AUt1sTm

Італія
53 матчів зафіксовано 53 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає AUt1sTm?

Рейтинг 1,25 K/R 0,89 ADR 92,4 з 53 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 98 %
1,25
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,40 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 79 %
Розподіл рейтингу з 53 матчів
неймовірно від 1,80 13 % сильно від 1,30 до 1,79 30 % добре від 1,10 до 1,29 17 % нормально від 0,90 до 1,09 19 % слабко від 0,75 до 0,89 13 % дуже слабко менше 0,75 8 %
Тип гравця
Збирає фраги з AWP
Помітно більше кілів з AWP, ніж у середньому на рівні 9. Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 9. Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 9.
AWPerМультикілиEntry
кращий за більшість на рівні 9 Середина таблиці слабше за більшість
Рівень 9

У порівнянні з 1 531 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Сильна сторона
Перші дуелі раунду

58 % виграних entry-дуелей і тим самим значно вище середнього (50 %).

Раунди з First Kill 12 %+2 в. п. · Ø 10 % краще за 79 %
Виграні entry-дуелі 58 %+8 в. п. · Ø 50 % краще за 95 %

Клатч

Середній
Останній живий

34 % виграних 1v1 і тим самим трохи нижче середнього (38 %).

Виграні клатчі 1v1 34 %−4 в. п. · Ø 38 % краще за 29 %
Виграні клатчі 1v2 19 %−3 в. п. · Ø 22 % краще за 36 %
Clutch-кіли за матч 1,5−0,1 · Ø 1,6 краще за 39 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,24 і тим самим значно вище середнього (1,00).

Відсоток хедшотів 37 %−12 в. п. · Ø 49 % краще за 4 %
Частка кілів з AWP 22 %+12 в. п. · Ø 10 % краще за 90 %
K/D 1,24+0,24 · Ø 1,00 краще за 97 %
Кіли з пістолетів за матч 3,9

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

3,2 MVP за матч і тим самим значно вище середнього (2,2).

Раунди з 2K 16,0 %+2,8 в. п. · Ø 13,2 % краще за 97 %
Раунди з 3K 6,4 %+2,5 в. п. · Ø 3,9 % краще за 99 %
MVP за матч 3,2+1,0 · Ø 2,2 краще за 99 %
4K та ейси 21x 4K, 2 ейси в 53 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

2,3 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно нижче середнього (4,3).

Ефективна утиліти 38 %+3 в. п. · Ø 35 % краще за 70 %
Шкода від утиліти за раунд 2,3−2,0 · Ø 4,3 краще за 9 %
Засліплені суперники за раунд 0,25−0,03 · Ø 0,28 краще за 42 %
Раунди зі смертю 72 %0 в. п. · Ø 72 % рівно в середньому

Патерни

З останніх 53 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

Нічого очевидного

Нічого очевидного

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 36 · Ancient
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,12 · Ancient
  3. Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Mirage

Мапи докладно

з останніх 53 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 215
67 % краще за 93 %
0,95 краще за 99 %
100,2 краще за 99 %
1,33 краще за 99 %
62 % з 65 дуелей краще за 95 %
30 % із 10 ситуацій краще за 31 %
Mirage13
54 % -
0,89 -
87,8 -
1,27-
55 % з 71 дуелей -
0 % із 5 ситуацій -
Ancient11
64 % -
1,01 -
103,4 -
1,45-
65 % з 51 дуелей -
50 % із 8 ситуацій -
Anubis5
60 % -
0,69 -
76,8 -
0,94-
54 % з 28 дуелей -
100 % із 1 ситуацій -
Nuke4
50 % -
0,78 -
87,4 -
1,14-
58 % з 19 дуелей -
100 % із 1 ситуацій -
Inferno3
67 % -
0,79 -
73,9 -
1,03-
58 % з 12 дуелей -
33 % із 3 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає AUt1sTm

У 53 матчах AUt1sTm має 0,89 K/R, 92,4 ADR і рейтинг 1,25. Найсильніша сторона: Раунди з 3K з 6,4 %. Це краще, ніж у 99 % гравців на рівні 9. Є куди рости: Відсоток хедшотів з 37 %. Це краще, ніж лише у 4 % гравців на рівні 9. У середньому 20,5 кілів за матч, 37 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Dust 2 з вінрейтом 67 % у 15 матчах. У 32 з 53 матчів рейтинг був 1,10 або вище (60 %), у 11 - нижче 0,90. У 53 матчах з детальною статистикою: 21x 4K і 2 ейси. Найкраще йде від 5-го матчу за день (+59 ELO, вінрейт 71 %). Найкраще йде, починаючи з 5-го матчу дня: 71 % вінрейт, +59 ELO. Останні 30 днів: 53 матчів, вінрейт 58 %, баланс ELO +36.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 9): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.