянні з 7 105 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 14 % раундів і тим самим значно вище середнього (11 %).

Раунди з First Kill 14 %+3 в. п. · Ø 11 % краще за 88 %
Виграні entry-дуелі 52 %0 в. п. · Ø 52 % рівно в середньому

Клатч

Середній
Останній живий

1,1 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,6).

Виграні клатчі 1v1 38 %−4 в. п. · Ø 42 % краще за 43 %
Виграні клатчі 1v2 22 %+1 в. п. · Ø 21 % краще за 52 %
Clutch-кіли за матч 1,1−0,5 · Ø 1,6 краще за 7 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

55 % хедшотів і тим самим трохи вище середнього (53 %).

Відсоток хедшотів 55 %+2 в. п. · Ø 53 % краще за 62 %
Частка кілів з AWP 9 %−3 в. п. · Ø 12 % краще за 51 %
K/D 1,06+0,01 · Ø 1,05 краще за 41 %
Кіли з пістолетів за матч 2,7
Вбивства ножем 1 у 317 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 14,5 % раундів і тим самим помітно вище середнього (13,5 %).

Раунди з 2K 14,5 %+1,0 в. п. · Ø 13,5 % краще за 66 %
Раунди з 3K 4,6 %+0,4 в. п. · Ø 4,2 % краще за 62 %
MVP за матч 2,5+0,1 · Ø 2,4 краще за 58 %
4K та ейси 38x 4K, 8 ейсів в 234 матчах

Утиліти та смерті

Слабке місце
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 74 % раундів і тим самим помітно вище середнього (71 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 29 %−5 в. п. · Ø 34 % краще за 17 %
Шкода від утиліти за раунд 2,7−1,2 · Ø 3,9 краще за 15 %
Засліплені суперники за раунд 0,26−0,06 · Ø 0,32 краще за 31 %
Раунди зі смертю 74 %+3 в. п. · Ø 71 % краще за 10 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Покращилися
ELO +138
= Без змін
K/R на 0,77, Рейтинг на 1,06, ADR на 84,3, Хедшоти на 55 %, Вінрейт на 54 %
▼ Просіли
Нічого помітного

Сер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,70
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Червень 2026 з 0,85. Останні 3 місяці: 0,77 (на початку 0,80). Ледь вище середнього (0,75).

Патерни

З останніх 317 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Dust 2 −155 ELO
84 матчів · 51 % вінрейт
У 1-му матчі дня +172 ELO
90 матчів · 48 % вінрейт
З 6:00 до 12:00 +33 ELO, вінрейт 36 %
По неділях −29 ELO, вінрейт 46 %

Найбільше ELO втрачає AWOSE- на Dust 2: −155 ELO, 51 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,53 · Ancient
  2. Найдовша серія перемог: 8 поспіль · Mirage
  3. Найбільше кілів за матч: 35 · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 317 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage106
52 % краще за 37 %
0,77 краще за 54 %
83,7 краще за 57 %
1,03 краще за 37 %
48 % з 654 дуелей краще за 23 %
40 % із 52 ситуацій краще за 54 %
Dust 284
51 % краще за 35 %
0,81 краще за 73 %
86,6 краще за 71 %
1,10 краще за 58 %
53 % з 496 дуелей рівно в середньому
47 % із 30 ситуацій краще за 72 %
Anubis65
60 % краще за 67 %
0,79 краще за 67 %
87,0 краще за 76 %
1,09 краще за 59 %
50 % з 332 дуелей краще за 35 %
43 % із 46 ситуацій краще за 61 %
Cache19
58 % краще за 48 %
0,76 краще за 38 %
84,8 краще за 47 %
1,03 краще за 25 %
62 % з 131 дуелей краще за 85 %
0 % із 2 ситуацій краще за 1 %
Ancient18
61 % краще за 70 %
0,84 краще за 83 %
86,4 краще за 70 %
1,16 краще за 79 %
52 % з 100 дуелей краще за 46 %
38 % із 13 ситуацій рівно в середньому
Inferno17
41 % краще за 3 %
0,68 краще за 13 %
76,5 краще за 15 %
0,97 краще за 13 %
49 % з 71 дуелей краще за 15 %
80 % із 5 ситуацій краще за 99 %
Nuke6
33 % -
0,61 -
64,8 -
0,81-
39 % з 23 дуелей -
50 % із 2 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає AWOSE-

У 317 матчах AWOSE- має 0,78 K/R та 84,6 ADR; рейтинг із 305 матчів із рейтингом становить 1,06. Найсильніша сторона: Раунди з First Kill з 14 %. Це краще, ніж у 88 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Є куди рости: Раунди зі смертю з 74 %. Це краще, ніж лише у 10 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 17,0 кілів за матч, 55 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Ancient з вінрейтом 61 % у 18 матчах. У 129 з 305 матчів рейтинг був 1,10 або вище (42 %), у 103 - нижче 0,90. У 234 матчах з детальною статистикою: 38x 4K і 8 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Червень 2026 з 1,15. Найбільше ELO втрачає AWOSE- на Dust 2 (−155 ELO, вінрейт 51 %). Найкраще йде на Anubis (+294 ELO, вінрейт 60 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 62 % вінрейт, +10 ELO. За останні три місяці покращилися: ELO +138. Без змін за останні місяці: K/R на 0,77, Рейтинг на 1,06, ADR на 84,3, Хедшоти на 55 %, Вінрейт на 54 %. Останні 30 днів: 89 матчів, вінрейт 47 %, баланс ELO −63.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.