ANKA06

Туреччина
З 2024 на FACEIT 280 матчів зафіксовано 60 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:
Наступне оновлення можливе через 1h 2m

Як грає ANKA06?

Рейтинг 1,07 (з 231 матчів) K/R 0,77 ADR 81,0 з 280 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 55 %
1,07
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,40 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 64 %
Розподіл рейтингу з 231 матчів
неймовірно від 1,80 4 % сильно від 1,30 до 1,79 20 % добре від 1,10 до 1,29 19 % нормально від 0,90 до 1,09 21 % слабко від 0,75 до 0,89 16 % дуже слабко менше 0,75 20 %
Тип гравця
Часто робить кілька кілів за раунд
Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO. Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO. Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO.
МультикілиEntryХедшоти
кращий за більшість на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (229 матчів).

2 750-2 999 ELO

У порівнянні з 11 202 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 12 % раундів і тим самим помітно вище середнього (11 %).

Раунди з First Kill 12 %+1 в. п. · Ø 11 % краще за 71 %
Виграні entry-дуелі 52 %0 в. п. · Ø 52 % рівно в середньому

Клатч

Середній
Останній живий

25 % виграних 1v2 і тим самим трохи вище середнього (22 %).

Виграні клатчі 1v1 37 %−4 в. п. · Ø 41 % краще за 39 %
Виграні клатчі 1v2 25 %+3 в. п. · Ø 22 % краще за 71 %
Clutch-кіли за матч 1,5−0,1 · Ø 1,6 краще за 37 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

62 % хедшотів і тим самим значно вище середнього (52 %).

Відсоток хедшотів 62 %+10 в. п. · Ø 52 % краще за 96 %
Частка кілів з AWP 14 %+2 в. п. · Ø 12 % краще за 68 %
K/D 1,06+0,01 · Ø 1,05 краще за 48 %
Кіли з пістолетів за матч 2,8
Вбивства ножем 15 у 280 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 4,7 % раундів і тим самим трохи вище середнього (4,3 %).

Раунди з 2K 13,4 %−0,2 в. п. · Ø 13,6 % краще за 40 %
Раунди з 3K 4,7 %+0,4 в. п. · Ø 4,3 % краще за 67 %
MVP за матч 2,40,0 · Ø 2,4 рівно в середньому
4K та ейси 58x 4K, 6 ейсів в 229 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,10 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно нижче середнього (0,31).

Ефективна утиліти 35 %+1 в. п. · Ø 34 % краще за 56 %
Шкода від утиліти за раунд 2,9−1,1 · Ø 4,0 краще за 19 %
Засліплені суперники за раунд 0,10−0,21 · Ø 0,31 краще за 2 %
Раунди зі смертю 72 %+1 в. п. · Ø 71 % краще за 33 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Покращилися
Рейтинг +0,24
= Без змін
K/R на 0,77, ADR на 81,0
▼ Просіли
Хедшоти −4 в. п., Вінрейт −11 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Чер 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,80
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 0,80. Останні 3 місяці без змін на 0,77. Ледь вище середнього (0,75).

Патерни

З останніх 280 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 1-му матчі дня −110 ELO
59 матчів · 46 % вінрейт
По середах −93 ELO, вінрейт 35 %

Найбільше ELO втрачає ANKA06 у 1-му матчі дня: −110 ELO, 46 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 39 · Vertigo
  2. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Vertigo
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 2,72 · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 280 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage77
55 % краще за 57 %
0,74 краще за 43 %
78,7 краще за 33 %
1,03 краще за 41 %
51 % з 309 дуелей краще за 42 %
22 % із 37 ситуацій краще за 9 %
Dust 273
58 % краще за 68 %
0,81 краще за 75 %
85,7 краще за 70 %
1,13 краще за 71 %
55 % з 303 дуелей краще за 66 %
52 % із 25 ситуацій краще за 84 %
Ancient41
49 % краще за 33 %
0,77 краще за 57 %
78,7 краще за 31 %
1,10 краще за 66 %
53 % з 172 дуелей краще за 55 %
45 % із 20 ситуацій краще за 69 %
Anubis31
48 % краще за 30 %
0,72 краще за 33 %
79,4 краще за 36 %
1,00 краще за 30 %
46 % з 180 дуелей краще за 17 %
33 % із 21 ситуацій краще за 37 %
Cache19
63 % краще за 70 %
0,79 рівно в середньому
79,3 краще за 25 %
1,10 краще за 46 %
58 % з 97 дуелей краще за 70 %
22 % із 9 ситуацій краще за 16 %
Nuke19
47 % краще за 20 %
0,77 рівно в середньому
78,4 краще за 29 %
0,95-
48 % з 67 дуелей краще за 24 %
67 % із 3 ситуацій краще за 95 %
Inferno17
41 % краще за 7 %
0,74 краще за 33 %
81,9 краще за 36 %
1,04-
51 % з 74 дуелей краще за 28 %
43 % із 7 ситуацій краще за 57 %

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає ANKA06

У 280 матчах ANKA06 має 0,77 K/R та 81,0 ADR; рейтинг із 231 матчів із рейтингом становить 1,07. Найсильніша сторона: Відсоток хедшотів з 62 %. Це краще, ніж у 96 % гравців на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO. Є куди рости: Шкода від утиліти за раунд з 2,9. Це краще, ніж лише у 19 % гравців на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO. У середньому 16,8 кілів за матч, 62 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Cache з вінрейтом 63 % у 19 матчах. У 99 з 231 матчів рейтинг був 1,10 або вище (43 %), у 83 - нижче 0,90. У 229 матчах з детальною статистикою: 58x 4K і 6 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 1,11. Найбільше ELO втрачає ANKA06 у 1-му матчі дня (−110 ELO, вінрейт 46 %). Найкраще йде на Dust 2 (+114 ELO, вінрейт 58 %). Найкраще йде, починаючи з 5-го матчу дня: 58 % вінрейт, +80 ELO. За останні три місяці покращилися: Рейтинг +0,24. Просіли: Хедшоти −4 в. п., Вінрейт −11 в. п.. Без змін за останні місяці: K/R на 0,77, ADR на 81,0. Останні 30 днів: 60 матчів, вінрейт 55 %, баланс ELO −27.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 750-2 999 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.