ANTI_PETISTA

Бразилія
З 2017 на FACEIT 202 матчів зафіксовано 31 матчів за 30 днів
ELO ▲ 208
2 695
Максимум за 30 днів: 2 723
Ранг SA ▲ 677 місць
#553
Бразилія #389 у Бразилія
30 днів · раніше #1 230 · найкращий #477
Останнє оновлення:

Як грає ANTI_PETISTA?

Рейтинг 1,18 K/R 0,80 ADR 86,1 з 202 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 89 %
1,18
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,37 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 78 %
Розподіл рейтингу з 202 матчів
неймовірно від 1,80 5 % сильно від 1,30 до 1,79 32 % добре від 1,10 до 1,29 20 % нормально від 0,90 до 1,09 20 % слабко від 0,75 до 0,89 8 % дуже слабко менше 0,75 14 %
Тип гравця
Часто виграє раунди наодинці
Більше виграних 1v1 та 1v2, ніж у середньому на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO.
КлатчерМультикіли
кращий за більшість на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (154 матчів).

2 500-2 749 ELO

У порівнянні з 2 483 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 9 % раундів і тим самим значно нижче середнього (11 %).

Раунди з First Kill 9 %−2 в. п. · Ø 11 % краще за 26 %
Виграні entry-дуелі 53 %+1 в. п. · Ø 52 % краще за 59 %

Клатч

Сильна сторона
Останній живий

30 % виграних 1v2 і тим самим помітно вище середнього (21 %).

Виграні клатчі 1v1 40 %+1 в. п. · Ø 39 % краще за 57 %
Виграні клатчі 1v2 30 %+9 в. п. · Ø 21 % краще за 92 %
Clutch-кіли за матч 2,2+0,5 · Ø 1,7 краще за 91 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,25 і тим самим значно вище середнього (1,04).

Відсоток хедшотів 51 %0 в. п. · Ø 51 % рівно в середньому
Частка кілів з AWP 9 %−3 в. п. · Ø 12 % краще за 49 %
K/D 1,25+0,21 · Ø 1,04 краще за 93 %
Кіли з пістолетів за матч 3,3
Вбивства ножем 3 у 202 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

2,7 MVP за матч і тим самим значно вище середнього (2,4).

Раунди з 2K 14,6 %+1,2 в. п. · Ø 13,4 % краще за 73 %
Раунди з 3K 5,1 %+0,9 в. п. · Ø 4,2 % краще за 82 %
MVP за матч 2,7+0,3 · Ø 2,4 краще за 82 %
4K та ейси 38x 4K, 7 ейсів в 154 матчах

Утиліти та смерті

Сильна сторона
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 64 % раундів і тим самим значно нижче середнього (72 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 37 %+2 в. п. · Ø 35 % краще за 69 %
Шкода від утиліти за раунд 6,1+2,0 · Ø 4,1 краще за 91 %
Засліплені суперники за раунд 0,41+0,11 · Ø 0,30 краще за 79 %
Раунди зі смертю 64 %−8 в. п. · Ø 72 % краще за 99 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Покращилися
K/R +0,05, Рейтинг +0,05
= Без змін
ADR на 86,2, Вінрейт на 54 %, ELO на 2 695
▼ Просіли
Хедшоти −2 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,83
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 0,83. Останні 3 місяці: 0,81 (на початку 0,76). Помітно вище середнього (0,74).

Патерни

З останніх 202 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 2-му матчі дня −136 ELO
43 матчів · 47 % вінрейт
У 4-му матчі дня −124 ELO
21 матчів · 29 % вінрейт
З 6:00 до 12:00 −98 ELO, вінрейт 44 %
По суботах −178 ELO, вінрейт 36 %

Найбільше ELO втрачає ANTI_PETISTA у 2-му матчі дня: −136 ELO, 47 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 8 поспіль · Cache
  2. 100-й записаний матч · Cache
  3. Найбільше кілів за матч: 42 · Ancient
  4. Найвищий рейтинг за один матч: 2,10 · Cache

Мапи докладно

з останніх 202 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 273
53 % рівно в середньому
0,78 краще за 65 %
85,2 краще за 69 %
1,17 краще за 82 %
52 % з 283 дуелей рівно в середньому
41 % із 51 ситуацій краще за 59 %
Ancient46
52 % краще за 45 %
0,76 рівно в середньому
85,5 краще за 64 %
1,11 краще за 69 %
57 % з 161 дуелей краще за 75 %
30 % із 30 ситуацій краще за 28 %
Cache24
63 % -
0,84 -
90,7 -
1,23-
55 % з 73 дуелей -
33 % із 21 ситуацій -
Mirage20
50 % краще за 39 %
0,81 краще за 77 %
84,1 краще за 63 %
1,16 краще за 83 %
54 % з 93 дуелей краще за 63 %
50 % із 14 ситуацій краще за 81 %
Nuke16
56 % краще за 55 %
0,79 краще за 61 %
83,5 краще за 55 %
1,17 краще за 77 %
40 % з 57 дуелей краще за 4 %
27 % із 11 ситуацій краще за 19 %
Anubis12
58 % -
0,83 -
84,5 -
1,24-
50 % з 36 дуелей -
44 % із 9 ситуацій -
Inferno10
40 % -
0,89 -
92,8 -
1,30-
59 % з 34 дуелей -
25 % із 4 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає ANTI_PETISTA

У 202 матчах ANTI_PETISTA має 0,80 K/R, 86,1 ADR і рейтинг 1,18. Найсильніша сторона: Раунди зі смертю лише 64 %, тут менше означає краще. Це краще, ніж у 99 % гравців на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. У середньому 17,7 кілів за матч, 51 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Cache з вінрейтом 63 % у 24 матчах. У 116 з 202 матчів рейтинг був 1,10 або вище (57 %), у 45 - нижче 0,90. У 154 матчах з детальною статистикою: 38x 4K і 7 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 1,21. Найбільше ELO втрачає ANTI_PETISTA у 2-му матчі дня (−136 ELO, вінрейт 47 %). Найкраще йде у 1-му матчі дня (+243 ELO, вінрейт 64 %). 1-й матч дня заходить найкраще: 64 % вінрейт, +243 ELO. За останні три місяці покращилися: K/R +0,05, Рейтинг +0,05. Просіли: Хедшоти −2 в. п.. Без змін за останні місяці: ADR на 86,2, Вінрейт на 54 %, ELO на 2 695. Останні 30 днів: 31 матчів, вінрейт 68 %, баланс ELO +108.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 500-2 749 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.