87621

Естонія
170 матчів зафіксовано 72 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає 87621?

Рейтинг 1,05 K/R 0,77 ADR 83,9 з 170 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 71 %
1,05
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,36 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 58 %
Розподіл рейтингу з 170 матчів
неймовірно від 1,80 3 % сильно від 1,30 до 1,79 18 % добре від 1,10 до 1,29 20 % нормально від 0,90 до 1,09 18 % слабко від 0,75 до 0,89 27 % дуже слабко менше 0,75 15 %
кращий за більшість на рівні 8 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (163 матчів).

Рівень 8

У порівнянні з 1 329 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 11 % раундів і тим самим помітно вище середнього (10 %).

Раунди з First Kill 11 %+1 в. п. · Ø 10 % краще за 66 %
Виграні entry-дуелі 49 %0 в. п. · Ø 49 % рівно в середньому

Клатч

Середній
Останній живий

26 % виграних 1v2 і тим самим помітно вище середнього (21 %).

Виграні клатчі 1v1 40 %+2 в. п. · Ø 38 % краще за 59 %
Виграні клатчі 1v2 26 %+5 в. п. · Ø 21 % краще за 77 %
Clutch-кіли за матч 1,70,0 · Ø 1,7 рівно в середньому

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,03 і тим самим трохи вище середнього (0,97).

Відсоток хедшотів 47 %−1 в. п. · Ø 48 % краще за 50 %
Частка кілів з AWP 11 %0 в. п. · Ø 11 % рівно в середньому
K/D 1,03+0,06 · Ø 0,97 краще за 63 %
Кіли з пістолетів за матч 3,1
Вбивства ножем 9 у 170 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 14,6 % раундів і тим самим помітно вище середнього (12,8 %).

Раунди з 2K 14,6 %+1,8 в. п. · Ø 12,8 % краще за 84 %
Раунди з 3K 4,4 %+0,6 в. п. · Ø 3,8 % краще за 72 %
MVP за матч 2,4+0,2 · Ø 2,2 краще за 72 %
4K та ейси 32x 4K, 4 ейси в 163 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,40 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно вище середнього (0,27).

Ефективна утиліти 35 %−1 в. п. · Ø 36 % краще за 49 %
Шкода від утиліти за раунд 3,3−0,8 · Ø 4,1 краще за 28 %
Засліплені суперники за раунд 0,40+0,13 · Ø 0,27 краще за 82 %
Раунди зі смертю 75 %+2 в. п. · Ø 73 % краще за 20 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 8
Чи прогресує 87621, буде видно тут, щойно набереться досить матчів для порівняння: по 20 за останні 3 місяці та за час до того. Поки: 169 матчів за останні 3 місяці та 1 до того.

Кіли за раунд (K/R)

0,74
ЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Серпень 2026 з 0,82.

Патерни

З останніх 170 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 1-му матчі дня −26 ELO
36 матчів · 39 % вінрейт
По середах +2 ELO, вінрейт 38 %

Найбільше ELO втрачає 87621 у 1-му матчі дня: −26 ELO, 39 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Anubis
  2. Найбільше кілів за матч: 49 · Mirage
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 2,42 · Nuke

Мапи докладно

з останніх 170 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage52
46 % краще за 34 %
0,80 краще за 81 %
84,1 краще за 71 %
1,07 краще за 70 %
48 % з 258 дуелей краще за 37 %
44 % із 34 ситуацій краще за 69 %
Nuke29
45 % краще за 20 %
0,73 краще за 39 %
82,6 краще за 53 %
0,99 краще за 34 %
51 % з 129 дуелей краще за 44 %
21 % із 19 ситуацій краще за 13 %
Ancient24
58 % краще за 72 %
0,66 краще за 17 %
73,8 краще за 18 %
0,92 краще за 22 %
47 % з 128 дуелей краще за 30 %
43 % із 7 ситуацій краще за 63 %
Dust 218
50 % рівно в середньому
0,78 краще за 80 %
83,5 краще за 70 %
1,07 краще за 72 %
50 % з 88 дуелей рівно в середньому
56 % із 16 ситуацій краще за 89 %
Inferno15
40 % краще за 15 %
0,82 краще за 89 %
91,0 краще за 94 %
1,12 краще за 83 %
53 % з 77 дуелей краще за 62 %
40 % із 5 ситуацій краще за 56 %
Anubis14
64 % -
0,90 -
96,9 -
1,23-
49 % з 67 дуелей -
50 % із 12 ситуацій -
Cache14
43 % -
0,75 -
82,7 -
1,02-
53 % з 58 дуелей -
22 % із 9 ситуацій -
Vertigo4
25 % -
0,73 -
82,3 -
0,96-
43 % з 21 дуелей -
33 % із 3 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає 87621

У 170 матчах 87621 має 0,77 K/R, 83,9 ADR і рейтинг 1,05. Найсильніша сторона: Шкода за раунд (ADR) з 83,9. Це краще, ніж у 78 % гравців на рівні 8. Є куди рости: Раунди зі смертю з 75 %. Це краще, ніж лише у 20 % гравців на рівні 8. У середньому 17,0 кілів за матч, 47 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 64 % у 14 матчах. У 69 з 170 матчів рейтинг був 1,10 або вище (41 %), у 71 - нижче 0,90. У 163 матчах з детальною статистикою: 32x 4K і 4 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 1,12. Найбільше ELO втрачає 87621 у 1-му матчі дня (−26 ELO, вінрейт 39 %). Найкраще йде у 3-му матчі дня (+51 ELO, вінрейт 56 %). 4-й матч дня заходить найкраще: 65 % вінрейт, +28 ELO. Останні 30 днів: 72 матчів, вінрейт 50 %, баланс ELO +78.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 8): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.