ARMANOVICC
Як грає ARMANOVICC?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (303 матчів).
У порівнянні з 2 483 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
Середній57 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно вище середнього (52 %).
Клатч
Середній2,5 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,7).
Зброя та aim
Сильна сторонаK/D 1,26 і тим самим значно вище середнього (1,04).
Імпакт
СереднійРівно 2 кіли у 15,3 % раундів і тим самим помітно вище середнього (13,4 %).
Утиліти та смерті
СереднійСмерть у 65 % раундів і тим самим значно нижче середнього (72 %). Менше - краще.
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 500-2 749 ELOСер до Жов 2026 порівняно з Тра до Лип 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Травень 2026 з 0,93. Останні 3 місяці: 0,81 (на початку 0,83). Помітно вище середнього (0,74).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 1,21. Останні 3 місяці: 1,18 (на початку 1,05). Значно вище середнього (1,04).
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Травень 2026 з 96,6. Останні 3 місяці: 87,6 (на початку 88,7). Помітно вище середнього (81,1).
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Червень 2026 з 57 %. Останні 3 місяці: 56 % (на початку 55 %). Помітно вище середнього (51 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 60 %. Останні 3 місяці: 58 % (на початку 49 %). Значно вище середнього (50 %).
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 2 693. Останні 3 місяці: 2 632 (на початку 2 336).
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 10 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 44 %.
Патерни
З останніх 395 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає ARMANOVICC на Anubis: −59 ELO, 51 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найвищий рейтинг за один матч: 2,42 · Inferno
- Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Inferno
- Найбільше кілів за матч: 50 · Dust 2
Мапи докладно
з останніх 395 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає ARMANOVICC
У 395 матчах ARMANOVICC має 0,82 K/R та 87,9 ADR; рейтинг із 345 матчів із рейтингом становить 1,17. Найсильніша сторона: Раунди зі смертю лише 65 %, тут менше означає краще. Це краще, ніж у 97 % гравців на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. У середньому 17,7 кілів за матч, 56 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Cache з вінрейтом 65 % у 20 матчах. У 198 з 345 матчів рейтинг був 1,10 або вище (57 %), у 67 - нижче 0,90. У 303 матчах з детальною статистикою: 74x 4K і 8 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 1,21. Найбільше ELO втрачає ARMANOVICC на Anubis (−59 ELO, вінрейт 51 %). Найкраще йде на Inferno (+44 ELO, вінрейт 57 %). 2-й матч дня заходить найкраще: 66 % вінрейт, +43 ELO. За останні три місяці покращилися: Рейтинг +0,13, Вінрейт +9 в. п., ELO +296. Без змін за останні місяці: K/R на 0,81, ADR на 87,6, Хедшоти на 56 %. Останні 30 днів: 175 матчів, вінрейт 58 %, баланс ELO +5.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 500-2 749 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.