AANYA

Індія
75 матчів зафіксовано
Останнє оновлення:

Як грає AANYA?

Рейтинг 0,91 K/R 0,65 ADR 71,9 з 75 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 27 %
0,91
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,30 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 44 %
Розподіл рейтингу з 75 матчів
неймовірно від 1,80 1 % сильно від 1,30 до 1,79 8 % добре від 1,10 до 1,29 13 % нормально від 0,90 до 1,09 21 % слабко від 0,75 до 0,89 23 % дуже слабко менше 0,75 33 %
Тип гравця
Часто виграє раунди наодинці
Більше виграних 1v1 та 1v2, ніж у середньому на рівні 5. Рідко грає з AWP.
КлатчерРифлер
кращий за більшість на рівні 5 Середина таблиці слабше за більшість
Рівень 5

У порівнянні з 696 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Слабке місце
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 4 % раундів і тим самим значно нижче середнього (10 %).

Раунди з First Kill 4 %−6 в. п. · Ø 10 % краще за 1 %
Виграні entry-дуелі 37 %−13 в. п. · Ø 50 % краще за 1 %

Клатч

Середній
Останній живий

36 % виграних 1v2 і тим самим значно вище середнього (21 %).

Виграні клатчі 1v1 29 %−9 в. п. · Ø 38 % краще за 13 %
Виграні клатчі 1v2 36 %+15 в. п. · Ø 21 % краще за 98 %
Clutch-кіли за матч 2,1+0,5 · Ø 1,6 краще за 90 %

Зброя та aim

Слабке місце
Звідки беруться кіли?

37 % хедшотів і тим самим значно нижче середнього (44 %).

Відсоток хедшотів 37 %−7 в. п. · Ø 44 % краще за 15 %
Частка кілів з AWP 2 %−8 в. п. · Ø 10 % краще за 16 %
K/D 0,88−0,10 · Ø 0,98 краще за 23 %
Кіли з пістолетів за матч 1,8

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

1,9 MVP за матч і тим самим значно нижче середнього (2,2).

Раунди з 2K 11,8 %−1,3 в. п. · Ø 13,1 % краще за 27 %
Раунди з 3K 3,4 %−0,4 в. п. · Ø 3,8 % краще за 44 %
MVP за матч 1,9−0,3 · Ø 2,2 краще за 27 %
4K та ейси 8x 4K, 1 ейс в 75 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,47 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно вище середнього (0,24).

Ефективна утиліти 26 %−9 в. п. · Ø 35 % краще за 8 %
Шкода від утиліти за раунд 2,2−1,7 · Ø 3,9 краще за 11 %
Засліплені суперники за раунд 0,47+0,23 · Ø 0,24 краще за 93 %
Раунди зі смертю 74 %+1 в. п. · Ø 73 % краще за 45 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 5
Чи прогресує AANYA, буде видно тут, щойно набереться досить матчів для порівняння: по 20 за останні 3 місяці та за час до того. Поки: 75 матчів, усі за останні 3 місяці.

Кіли за раунд (K/R)

0,66
СерВерЖов

Патерни

З останніх 75 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Dust 2 −101 ELO
20 матчів · 25 % вінрейт

Найбільше ELO втрачає AANYA на Dust 2: −101 ELO, 25 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 27 · Inferno
  2. Найдовша серія перемог: 4 поспіль · Mirage
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 1,99 · Anubis

Мапи докладно

з останніх 75 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage27
59 % краще за 82 %
0,65 краще за 25 %
70,6 краще за 15 %
0,94 краще за 39 %
32 % з 59 дуелей краще за 1 %
33 % із 21 ситуацій краще за 38 %
Dust 220
25 % краще за 1 %
0,72 краще за 63 %
77,4 краще за 46 %
0,95 краще за 45 %
49 % з 57 дуелей рівно в середньому
25 % із 20 ситуацій краще за 18 %
Inferno8
75 % -
0,57 -
69,2 -
0,84-
33 % з 21 дуелей -
50 % із 4 ситуацій -
Ancient5
20 % -
0,47 -
60,0 -
0,65-
17 % з 18 дуелей -
33 % із 3 ситуацій -
Cache5
60 % -
0,54 -
61,4 -
0,73-
0 % з 2 дуелей -
22 % із 9 ситуацій -
Anubis4
25 % -
0,78 -
81,7 -
1,10-
40 % з 5 дуелей -
0 % із 2 ситуацій -
Nuke4
25 % -
0,69 -
73,9 -
0,89-
43 % з 14 дуелей -
-

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає AANYA

У 75 матчах AANYA має 0,65 K/R, 71,9 ADR і рейтинг 0,91. Є куди рости: Виграні entry-дуелі з 37 %. Це краще, ніж лише у 1 % гравців на рівні 5. У середньому 13,9 кілів за матч, 37 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Mirage з вінрейтом 59 % у 27 матчах. У 17 з 75 матчів рейтинг був 1,10 або вище (23 %), у 42 - нижче 0,90. У 75 матчах з детальною статистикою: 8x 4K і 1 ейс. Найбільше ELO втрачає AANYA на Dust 2 (−101 ELO, вінрейт 25 %). Найкраще йде на Mirage (+20 ELO, вінрейт 59 %). Найкраще йде, починаючи з 5-го матчу дня: 52 % вінрейт, −28 ELO.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 5): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.