99GOD

США
З 2020 на FACEIT 161 матчів зафіксовано 13 матчів за 30 днів
ELO
2 219
Пік за останні 161 матчів: 2 483
Ранг NA ▼ 229 місць
#4 003
США #2 175 у США
30 днів · раніше #3 774 · найкращий #3 204
Останнє оновлення:

Як грає 99GOD?

Рейтинг 0,83 K/R 0,61 ADR 68,1 з 161 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 1 %
0,83
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,32 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 37 %
Розподіл рейтингу з 161 матчів
неймовірно від 1,80 0 % сильно від 1,30 до 1,79 7 % добре від 1,10 до 1,29 14 % нормально від 0,90 до 1,09 16 % слабко від 0,75 до 0,89 20 % дуже слабко менше 0,75 43 %
кращий за більшість на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (116 матчів).

2 001-2 249 ELO

У порівнянні з 1 851 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

44 % виграних entry-дуелей і тим самим значно нижче середнього (51 %).

Раунди з First Kill 10 %0 в. п. · Ø 10 % рівно в середньому
Виграні entry-дуелі 44 %−7 в. п. · Ø 51 % краще за 6 %

Клатч

Слабке місце
Останній живий

0,8 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,7).

Виграні клатчі 1v1 32 %−6 в. п. · Ø 38 % краще за 19 %
Виграні клатчі 1v2 12 %−10 в. п. · Ø 22 % краще за 5 %
Clutch-кіли за матч 0,8−0,9 · Ø 1,7 краще за 1 %

Зброя та aim

Слабке місце
Звідки беруться кіли?

K/D 0,79 і тим самим значно нижче середнього (1,02).

Відсоток хедшотів 41 %−8 в. п. · Ø 49 % краще за 10 %
Частка кілів з AWP 21 %+10 в. п. · Ø 11 % краще за 87 %
K/D 0,79−0,23 · Ø 1,02 краще за 1 %
Кіли з пістолетів за матч 2,4
Вбивства ножем 1 у 161 матчах

Імпакт

Слабке місце
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 10,2 % раундів і тим самим значно нижче середнього (13,3 %).

Раунди з 2K 10,2 %−3,1 в. п. · Ø 13,3 % краще за 1 %
Раунди з 3K 2,9 %−1,2 в. п. · Ø 4,1 % краще за 8 %
MVP за матч 1,7−0,6 · Ø 2,3 краще за 3 %
4K та ейси 11x 4K, 2 ейси в 116 матчах

Утиліти та смерті

Слабке місце
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 77 % раундів і тим самим значно вище середнього (72 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 31 %−4 в. п. · Ø 35 % краще за 23 %
Шкода від утиліти за раунд 2,8−1,4 · Ø 4,2 краще за 17 %
Засліплені суперники за раунд 0,16−0,12 · Ø 0,28 краще за 16 %
Раунди зі смертю 77 %+5 в. п. · Ø 72 % краще за 5 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Покращилися
Нічого помітного
= Без змін
K/R на 0,61, Рейтинг на 0,84, ADR на 68,6
▼ Просіли
Хедшоти −2 в. п., Вінрейт −4 в. п., ELO −311

Сер до Жов 2026 порівняно з Тра до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,67
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 0,67. Останні 3 місяці: 0,61 (на початку 0,58). Значно нижче середнього (0,74).

Патерни

З останніх 161 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 4-му матчі дня −61 ELO
22 матчів · 45 % вінрейт
На Ancient −38 ELO
26 матчів · 42 % вінрейт
З 6:00 до 12:00 −39 ELO, вінрейт 47 %
По суботах −24 ELO, вінрейт 44 %

Найбільше ELO втрачає 99GOD у 4-му матчі дня: −61 ELO, 45 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 9 поспіль · Dust 2
  2. Найбільше кілів за матч: 32 · Mirage
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 1,79 · Anubis

Мапи докладно

з останніх 161 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 256
61 % краще за 82 %
0,61 краще за 4 %
69,6 краще за 5 %
0,84 краще за 3 %
47 % з 272 дуелей краще за 26 %
13 % із 24 ситуацій краще за 3 %
Mirage46
46 % краще за 30 %
0,61 краще за 5 %
68,1 краще за 4 %
0,82 краще за 2 %
43 % з 272 дуелей краще за 11 %
32 % із 22 ситуацій краще за 31 %
Ancient26
42 % краще за 20 %
0,59 краще за 2 %
63,6 краще за 1 %
0,82 краще за 2 %
43 % з 93 дуелей краще за 9 %
43 % із 7 ситуацій краще за 62 %
Anubis15
53 % рівно в середньому
0,57 краще за 1 %
65,7 краще за 2 %
0,77 краще за 1 %
45 % з 66 дуелей краще за 16 %
0 % із 2 ситуацій краще за 1 %
Inferno11
73 % -
0,61 -
72,0 -
0,82-
46 % з 67 дуелей -
33 % із 9 ситуацій -
Cache5
20 % -
0,66 -
73,2 -
0,85-
38 % з 21 дуелей -
100 % із 2 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає 99GOD

У 161 матчах 99GOD має 0,61 K/R, 68,1 ADR і рейтинг 0,83. Є куди рости: Рейтинг з 0,83. Це краще, ніж лише у 1 % гравців на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. У середньому 13,3 кілів за матч, 41 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Inferno з вінрейтом 73 % у 11 матчах. У 34 з 161 матчів рейтинг був 1,10 або вище (21 %), у 102 - нижче 0,90. У 116 матчах з детальною статистикою: 11x 4K і 2 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 0,95. Найбільше ELO втрачає 99GOD у 4-му матчі дня (−61 ELO, вінрейт 45 %). Найкраще йде у 3-му матчі дня (+75 ELO, вінрейт 68 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 68 % вінрейт, +75 ELO. Просіли: Хедшоти −2 в. п., Вінрейт −4 в. п., ELO −311. Без змін за останні місяці: K/R на 0,61, Рейтинг на 0,84, ADR на 68,6. Останні 30 днів: 13 матчів, вінрейт 54 %, баланс ELO ±0.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 001-2 249 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.