ARABIANWEB

Бразилія
З 2023 на FACEIT 225 матчів зафіксовано 40 матчів за 30 днів
ELO ▼ 39
2 093
Максимум за 30 днів: 2 171
Ранг SA ▼ 1 249 місць
#4 822
Бразилія #2 940 у Бразилія
30 днів · раніше #3 573 · найкращий #3 573
Останнє оновлення:

Як грає ARABIANWEB?

Рейтинг 1,00 (з 198 матчів) K/R 0,71 ADR 77,3 з 225 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 39 %
1,00
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,31 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 59 %
Розподіл рейтингу з 198 матчів
неймовірно від 1,80 2 % сильно від 1,30 до 1,79 15 % добре від 1,10 до 1,29 19 % нормально від 0,90 до 1,09 23 % слабко від 0,75 до 0,89 19 % дуже слабко менше 0,75 22 %
Тип гравця
Часто виграє раунди наодинці
Більше виграних 1v1 та 1v2, ніж у середньому на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. Рідко грає з AWP.
КлатчерХедшотиРифлер
кращий за більшість на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (156 матчів).

2 001-2 249 ELO

У порівнянні з 1 851 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

50 % виграних entry-дуелей і тим самим ледь нижче середнього (51 %).

Раунди з First Kill 10 %0 в. п. · Ø 10 % рівно в середньому
Виграні entry-дуелі 50 %−1 в. п. · Ø 51 % краще за 42 %

Клатч

Середній
Останній живий

2,2 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,7).

Виграні клатчі 1v1 41 %+3 в. п. · Ø 38 % краще за 64 %
Виграні клатчі 1v2 24 %+2 в. п. · Ø 22 % краще за 68 %
Clutch-кіли за матч 2,2+0,5 · Ø 1,7 краще за 91 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

57 % хедшотів і тим самим значно вище середнього (49 %).

Відсоток хедшотів 57 %+8 в. п. · Ø 49 % краще за 91 %
Частка кілів з AWP 2 %−9 в. п. · Ø 11 % краще за 11 %
K/D 1,01−0,01 · Ø 1,02 краще за 44 %
Кіли з пістолетів за матч 2,7
Вбивства ножем 2 у 225 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

2,1 MVP за матч і тим самим помітно нижче середнього (2,3).

Раунди з 2K 13,8 %+0,5 в. п. · Ø 13,3 % краще за 60 %
Раунди з 3K 3,9 %−0,2 в. п. · Ø 4,1 % краще за 44 %
MVP за матч 2,1−0,2 · Ø 2,3 краще за 27 %
4K та ейси 20x 4K, 1 ейс в 156 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,51 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно вище середнього (0,28).

Ефективна утиліти 31 %−4 в. п. · Ø 35 % краще за 23 %
Шкода від утиліти за раунд 5,5+1,3 · Ø 4,2 краще за 82 %
Засліплені суперники за раунд 0,51+0,23 · Ø 0,28 краще за 92 %
Раунди зі смертю 70 %−2 в. п. · Ø 72 % краще за 72 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Покращилися
K/R +0,05, Рейтинг +0,15, ADR +4,1, Вінрейт +10 в. п.
= Без змін
Хедшоти на 57 %
▼ Просіли
Нічого помітного

Сер до Жов 2026 порівняно з Кві до Чер 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,73
КвіТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Вересень 2026 з 0,75. Останні 3 місяці: 0,73 (на початку 0,68). Ледь нижче середнього (0,74).

Патерни

З останніх 225 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 4-му матчі дня −76 ELO
24 матчів · 38 % вінрейт
На Mirage −22 ELO
103 матчів · 57 % вінрейт
З 6:00 до 12:00 +28 ELO, вінрейт 41 %
По п'ятницях −1 ELO, вінрейт 39 %

Найбільше ELO втрачає ARABIANWEB у 4-му матчі дня: −76 ELO, 38 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 40 · Anubis
  2. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Mirage
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 2,28 · Ancient

Мапи докладно

з останніх 225 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage103
57 % краще за 70 %
0,70 краще за 33 %
75,6 краще за 26 %
1,00 краще за 42 %
51 % з 384 дуелей рівно в середньому
43 % із 75 ситуацій краще за 63 %
Ancient45
53 % краще за 54 %
0,79 краще за 71 %
86,2 краще за 73 %
1,10 краще за 73 %
46 % з 179 дуелей краще за 21 %
26 % із 35 ситуацій краще за 21 %
Anubis29
41 % краще за 18 %
0,71 краще за 35 %
78,8 краще за 38 %
0,99 краще за 35 %
53 % з 132 дуелей краще за 61 %
63 % із 16 ситуацій краще за 94 %
Dust 219
21 % краще за 1 %
0,59 краще за 2 %
65,5 краще за 1 %
0,82-
36 % з 45 дуелей краще за 2 %
56 % із 9 ситуацій краще за 90 %
Inferno16
31 % краще за 3 %
0,67 краще за 23 %
75,2 краще за 23 %
0,89-
40 % з 57 дуелей краще за 6 %
20 % із 5 ситуацій краще за 13 %
Nuke7
29 % -
0,80 -
76,5 -
1,16-
62 % з 13 дуелей -
57 % із 7 ситуацій -
Cache5
60 % -
0,64 -
69,9 -
0,95-
53 % з 15 дуелей -
50 % із 2 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає ARABIANWEB

У 225 матчах ARABIANWEB має 0,71 K/R та 77,3 ADR; рейтинг із 198 матчів із рейтингом становить 1,00. Найсильніша сторона: Відсоток хедшотів з 57 %. Це краще, ніж у 91 % гравців на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. Є куди рости: Ефективна утиліти з 31 %. Це краще, ніж лише у 23 % гравців на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. У середньому 15,9 кілів за матч, 57 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Mirage з вінрейтом 57 % у 103 матчах. У 70 з 198 матчів рейтинг був 1,10 або вище (35 %), у 82 - нижче 0,90. У 156 матчах з детальною статистикою: 20x 4K і 1 ейс. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 1,04. Найбільше ELO втрачає ARABIANWEB у 4-му матчі дня (−76 ELO, вінрейт 38 %). Найкраще йде на Anubis (+52 ELO, вінрейт 41 %). 1-й матч дня заходить найкраще: 62 % вінрейт, +47 ELO. За останні три місяці покращилися: K/R +0,05, Рейтинг +0,15, ADR +4,1, Вінрейт +10 в. п.. Без змін за останні місяці: Хедшоти на 57 %. Останні 30 днів: 40 матчів, вінрейт 55 %, баланс ELO +19.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 001-2 249 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.