ARISE7777
Історія нікнеймів ARISE7777
Періоди з наших спостережень - зміна могла статися трохи раніше. Найстаріший нік діяв ще до того, як ми почали вести записи.
Як грає ARISE7777?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (272 матчів).
У порівнянні з 2 157 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
СереднійПерший кіл у 10 % раундів і тим самим рівно на середньому рівні (10 %).
Клатч
Середній1,9 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,7).
Зброя та aim
Середній60 % хедшотів і тим самим значно вище середнього (50 %).
Імпакт
Слабке місце2,1 MVP за матч і тим самим помітно нижче середнього (2,3).
Утиліти та смерті
Середній0,42 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно вище середнього (0,29).
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 250-2 499 ELOСер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,78. Останні 3 місяці: 0,72 (на початку 0,78). Ледь нижче середнього (0,74).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Липень 2026 з 1,11. Останні 3 місяці: 1,00 (на початку 1,11). Трохи нижче середнього (1,03).
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Липень 2026 з 82,1. Останні 3 місяці: 78,1 (на початку 82,1). Трохи нижче середнього (80,7).
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 62 %. Останні 3 місяці: 60 % (на початку 56 %). Значно вище середнього (50 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 54 %. Останні 3 місяці: 50 % (на початку 51 %). Рівно на середньому рівні (50 %).
Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 2 416. Останні 3 місяці: 2 416 (на початку 1 921).
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 11 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 44 %.
Патерни
З останніх 307 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає ARISE7777 у 1-му матчі дня: −48 ELO, 44 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найбільше кілів за матч: 43 · Dust 2
- Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Mirage
- Найвищий рейтинг за один матч: 2,29 · Dust 2
Мапи докладно
з останніх 307 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає ARISE7777
У 307 матчах ARISE7777 має 0,73 K/R та 78,5 ADR; рейтинг із 306 матчів із рейтингом становить 1,01. Найсильніша сторона: Відсоток хедшотів з 60 %. Це краще, ніж у 95 % гравців на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. Є куди рости: Ефективна утиліти з 31 %. Це краще, ніж лише у 23 % гравців на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. У середньому 16,3 кілів за матч, 60 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Inferno з вінрейтом 62 % у 42 матчах. У 112 з 306 матчів рейтинг був 1,10 або вище (37 %), у 129 - нижче 0,90. У 272 матчах з детальною статистикою: 52x 4K і 4 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 1,11. Найбільше ELO втрачає ARISE7777 у 1-му матчі дня (−48 ELO, вінрейт 44 %). Найкраще йде на Mirage (+51 ELO, вінрейт 54 %). За останні три місяці покращилися: Хедшоти +4 в. п., ELO +495. Просіли: K/R −0,06, Рейтинг −0,11, ADR −4,0. Без змін за останні місяці: Вінрейт на 50 %. Останні 30 днів: 94 матчів, вінрейт 53 %, баланс ELO −109.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 250-2 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.