ANTO-

Іспанія
З 2014 на FACEIT 359 матчів зафіксовано 115 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає ANTO-?

Рейтинг 1,02 K/R 0,71 ADR 79,7 з 359 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 34 %
1,02
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,33 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 64 %
Розподіл рейтингу з 359 матчів
неймовірно від 1,80 3 % сильно від 1,30 до 1,79 14 % добре від 1,10 до 1,29 22 % нормально від 0,90 до 1,09 25 % слабко від 0,75 до 0,89 16 % дуже слабко менше 0,75 19 %
Тип гравця
Рифлер до мозку кісток
Рідко грає з AWP.
Рифлер
кращий за більшість на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (285 матчів).

2 750-2 999 ELO

У порівнянні з 11 202 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 8 % раундів і тим самим значно нижче середнього (11 %).

Раунди з First Kill 8 %−3 в. п. · Ø 11 % краще за 14 %
Виграні entry-дуелі 50 %−2 в. п. · Ø 52 % краще за 31 %

Клатч

Середній
Останній живий

44 % виграних 1v1 і тим самим трохи вище середнього (41 %).

Виграні клатчі 1v1 44 %+3 в. п. · Ø 41 % краще за 77 %
Виграні клатчі 1v2 26 %+4 в. п. · Ø 22 % краще за 76 %
Clutch-кіли за матч 1,60,0 · Ø 1,6 рівно в середньому

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,05 і тим самим рівно на середньому рівні (1,05).

Відсоток хедшотів 52 %0 в. п. · Ø 52 % рівно в середньому
Частка кілів з AWP 1 %−11 в. п. · Ø 12 % краще за 6 %
K/D 1,050,00 · Ø 1,05 рівно в середньому
Кіли з пістолетів за матч 3,0
Вбивства ножем 3 у 359 матчах

Імпакт

Слабке місце
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 3,5 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (4,3 %).

Раунди з 2K 12,5 %−1,1 в. п. · Ø 13,6 % краще за 20 %
Раунди з 3K 3,5 %−0,8 в. п. · Ø 4,3 % краще за 18 %
MVP за матч 2,3−0,1 · Ø 2,4 краще за 39 %
4K та ейси 41x 4K, 4 ейси в 285 матчах

Утиліти та смерті

Сильна сторона
Нейди, флеші та смерті

6,2 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно вище середнього (4,0).

Ефективна утиліти 38 %+4 в. п. · Ø 34 % краще за 77 %
Шкода від утиліти за раунд 6,2+2,2 · Ø 4,0 краще за 93 %
Засліплені суперники за раунд 0,35+0,04 · Ø 0,31 краще за 64 %
Раунди зі смертю 68 %−3 в. п. · Ø 71 % краще за 81 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Покращилися
Вінрейт +4 в. п., ELO +390
= Без змін
Хедшоти на 52 %
▼ Просіли
K/R −0,06, Рейтинг −0,08, ADR −4,0

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,69
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,76. Останні 3 місяці: 0,70 (на початку 0,76). Помітно нижче середнього (0,75).

Патерни

З останніх 359 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 4-му матчі дня −173 ELO
48 матчів · 48 % вінрейт
На Nuke −119 ELO
46 матчів · 50 % вінрейт
По п'ятницях +3 ELO, вінрейт 40 %

Найбільше ELO втрачає ANTO- у 4-му матчі дня: −173 ELO, 48 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Ancient
  2. Найбільше кілів за матч: 34 · Inferno
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 2,65 · Inferno

Мапи докладно

з останніх 359 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Ancient111
61 % краще за 75 %
0,71 краще за 28 %
80,1 краще за 39 %
1,03 краще за 42 %
47 % з 377 дуелей краще за 21 %
49 % із 85 ситуацій краще за 74 %
Anubis75
45 % краще за 22 %
0,68 краще за 16 %
76,8 краще за 23 %
0,98 краще за 24 %
47 % з 256 дуелей краще за 21 %
45 % із 49 ситуацій краще за 67 %
Inferno57
65 % краще за 72 %
0,78 рівно в середньому
86,4 краще за 58 %
1,16 краще за 61 %
61 % з 251 дуелей краще за 81 %
41 % із 32 ситуацій краще за 53 %
Cache47
45 % краще за 16 %
0,70 краще за 17 %
79,5 краще за 26 %
1,00 краще за 20 %
52 % з 166 дуелей краще за 40 %
28 % із 25 ситуацій краще за 24 %
Nuke46
50 % краще за 28 %
0,67 краще за 11 %
75,3 краще за 17 %
0,96 краще за 15 %
46 % з 164 дуелей краще за 15 %
39 % із 33 ситуацій краще за 49 %
Dust 223
39 % краще за 8 %
0,69 краще за 21 %
79,3 краще за 37 %
1,00 краще за 29 %
46 % з 80 дуелей краще за 18 %
8 % із 13 ситуацій краще за 1 %

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає ANTO-

У 359 матчах ANTO- має 0,71 K/R, 79,7 ADR і рейтинг 1,02. Найсильніша сторона: Шкода від утиліти за раунд з 6,2. Це краще, ніж у 93 % гравців на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO. Є куди рости: Раунди з First Kill з 8 %. Це краще, ніж лише у 14 % гравців на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO. У середньому 15,5 кілів за матч, 52 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Inferno з вінрейтом 65 % у 57 матчах. У 141 з 359 матчів рейтинг був 1,10 або вище (39 %), у 128 - нижче 0,90. У 285 матчах з детальною статистикою: 41x 4K і 4 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 1,09. Найбільше ELO втрачає ANTO- у 4-му матчі дня (−173 ELO, вінрейт 48 %). Найкраще йде на Inferno (+319 ELO, вінрейт 65 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 63 % вінрейт, +98 ELO. За останні три місяці покращилися: Вінрейт +4 в. п., ELO +390. Просіли: K/R −0,06, Рейтинг −0,08, ADR −4,0. Без змін за останні місяці: Хедшоти на 52 %. Останні 30 днів: 115 матчів, вінрейт 52 %, баланс ELO −21.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 750-2 999 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.