ARAsi9et

Росія
З 2022 на FACEIT 431 матчів зафіксовано 119 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає ARAsi9et?

Рейтинг 1,00 K/R 0,74 ADR 81,7 з 431 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 30 %
1,00
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,35 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 60 %
Розподіл рейтингу з 431 матчів
неймовірно від 1,80 3 % сильно від 1,30 до 1,79 15 % добре від 1,10 до 1,29 18 % нормально від 0,90 до 1,09 24 % слабко від 0,75 до 0,89 18 % дуже слабко менше 0,75 22 %
кращий за більшість на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (398 матчів).

2 500-2 749 ELO

У порівнянні з 2 483 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

47 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно нижче середнього (52 %).

Раунди з First Kill 11 %0 в. п. · Ø 11 % рівно в середньому
Виграні entry-дуелі 47 %−5 в. п. · Ø 52 % краще за 14 %

Клатч

Середній
Останній живий

1,3 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,7).

Виграні клатчі 1v1 37 %−2 в. п. · Ø 39 % краще за 39 %
Виграні клатчі 1v2 19 %−2 в. п. · Ø 21 % краще за 33 %
Clutch-кіли за матч 1,3−0,4 · Ø 1,7 краще за 18 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 0,97 і тим самим трохи нижче середнього (1,04).

Відсоток хедшотів 49 %−2 в. п. · Ø 51 % краще за 40 %
Частка кілів з AWP 7 %−5 в. п. · Ø 12 % краще за 39 %
K/D 0,97−0,07 · Ø 1,04 краще за 20 %
Кіли з пістолетів за матч 2,1
Вбивства ножем 6 у 431 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

2,3 MVP за матч і тим самим трохи нижче середнього (2,4).

Раунди з 2K 13,7 %+0,3 в. п. · Ø 13,4 % краще за 51 %
Раунди з 3K 4,3 %+0,1 в. п. · Ø 4,2 % краще за 56 %
MVP за матч 2,3−0,1 · Ø 2,4 краще за 42 %
4K та ейси 71x 4K, 11 ейсів в 398 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,05 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно нижче середнього (0,30).

Ефективна утиліти 42 %+7 в. п. · Ø 35 % краще за 93 %
Шкода від утиліти за раунд 3,5−0,6 · Ø 4,1 краще за 34 %
Засліплені суперники за раунд 0,05−0,25 · Ø 0,30 краще за 1 %
Раунди зі смертю 76 %+4 в. п. · Ø 72 % краще за 5 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO
Чи прогресує ARAsi9et, буде видно тут, щойно набереться досить матчів для порівняння: по 20 за останні 3 місяці та за час до того. Поки: 415 матчів за останні 3 місяці та 16 до того.

Кіли за раунд (K/R)

0,67
ЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Серпень 2026 з 0,78.

Патерни

З останніх 431 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Mirage −52 ELO
128 матчів · 44 % вінрейт
На Inferno −24 ELO
45 матчів · 56 % вінрейт
По середах −150 ELO, вінрейт 43 %

Найбільше ELO втрачає ARAsi9et на Mirage: −52 ELO, 44 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 35 · Anubis
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,14 · Anubis
  3. Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Mirage

Мапи докладно

з останніх 431 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage128
44 % краще за 17 %
0,73 краще за 42 %
80,9 краще за 48 %
0,96 краще за 21 %
44 % з 672 дуелей краще за 11 %
36 % із 64 ситуацій краще за 41 %
Ancient91
52 % краще за 45 %
0,73 краще за 37 %
79,5 краще за 34 %
1,01 краще за 36 %
46 % з 350 дуелей краще за 17 %
26 % із 54 ситуацій краще за 21 %
Anubis77
47 % краще за 30 %
0,74 краще за 46 %
84,1 краще за 64 %
1,00 краще за 34 %
49 % з 410 дуелей краще за 31 %
45 % із 29 ситуацій краще за 66 %
Inferno45
56 % краще за 43 %
0,79 краще за 57 %
84,9 краще за 52 %
1,10 рівно в середньому
50 % з 251 дуелей краще за 22 %
38 % із 24 ситуацій краще за 48 %
Nuke38
58 % краще за 60 %
0,77 краще за 55 %
82,4 краще за 50 %
1,08 краще за 56 %
49 % з 226 дуелей краще за 30 %
50 % із 14 ситуацій краще за 76 %
Dust 237
43 % краще за 19 %
0,69 краще за 23 %
79,2 краще за 38 %
0,92 краще за 11 %
48 % з 193 дуелей краще за 29 %
77 % із 13 ситуацій краще за 99 %
Cache14
50 % -
0,74 -
81,9 -
0,97-
58 % з 86 дуелей -
13 % із 8 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає ARAsi9et

У 431 матчах ARAsi9et має 0,74 K/R, 81,7 ADR і рейтинг 1,00. Найсильніша сторона: Ефективна утиліти з 42 %. Це краще, ніж у 93 % гравців на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. Є куди рости: Раунди зі смертю з 76 %. Це краще, ніж лише у 5 % гравців на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. У середньому 16,4 кілів за матч, 49 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Nuke з вінрейтом 58 % у 38 матчах. У 154 з 431 матчів рейтинг був 1,10 або вище (36 %), у 174 - нижче 0,90. У 398 матчах з детальною статистикою: 71x 4K і 11 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 1,06. Найбільше ELO втрачає ARAsi9et на Mirage (−52 ELO, вінрейт 44 %). Найкраще йде на Ancient (+47 ELO, вінрейт 52 %). 2-й матч дня заходить найкраще: 56 % вінрейт, +26 ELO. Останні 30 днів: 119 матчів, вінрейт 47 %, баланс ELO −23.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 500-2 749 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.