9AVGDEM0N
Історія нікнеймів 9AVGDEM0N
Періоди з наших спостережень - зміна могла статися трохи раніше. Найстаріший нік діяв ще до того, як ми почали вести записи.
Як грає 9AVGDEM0N?
Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (44 матчів).
У порівнянні з 1 213 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
Середній46 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно нижче середнього (50 %).
Клатч
Середній1,2 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,7).
Зброя та aim
СереднійK/D 0,78 і тим самим значно нижче середнього (0,99).
Імпакт
Слабке місце1,7 MVP за матч і тим самим значно нижче середнього (2,2).
Утиліти та смерті
Слабке місцеСмерть у 76 % раундів і тим самим помітно вище середнього (73 %). Менше - краще.
Динаміка
Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 8Сер до Вер 2026 порівняно з Тра до Лип 2026.
Кіли за раунд (K/R)
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 0,70. Останні 3 місяці: 0,64 (на початку 0,56). Помітно нижче середнього (0,72).
Рейтинг, 1,00 - це середній матч
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 0,95. Останні 3 місяці: 0,86 (на початку 0,76). Значно нижче середнього (1,00).
Шкода за раунд (ADR)
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 78,6. Останні 3 місяці: 72,9 (на початку 63,5). Помітно нижче середнього (79,2).
Частка хедшот-вбивств
Найкращий місяць: Липень 2026 з 55 %. Останні 3 місяці: 51 % (на початку 53 %). Помітно вище середнього (47 %).
Виграні матчі (вінрейт)
Найкращий місяць: Серпень 2026 з 60 %. Останні 3 місяці: 53 % (на початку 44 %). Помітно вище середнього (48 %).
Найкращий місяць: Липень 2026 з 1 772. Останні 3 місяці: 1 633 (на початку 1 664).
Раунди з first kill
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 11 %.
Виграні 1v1-клатчі
Найкращий місяць: Вересень 2026 з 43 %.
Патерни
З останніх 128 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає 9AVGDEM0N у 1-му матчі дня: −107 ELO, 42 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найбільше кілів за матч: 28 · Mirage
- Найвищий рейтинг за один матч: 1,81 · Mirage
- Найдовша серія перемог: 5 поспіль · Nuke
Мапи докладно
з останніх 128 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає 9AVGDEM0N
У 128 матчах 9AVGDEM0N має 0,59 K/R та 66,9 ADR; рейтинг із 81 матчів із рейтингом становить 0,82. Найсильніша сторона: Відсоток хедшотів з 52 %. Це краще, ніж у 75 % гравців на рівні 8. Є куди рости: Рейтинг з 0,82. Це краще, ніж лише у 1 % гравців на рівні 8. У середньому 13,4 кілів за матч, 52 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Mirage з вінрейтом 54 % у 57 матчах. У 13 з 81 матчів рейтинг був 1,10 або вище (16 %), у 55 - нижче 0,90. У 44 матчах з детальною статистикою: 4x 4K і 0 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 0,95. Найбільше ELO втрачає 9AVGDEM0N у 1-му матчі дня (−107 ELO, вінрейт 42 %). Найкраще йде у 3-му матчі дня (+52 ELO, вінрейт 60 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 60 % вінрейт, +52 ELO. За останні три місяці покращилися: K/R +0,08, Рейтинг +0,10, ADR +9,4, Вінрейт +9 в. п.. Просіли: Хедшоти −2 в. п.. Без змін за останні місяці: ELO на 1 633. Останні 30 днів: 2 матчів, вінрейт 50 %, баланс ELO ±0.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 8): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.