ARAADNAN

Сирія
Верифіковано через FACEIT Верифіковано через FACEIT З 2022 на FACEIT 654 матчів зафіксовано 206 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає ARAADNAN?

Рейтинг 1,02 K/R 0,75 ADR 83,9 з 654 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 42 %
1,02
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,34 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 63 %
Розподіл рейтингу з 654 матчів
неймовірно від 1,80 2 % сильно від 1,30 до 1,79 19 % добре від 1,10 до 1,29 19 % нормально від 0,90 до 1,09 23 % слабко від 0,75 до 0,89 15 % дуже слабко менше 0,75 21 %
Тип гравця
Заходить першим і відкриває раунд
Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO.
Entry
кращий за більшість на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (556 матчів).

2 250-2 499 ELO

У порівнянні з 2 157 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 13 % раундів і тим самим значно вище середнього (10 %).

Раунди з First Kill 13 %+3 в. п. · Ø 10 % краще за 84 %
Виграні entry-дуелі 53 %+2 в. п. · Ø 51 % краще за 63 %

Клатч

Слабке місце
Останній живий

1,3 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,7).

Виграні клатчі 1v1 33 %−6 в. п. · Ø 39 % краще за 23 %
Виграні клатчі 1v2 18 %−4 в. п. · Ø 22 % краще за 28 %
Clutch-кіли за матч 1,3−0,4 · Ø 1,7 краще за 18 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,00 і тим самим ледь нижче середнього (1,03).

Відсоток хедшотів 49 %−1 в. п. · Ø 50 % краще за 43 %
Частка кілів з AWP 18 %+7 в. п. · Ø 11 % краще за 79 %
K/D 1,00−0,03 · Ø 1,03 краще за 35 %
Кіли з пістолетів за матч 2,8
Вбивства ножем 9 у 654 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 4,4 % раундів і тим самим трохи вище середнього (4,1 %).

Раунди з 2K 13,4 %0,0 в. п. · Ø 13,4 % рівно в середньому
Раунди з 3K 4,4 %+0,3 в. п. · Ø 4,1 % краще за 60 %
MVP за матч 2,4+0,1 · Ø 2,3 краще за 57 %
4K та ейси 122x 4K, 9 ейсів в 556 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

27 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим значно нижче середнього (35 %).

Ефективна утиліти 27 %−8 в. п. · Ø 35 % краще за 7 %
Шкода від утиліти за раунд 3,5−0,7 · Ø 4,2 краще за 34 %
Засліплені суперники за раунд 0,34+0,05 · Ø 0,29 краще за 65 %
Раунди зі смертю 75 %+3 в. п. · Ø 72 % краще за 12 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Покращилися
ELO +144
= Без змін
K/R на 0,75, Рейтинг на 1,02, ADR на 84,1
▼ Просіли
Хедшоти −6 в. п., Вінрейт −6 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,77
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Вересень 2026 з 0,78. Останні 3 місяці без змін на 0,75. Ледь вище середнього (0,74).

Патерни

З останніх 654 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Anubis −134 ELO
144 матчів · 51 % вінрейт
На Mirage −101 ELO
41 матчів · 44 % вінрейт
З 12:00 до 18:00 −83 ELO, вінрейт 45 %
По середах −176 ELO, вінрейт 40 %

Найбільше ELO втрачає ARAADNAN на Anubis: −134 ELO, 51 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,41 · Anubis
  2. 500-й записаний матч · Dust 2
  3. Найбільше кілів за матч: 36 · Cache
  4. Найдовша серія перемог: 9 поспіль · Anubis

Мапи докладно

з останніх 654 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 2222
50 % краще за 44 %
0,78 краще за 67 %
84,2 краще за 63 %
1,07 краще за 60 %
54 % з 1 202 дуелей краще за 65 %
31 % із 118 ситуацій краще за 32 %
Ancient159
57 % краще за 68 %
0,76 краще за 57 %
87,2 краще за 76 %
1,02 краще за 46 %
56 % з 878 дуелей краще за 72 %
43 % із 75 ситуацій краще за 61 %
Anubis144
51 % краще за 45 %
0,75 рівно в середньому
84,4 краще за 65 %
1,02 краще за 43 %
52 % з 812 дуелей рівно в середньому
29 % із 72 ситуацій краще за 27 %
Cache45
47 % -
0,71 -
79,5 -
0,95-
48 % з 199 дуелей -
60 % із 15 ситуацій -
Mirage41
44 % краще за 21 %
0,63 краще за 8 %
73,5 краще за 15 %
0,85 краще за 4 %
47 % з 230 дуелей краще за 25 %
31 % із 13 ситуацій краще за 30 %
Nuke30
50 % краще за 36 %
0,73 краще за 35 %
79,7 краще за 36 %
0,95 краще за 17 %
56 % з 169 дуелей краще за 67 %
17 % із 12 ситуацій краще за 5 %
Inferno10
30 % -
0,80 -
90,2 -
1,05-
49 % з 51 дуелей -
50 % із 4 ситуацій -
Vertigo3
67 % -
0,84 -
87,8 -
1,19-
56 % з 18 дуелей -
-

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає ARAADNAN

У 654 матчах ARAADNAN має 0,75 K/R, 83,9 ADR і рейтинг 1,02. Найсильніша сторона: Раунди з First Kill з 13 %. Це краще, ніж у 84 % гравців на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. Є куди рости: Ефективна утиліти з 27 %. Це краще, ніж лише у 7 % гравців на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. У середньому 16,6 кілів за матч, 49 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Ancient з вінрейтом 57 % у 159 матчах. У 260 з 654 матчів рейтинг був 1,10 або вище (40 %), у 241 - нижче 0,90. У 556 матчах з детальною статистикою: 122x 4K і 9 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 1,06. Найбільше ELO втрачає ARAADNAN на Anubis (−134 ELO, вінрейт 51 %). Найкраще йде на Ancient (+245 ELO, вінрейт 57 %). 4-й матч дня заходить найкраще: 58 % вінрейт, +88 ELO. За останні три місяці покращилися: ELO +144. Просіли: Хедшоти −6 в. п., Вінрейт −6 в. п.. Без змін за останні місяці: K/R на 0,75, Рейтинг на 1,02, ADR на 84,1. Останні 30 днів: 206 матчів, вінрейт 52 %, баланс ELO +189.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 250-2 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.