80hsw1th4wp

Росія
З 2022 на FACEIT 369 матчів зафіксовано 139 матчів за 30 днів
ELO ▼ 20
2 984
Максимум за 30 днів: 3 211
Ранг EU ▼ 4 564 місця
#8 878
Росія #2 535 у Росія
30 днів · раніше #4 314 · найкращий #4 314
Останнє оновлення:

Як грає 80hsw1th4wp?

Рейтинг 1,00 K/R 0,69 ADR 72,2 з 369 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 26 %
1,00
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,38 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 59 %
Розподіл рейтингу з 369 матчів
неймовірно від 1,80 2 % сильно від 1,30 до 1,79 17 % добре від 1,10 до 1,29 20 % нормально від 0,90 до 1,09 21 % слабко від 0,75 до 0,89 15 % дуже слабко менше 0,75 25 %
Тип гравця
Збирає фраги з AWP
Помітно більше кілів з AWP, ніж у середньому на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO.
AWPer
кращий за більшість на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (300 матчів).

2 750-2 999 ELO

У порівнянні з 11 202 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

50 % виграних entry-дуелей і тим самим трохи нижче середнього (52 %).

Раунди з First Kill 10 %−1 в. п. · Ø 11 % краще за 42 %
Виграні entry-дуелі 50 %−2 в. п. · Ø 52 % краще за 31 %

Клатч

Середній
Останній живий

19 % виграних 1v2 і тим самим трохи нижче середнього (22 %).

Виграні клатчі 1v1 37 %−4 в. п. · Ø 41 % краще за 39 %
Виграні клатчі 1v2 19 %−3 в. п. · Ø 22 % краще за 30 %
Clutch-кіли за матч 1,60,0 · Ø 1,6 рівно в середньому

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

45 % хедшотів і тим самим значно нижче середнього (52 %).

Відсоток хедшотів 45 %−7 в. п. · Ø 52 % краще за 15 %
Частка кілів з AWP 34 %+22 в. п. · Ø 12 % краще за 97 %
K/D 1,01−0,04 · Ø 1,05 краще за 29 %
Кіли з пістолетів за матч 2,4
Вбивства ножем 11 у 369 матчах

Імпакт

Слабке місце
Шкода та великі раунди

2,0 MVP за матч і тим самим значно нижче середнього (2,4).

Раунди з 2K 12,4 %−1,2 в. п. · Ø 13,6 % краще за 18 %
Раунди з 3K 3,8 %−0,5 в. п. · Ø 4,3 % краще за 30 %
MVP за матч 2,0−0,4 · Ø 2,4 краще за 10 %
4K та ейси 44x 4K, 1 ейс в 300 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

2,8 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно нижче середнього (4,0).

Ефективна утиліти 39 %+5 в. п. · Ø 34 % краще за 82 %
Шкода від утиліти за раунд 2,8−1,2 · Ø 4,0 краще за 16 %
Засліплені суперники за раунд 0,23−0,08 · Ø 0,31 краще за 27 %
Раунди зі смертю 68 %−3 в. п. · Ø 71 % краще за 81 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Покращилися
Нічого помітного
= Без змін
K/R на 0,69, Рейтинг на 1,00, ADR на 71,9, Вінрейт на 52 %
▼ Просіли
Хедшоти −4 в. п., ELO −320

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,71
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 0,71. Останні 3 місяці: 0,69 (на початку 0,66). Помітно нижче середнього (0,75).

Патерни

З останніх 369 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Anubis −327 ELO
53 матчів · 40 % вінрейт
У 4-му матчі дня −297 ELO
44 матчів · 45 % вінрейт
З 6:00 до 12:00 −127 ELO, вінрейт 46 %
По понеділках −23 ELO, вінрейт 44 %

Найбільше ELO втрачає 80hsw1th4wp на Anubis: −327 ELO, 40 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,25 · Mirage
  2. Найбільше кілів за матч: 35 · Nuke
  3. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 369 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage158
61 % краще за 81 %
0,74 краще за 43 %
75,3 краще за 18 %
1,08 краще за 59 %
53 % з 622 дуелей краще за 55 %
41 % із 112 ситуацій краще за 58 %
Dust 278
53 % краще за 48 %
0,68 краще за 17 %
73,1 краще за 11 %
0,99 краще за 26 %
48 % з 361 дуелей краще за 27 %
40 % із 55 ситуацій краще за 54 %
Anubis53
40 % краще за 11 %
0,65 краще за 8 %
71,5 краще за 5 %
0,91 краще за 8 %
47 % з 239 дуелей краще за 21 %
42 % із 31 ситуацій краще за 58 %
Nuke39
46 % краще за 17 %
0,66 краще за 8 %
69,0 краще за 3 %
0,94 краще за 11 %
45 % з 149 дуелей краще за 12 %
59 % із 17 ситуацій краще за 90 %
Ancient18
39 % краще за 9 %
0,56 краще за 1 %
59,5 краще за 1 %
0,84 краще за 2 %
38 % з 60 дуелей краще за 1 %
25 % із 8 ситуацій краще за 19 %
Cache17
24 % краще за 1 %
0,62 краще за 3 %
66,0 краще за 1 %
0,89 краще за 3 %
36 % з 76 дуелей краще за 1 %
30 % із 10 ситуацій краще за 29 %
Inferno6
67 % -
0,52 -
61,0 -
0,78-
37 % з 30 дуелей -
0 % із 2 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає 80hsw1th4wp

У 369 матчах 80hsw1th4wp має 0,69 K/R, 72,2 ADR і рейтинг 1,00. Найсильніша сторона: Ефективна утиліти з 39 %. Це краще, ніж у 82 % гравців на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO. Є куди рости: Шкода за раунд (ADR) з 72,2. Це краще, ніж лише у 5 % гравців на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO. У середньому 14,8 кілів за матч, 45 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Mirage з вінрейтом 61 % у 158 матчах. У 143 з 369 матчів рейтинг був 1,10 або вище (39 %), у 150 - нижче 0,90. У 300 матчах з детальною статистикою: 44x 4K і 1 ейс. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 1,04. Найбільше ELO втрачає 80hsw1th4wp на Anubis (−327 ELO, вінрейт 40 %). Найкраще йде на Mirage (+449 ELO, вінрейт 61 %). Просіли: Хедшоти −4 в. п., ELO −320. Без змін за останні місяці: K/R на 0,69, Рейтинг на 1,00, ADR на 71,9, Вінрейт на 52 %. Останні 30 днів: 139 матчів, вінрейт 52 %, баланс ELO −193.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 750-2 999 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.