812xdxdxd

Росія
З 2022 на FACEIT 305 матчів зафіксовано 83 матчів за 30 днів
ELO ▼ 29
3 441
Максимум за 30 днів: 3 620
Ранг EU ▼ 618 місць
#1 404
Росія #397 у Росія
30 днів · раніше #786 · найкращий #786
Останнє оновлення:

Як грає 812xdxdxd?

Рейтинг 1,03 K/R 0,72 ADR 76,0 з 303 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 33 %
1,03
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,34 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 64 %
Розподіл рейтингу з 303 матчів
неймовірно від 1,80 2 % сильно від 1,30 до 1,79 18 % добре від 1,10 до 1,29 20 % нормально від 0,90 до 1,09 23 % слабко від 0,75 до 0,89 17 % дуже слабко менше 0,75 20 %
Тип гравця
Б'є в голову
Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Рідко грає з AWP.
ХедшотиРифлер
кращий за більшість на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (242 матчів).

3 000-3 499 ELO

У порівнянні з 7 105 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 9 % раундів і тим самим значно нижче середнього (11 %).

Раунди з First Kill 9 %−2 в. п. · Ø 11 % краще за 24 %
Виграні entry-дуелі 50 %−2 в. п. · Ø 52 % краще за 28 %

Клатч

Середній
Останній живий

31 % виграних 1v1 і тим самим значно нижче середнього (42 %).

Виграні клатчі 1v1 31 %−11 в. п. · Ø 42 % краще за 12 %
Виграні клатчі 1v2 18 %−3 в. п. · Ø 21 % краще за 25 %
Clutch-кіли за матч 1,8+0,2 · Ø 1,6 краще за 72 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

61 % хедшотів і тим самим значно вище середнього (53 %).

Відсоток хедшотів 61 %+8 в. п. · Ø 53 % краще за 90 %
Частка кілів з AWP 5 %−7 в. п. · Ø 12 % краще за 31 %
K/D 1,050,00 · Ø 1,05 рівно в середньому
Кіли з пістолетів за матч 2,4
Кіли із Zeus1 у 303 матчах
Вбивства ножем 7 у 303 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 3,5 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (4,2 %).

Раунди з 2K 13,1 %−0,4 в. п. · Ø 13,5 % краще за 31 %
Раунди з 3K 3,5 %−0,7 в. п. · Ø 4,2 % краще за 17 %
MVP за матч 2,40,0 · Ø 2,4 рівно в середньому
4K та ейси 26x 4K, 5 ейсів в 242 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,70 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно вище середнього (0,32).

Ефективна утиліти 28 %−6 в. п. · Ø 34 % краще за 13 %
Шкода від утиліти за раунд 2,6−1,3 · Ø 3,9 краще за 13 %
Засліплені суперники за раунд 0,70+0,38 · Ø 0,32 краще за 99 %
Раунди зі смертю 68 %−3 в. п. · Ø 71 % краще за 75 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Покращилися
Нічого помітного
= Без змін
Вінрейт на 53 %
▼ Просіли
K/R −0,08, Рейтинг −0,14, ADR −8,1, Хедшоти −2 в. п., ELO −80

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,70
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,79. Останні 3 місяці: 0,71 (на початку 0,79). Трохи нижче середнього (0,75).

Патерни

З останніх 303 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Mirage −179 ELO
105 матчів · 51 % вінрейт
По неділях −333 ELO, вінрейт 37 %

Найбільше ELO втрачає 812xdxdxd на Mirage: −179 ELO, 51 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,19 · Ancient
  2. Найдовша серія перемог: 8 поспіль · Anubis
  3. Найбільше кілів за матч: 35 · Cache

Мапи докладно

з останніх 303 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage105
51 % краще за 33 %
0,73 краще за 34 %
76,5 краще за 21 %
1,05 краще за 44 %
52 % з 390 дуелей краще за 46 %
27 % із 60 ситуацій краще за 17 %
Dust 272
53 % краще за 43 %
0,70 краще за 23 %
74,6 краще за 15 %
1,00 краще за 25 %
48 % з 298 дуелей краще за 25 %
30 % із 37 ситуацій краще за 25 %
Ancient46
59 % краще за 62 %
0,76 рівно в середньому
79,3 краще за 34 %
1,11 краще за 66 %
53 % з 158 дуелей рівно в середньому
39 % із 28 ситуацій краще за 51 %
Anubis35
49 % краще за 28 %
0,72 краще за 33 %
75,6 краще за 19 %
1,04 краще за 42 %
46 % з 118 дуелей краще за 16 %
36 % із 36 ситуацій краще за 43 %
Cache18
56 % краще за 43 %
0,74 краще за 30 %
80,4 краще за 27 %
1,02 краще за 22 %
46 % з 85 дуелей краще за 12 %
22 % із 18 ситуацій краще за 13 %
Inferno13
38 % -
0,61 -
63,3 -
0,88-
53 % з 59 дуелей -
35 % із 17 ситуацій -
Nuke7
71 % -
0,67 -
74,3 -
0,99-
50 % з 16 дуелей -
75 % із 4 ситуацій -
Vertigo4
75 % -
0,76 -
74,0 -
1,09-
62 % з 29 дуелей -
0 % із 7 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає 812xdxdxd

У 303 матчах 812xdxdxd має 0,72 K/R, 76,0 ADR і рейтинг 1,03. Найсильніша сторона: Відсоток хедшотів з 61 %. Це краще, ніж у 90 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Є куди рости: Виграні клатчі 1v1 з 31 %. Це краще, ніж лише у 12 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 15,7 кілів за матч, 61 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Ancient з вінрейтом 59 % у 46 матчах. У 122 з 303 матчів рейтинг був 1,10 або вище (40 %), у 110 - нижче 0,90. У 242 матчах з детальною статистикою: 26x 4K і 5 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 1,15. Найбільше ELO втрачає 812xdxdxd на Mirage (−179 ELO, вінрейт 51 %). Найкраще йде на Dust 2 (+205 ELO, вінрейт 53 %). Просіли: K/R −0,08, Рейтинг −0,14, ADR −8,1, Хедшоти −2 в. п., ELO −80. Без змін за останні місяці: Вінрейт на 53 %. Останні 30 днів: 83 матчів, вінрейт 49 %, баланс ELO +118.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.