7spiritual

Косово
З 2018 на FACEIT 151 матчів зафіксовано 88 матчів за 30 днів
ELO ▲ 609
3 039
Максимум за 30 днів: 3 039
Ранг EU ▲ 1 601 місце
#6 966
Косово #71 у Косово
30 днів · раніше #8 567 · найкращий #6 895
Останнє оновлення:

Як грає 7spiritual?

Рейтинг 1,24 K/R 0,90 ADR 94,7 з 151 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 93 %
1,24
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,46 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 75 %
Розподіл рейтингу з 151 матчів
неймовірно від 1,80 13 % сильно від 1,30 до 1,79 31 % добре від 1,10 до 1,29 17 % нормально від 0,90 до 1,09 13 % слабко від 0,75 до 0,89 14 % дуже слабко менше 0,75 11 %
Тип гравця
Часто робить кілька кілів за раунд
Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Більше шкоди за раунд, ніж у середньому на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO.
МультикілиEntryШкода
кращий за більшість на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (144 матчів).

3 000-3 499 ELO

У порівнянні з 7 096 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Сильна сторона
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 14 % раундів і тим самим значно вище середнього (11 %).

Раунди з First Kill 14 %+3 в. п. · Ø 11 % краще за 88 %
Виграні entry-дуелі 57 %+5 в. п. · Ø 52 % краще за 81 %

Клатч

Середній
Останній живий

26 % виграних 1v2 і тим самим помітно вище середнього (21 %).

Виграні клатчі 1v1 40 %0 в. п. · Ø 40 % рівно в середньому
Виграні клатчі 1v2 26 %+5 в. п. · Ø 21 % краще за 76 %
Clutch-кіли за матч 1,50,0 · Ø 1,5 рівно в середньому

Зброя та aim

Сильна сторона
Звідки беруться кіли?

K/D 1,25 і тим самим значно вище середнього (1,05).

Відсоток хедшотів 60 %+7 в. п. · Ø 53 % краще за 87 %
Частка кілів з AWP 10 %−2 в. п. · Ø 12 % краще за 55 %
K/D 1,25+0,20 · Ø 1,05 краще за 89 %
Кіли з пістолетів за матч 3,5
Вбивства ножем 3 у 151 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 6,2 % раундів і тим самим значно вище середнього (4,2 %).

Раунди з 2K 16,6 %+3,1 в. п. · Ø 13,5 % краще за 95 %
Раунди з 3K 6,2 %+2,0 в. п. · Ø 4,2 % краще за 95 %
MVP за матч 3,1+0,7 · Ø 2,4 краще за 94 %
4K та ейси 46x 4K, 6 ейсів в 144 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

39 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим помітно вище середнього (34 %).

Ефективна утиліти 39 %+5 в. п. · Ø 34 % краще за 86 %
Шкода від утиліти за раунд 4,8+0,9 · Ø 3,9 краще за 79 %
Засліплені суперники за раунд 0,30−0,02 · Ø 0,32 краще за 44 %
Раунди зі смертю 72 %+1 в. п. · Ø 71 % краще за 27 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO
Чи прогресує 7spiritual, буде видно тут, щойно набереться досить матчів для порівняння: по 20 за останні 3 місяці та за час до того. Поки: 144 матчів за останні 3 місяці та 7 до того.

Кіли за раунд (K/R)

0,92
ЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Червень 2026 з 0,92.

Патерни

З останніх 151 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

Від 5-го матчу за день −30 ELO
33 матчів · 48 % вінрейт
На Ancient −6 ELO
32 матчів · 66 % вінрейт
З 18:00 до 24:00 −107 ELO, вінрейт 52 %
По п'ятницях +7 ELO, вінрейт 50 %

Найбільше ELO втрачає 7spiritual від 5-го матчу за день: −30 ELO, 48 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Mirage
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,88 · Dust 2
  3. Найбільше кілів за матч: 41 · Mirage

Мапи докладно

з останніх 151 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage55
56 % краще за 55 %
0,91 краще за 95 %
95,0 краще за 94 %
1,28 краще за 95 %
57 % з 269 дуелей краще за 75 %
32 % із 28 ситуацій краще за 28 %
Ancient32
66 % краще за 83 %
0,94 краще за 98 %
96,7 краще за 95 %
1,27 краще за 94 %
58 % з 203 дуелей краще за 80 %
54 % із 13 ситуацій краще за 85 %
Dust 225
60 % краще за 69 %
0,88 краще за 91 %
95,7 краще за 94 %
1,25 краще за 91 %
55 % з 135 дуелей краще за 64 %
75 % із 8 ситуацій краще за 99 %
Anubis16
56 % рівно в середньому
0,82 краще за 78 %
90,0 краще за 86 %
1,08 краще за 56 %
55 % з 91 дуелей краще за 64 %
25 % із 4 ситуацій краще за 18 %
Cache10
60 % -
0,99 -
101,9 -
1,35-
61 % з 64 дуелей -
43 % із 7 ситуацій -
Inferno8
38 % -
0,83 -
88,8 -
1,20-
75 % з 24 дуелей -
33 % із 3 ситуацій -
Nuke4
75 % -
0,76 -
84,1 -
1,10-
42 % з 31 дуелей -
0 % із 3 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає 7spiritual

У 151 матчах 7spiritual має 0,90 K/R, 94,7 ADR і рейтинг 1,24. Найсильніша сторона: Шкода за раунд (ADR) з 94,7. Це краще, ніж у 95 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 19,5 кілів за матч, 60 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Ancient з вінрейтом 66 % у 32 матчах. У 93 з 151 матчів рейтинг був 1,10 або вище (62 %), у 38 - нижче 0,90. У 144 матчах з детальною статистикою: 46x 4K і 6 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Червень 2026 з 1,32. Найбільше ELO втрачає 7spiritual від 5-го матчу за день (−30 ELO, вінрейт 48 %). Найкраще йде на Mirage (+30 ELO, вінрейт 56 %). 1-й матч дня заходить найкраще: 63 % вінрейт, +47 ELO. Останні 30 днів: 88 матчів, вінрейт 65 %, баланс ELO +56.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.