AKTEP007

Росія
44 матчів зафіксовано
Останнє оновлення:

Як грає AKTEP007?

Рейтинг 0,74 (з 23 матчів) K/R 0,66 ADR 74,3 з 44 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 1 %
0,74
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,25 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 22 %
Розподіл рейтингу з 23 матчів
неймовірно від 1,80 0 % сильно від 1,30 до 1,79 0 % добре від 1,10 до 1,29 13 % нормально від 0,90 до 1,09 9 % слабко від 0,75 до 0,89 26 % дуже слабко менше 0,75 52 %
кращий за більшість на рівні 5 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (23 матчів).

Рівень 5

У порівнянні з 700 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Слабке місце
Перші дуелі раунду

44 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно нижче середнього (49 %).

Раунди з First Kill 8 %−2 в. п. · Ø 10 % краще за 25 %
Виграні entry-дуелі 44 %−5 в. п. · Ø 49 % краще за 15 %

Клатч

Слабке місце
Останній живий

0 % виграних 1v2 і тим самим значно нижче середнього (21 %).

Виграні клатчі 1v1 25 %−14 в. п. · Ø 39 % краще за 5 %
Виграні клатчі 1v2 0 %−21 в. п. · Ø 21 % краще за 1 %
Clutch-кіли за матч 1,2−0,5 · Ø 1,7 краще за 16 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 0,85 і тим самим помітно нижче середнього (0,97).

Відсоток хедшотів 44 %0 в. п. · Ø 44 % рівно в середньому
Частка кілів з AWP 13 %+2 в. п. · Ø 11 % краще за 63 %
K/D 0,85−0,12 · Ø 0,97 краще за 12 %
Кіли з пістолетів за матч 2,0
Вбивства ножем 1 у 44 матчах

Імпакт

Слабке місце
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 8,6 % раундів і тим самим значно нижче середнього (12,7 %).

Раунди з 2K 8,6 %−4,1 в. п. · Ø 12,7 % краще за 1 %
Раунди з 3K 2,7 %−1,0 в. п. · Ø 3,7 % краще за 11 %
MVP за матч 2,0−0,1 · Ø 2,1 краще за 40 %
4K та ейси 1x 4K, 0 ейсів в 23 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

1,8 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно нижче середнього (4,1).

Ефективна утиліти 33 %−2 в. п. · Ø 35 % краще за 43 %
Шкода від утиліти за раунд 1,8−2,3 · Ø 4,1 краще за 8 %
Засліплені суперники за раунд 0,19−0,06 · Ø 0,25 краще за 36 %
Раунди зі смертю 77 %+4 в. п. · Ø 73 % краще за 14 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 5
▲ Покращилися
Вінрейт +4 в. п.
= Без змін
Нічого помітного
▼ Просіли
K/R −0,22, ADR −17,8, Хедшоти −4 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Чер 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,56
ТраЧерЛипСерВерЖов

Останні 3 місяці: 0,55 (на початку 0,77). Значно нижче середнього (0,70).

Патерни

Незабаром тут буде видно, де AKTEP007 втрачає ELO і коли гра йде найкраще. Для цього потрібно 20 матчів на одній мапі або в один час доби. Найближче: Mirage, 17 з 20.

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 1,18 · Dust 2
  2. Найдовша серія перемог: 3 поспіль · Dust 2
  3. Найбільше кілів за матч: 30 · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 44 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage17
47 % краще за 40 %
0,65 краще за 25 %
73,9 краще за 31 %
0,75-
47 % з 34 дуелей краще за 37 %
25 % із 4 ситуацій краще за 19 %
Dust 29
67 % -
0,70 -
78,1 -
0,71-
30 % з 10 дуелей -
50 % із 2 ситуацій -
Ancient5
60 % -
0,64 -
72,0 -
0,79-
54 % з 13 дуелей -
0 % із 2 ситуацій -
Anubis4
25 % -
0,76 -
86,7 -
0,65-
33 % з 3 дуелей -
0 % із 1 ситуацій -
Inferno3
33 % -
0,61 -
72,1 -
0,73-
27 % з 11 дуелей -
100 % із 1 ситуацій -
Nuke3
0 % -
0,57 -
51,7 -
0,59-
67 % з 6 дуелей -
-

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає AKTEP007

У 44 матчах AKTEP007 має 0,66 K/R та 74,3 ADR; рейтинг із 23 матчів із рейтингом становить 0,74. Є куди рости: Рейтинг з 0,74. Це краще, ніж лише у 1 % гравців на рівні 5. У середньому 14,5 кілів за матч, 44 % з них - хедшоти. У 3 з 23 матчів рейтинг був 1,10 або вище (13 %), у 18 - нижче 0,90. У 23 матчах з детальною статистикою: 1x 4K і 0 ейсів. За останні три місяці покращилися: Вінрейт +4 в. п.. Просіли: K/R −0,22, ADR −17,8, Хедшоти −4 в. п.. Останні 30 днів: 2 матчів, вінрейт 0 %, баланс ELO −57.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 5): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.