ALTINOZEK

Туреччина
160 матчів зафіксовано 26 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає ALTINOZEK?

Рейтинг 0,94 K/R 0,69 ADR 79,9 з 160 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 31 %
0,94
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,34 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 51 %
Розподіл рейтингу з 160 матчів
неймовірно від 1,80 1 % сильно від 1,30 до 1,79 14 % добре від 1,10 до 1,29 14 % нормально від 0,90 до 1,09 22 % слабко від 0,75 до 0,89 20 % дуже слабко менше 0,75 29 %
Тип гравця
Заходить першим і відкриває раунд
Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 6. Рідко грає з AWP.
EntryРифлер
кращий за більшість на рівні 6 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (101 матчів).

Рівень 6

У порівнянні з 866 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 14 % раундів і тим самим значно вище середнього (10 %).

Раунди з First Kill 14 %+4 в. п. · Ø 10 % краще за 93 %
Виграні entry-дуелі 49 %−1 в. п. · Ø 50 % краще за 47 %

Клатч

Середній
Останній живий

26 % виграних 1v2 і тим самим трохи вище середнього (22 %).

Виграні клатчі 1v1 41 %+2 в. п. · Ø 39 % краще за 70 %
Виграні клатчі 1v2 26 %+4 в. п. · Ø 22 % краще за 80 %
Clutch-кіли за матч 1,8+0,1 · Ø 1,7 краще за 68 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 0,91 і тим самим трохи нижче середнього (1,00).

Відсоток хедшотів 48 %+3 в. п. · Ø 45 % краще за 66 %
Частка кілів з AWP 3 %−7 в. п. · Ø 10 % краще за 18 %
K/D 0,91−0,09 · Ø 1,00 краще за 24 %
Кіли з пістолетів за матч 2,2
Вбивства ножем 15 у 160 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

2,5 MVP за матч і тим самим значно вище середнього (2,2).

Раунди з 2K 11,6 %−1,4 в. п. · Ø 13,0 % краще за 18 %
Раунди з 3K 3,2 %−0,7 в. п. · Ø 3,9 % краще за 27 %
MVP за матч 2,5+0,3 · Ø 2,2 краще за 87 %
4K та ейси 21x 4K, 2 ейси в 101 матчі

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,63 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно вище середнього (0,26).

Ефективна утиліти 37 %+2 в. п. · Ø 35 % краще за 65 %
Шкода від утиліти за раунд 7,3+3,2 · Ø 4,1 краще за 95 %
Засліплені суперники за раунд 0,63+0,37 · Ø 0,26 краще за 98 %
Раунди зі смертю 76 %+4 в. п. · Ø 72 % краще за 17 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 6
▲ Покращилися
Нічого помітного
= Без змін
ADR на 79,6, Хедшоти на 48 %
▼ Просіли
K/R −0,04, Рейтинг −0,08, Вінрейт −4 в. п., ELO −202

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,70
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,72. Останні 3 місяці: 0,68 (на початку 0,72). Трохи нижче середнього (0,72).

Патерни

З останніх 160 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Dust 2 −121 ELO
58 матчів · 43 % вінрейт
У 3-му матчі дня −110 ELO
28 матчів · 39 % вінрейт
З 12:00 до 18:00 −35 ELO, вінрейт 30 %
По вівторках −5 ELO, вінрейт 41 %

Найбільше ELO втрачає ALTINOZEK на Dust 2: −121 ELO, 43 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 27 · Ancient
  2. Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Dust 2
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 2,03 · Inferno

Мапи докладно

з останніх 160 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 258
43 % краще за 27 %
0,69 краще за 38 %
80,4 краще за 60 %
0,94 краще за 33 %
50 % з 356 дуелей рівно в середньому
43 % із 42 ситуацій краще за 68 %
Inferno43
58 % краще за 71 %
0,75 краще за 70 %
83,4 краще за 71 %
1,02 краще за 64 %
50 % з 219 дуелей краще за 53 %
59 % із 27 ситуацій краще за 91 %
Ancient32
53 % краще за 58 %
0,72 рівно в середньому
85,2 краще за 81 %
0,97 рівно в середньому
52 % з 255 дуелей краще за 66 %
47 % із 19 ситуацій краще за 76 %
Anubis12
33 % -
0,58 -
65,3 -
0,82-
32 % з 47 дуелей -
13 % із 8 ситуацій -
Nuke9
22 % -
0,58 -
64,4 -
0,76-
44 % з 48 дуелей -
33 % із 6 ситуацій -
Cache3
0 % -
0,53 -
68,1 -
0,65-
33 % з 18 дуелей -
67 % із 3 ситуацій -
Vertigo3
33 % -
0,69 -
78,8 -
0,88-
45 % з 20 дуелей -
-

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає ALTINOZEK

У 160 матчах ALTINOZEK має 0,69 K/R, 79,9 ADR і рейтинг 0,94. Найсильніша сторона: Шкода від утиліти за раунд з 7,3. Це краще, ніж у 95 % гравців на рівні 6. Є куди рости: Раунди зі смертю з 76 %. Це краще, ніж лише у 17 % гравців на рівні 6. У середньому 15,5 кілів за матч, 48 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Inferno з вінрейтом 58 % у 43 матчах. У 47 з 160 матчів рейтинг був 1,10 або вище (29 %), у 78 - нижче 0,90. У 101 матчах з детальною статистикою: 21x 4K і 2 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 0,99. Найбільше ELO втрачає ALTINOZEK на Dust 2 (−121 ELO, вінрейт 43 %). Найкраще йде на Ancient (+49 ELO, вінрейт 53 %). 2-й матч дня заходить найкраще: 56 % вінрейт, −46 ELO. Просіли: K/R −0,04, Рейтинг −0,08, Вінрейт −4 в. п., ELO −202. Без змін за останні місяці: ADR на 79,6, Хедшоти на 48 %. Останні 30 днів: 26 матчів, вінрейт 42 %, баланс ELO +37.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 6): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.