7marko

Казахстан
З 2024 на FACEIT 216 матчів зафіксовано 102 матчів за 30 днів
ELO ▼ 53
2 805
Максимум за 30 днів: 3 091
Ранг EU ▼ 10 036 місць
#19 411
Казахстан #623 у Казахстан
30 днів · раніше #9 375 · найкращий #4 774
Останнє оновлення:

Як грає 7marko?

Рейтинг 1,10 K/R 0,82 ADR 84,8 з 216 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 66 %
1,10
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,44 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 64 %
Розподіл рейтингу з 216 матчів
неймовірно від 1,80 9 % сильно від 1,30 до 1,79 18 % добре від 1,10 до 1,29 16 % нормально від 0,90 до 1,09 22 % слабко від 0,75 до 0,89 13 % дуже слабко менше 0,75 23 %
Тип гравця
Збирає фраги з AWP
Помітно більше кілів з AWP, ніж у середньому на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO. Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO. Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO.
AWPerМультикілиEntry
кращий за більшість на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO Середина таблиці слабше за більшість
2 750-2 999 ELO

У порівнянні з 11 202 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 19 % раундів і тим самим значно вище середнього (11 %).

Раунди з First Kill 19 %+8 в. п. · Ø 11 % краще за 99 %
Виграні entry-дуелі 51 %−1 в. п. · Ø 52 % краще за 39 %

Клатч

Слабке місце
Останній живий

28 % виграних 1v1 і тим самим значно нижче середнього (41 %).

Виграні клатчі 1v1 28 %−13 в. п. · Ø 41 % краще за 6 %
Виграні клатчі 1v2 23 %+1 в. п. · Ø 22 % краще за 59 %
Clutch-кіли за матч 1,2−0,4 · Ø 1,6 краще за 11 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

62 % хедшотів і тим самим значно вище середнього (52 %).

Відсоток хедшотів 62 %+10 в. п. · Ø 52 % краще за 96 %
Частка кілів з AWP 26 %+14 в. п. · Ø 12 % краще за 92 %
K/D 1,02−0,03 · Ø 1,05 краще за 33 %
Кіли з пістолетів за матч 5,6
Вбивства ножем 8 у 216 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 5,8 % раундів і тим самим значно вище середнього (4,3 %).

Раунди з 2K 14,2 %+0,6 в. п. · Ø 13,6 % краще за 61 %
Раунди з 3K 5,8 %+1,5 в. п. · Ø 4,3 % краще за 92 %
MVP за матч 2,9+0,5 · Ø 2,4 краще за 90 %
4K та ейси 74x 4K, 13 ейсів в 216 матчах

Утиліти та смерті

Слабке місце
Нейди, флеші та смерті

1,2 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно нижче середнього (4,0).

Ефективна утиліти 22 %−12 в. п. · Ø 34 % краще за 1 %
Шкода від утиліти за раунд 1,2−2,8 · Ø 4,0 краще за 1 %
Засліплені суперники за раунд 0,16−0,15 · Ø 0,31 краще за 10 %
Раунди зі смертю 80 %+9 в. п. · Ø 71 % краще за 1 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO
Чи прогресує 7marko, буде видно тут, щойно набереться досить матчів для порівняння: по 20 за останні 3 місяці та за час до того. Поки: 216 матчів, усі за останні 3 місяці.

Кіли за раунд (K/R)

0,81
ВерЖов

Патерни

З останніх 216 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Nuke −60 ELO
28 матчів · 46 % вінрейт
На Mirage −45 ELO
84 матчів · 44 % вінрейт
З 12:00 до 18:00 −30 ELO, вінрейт 38 %
По середах −60 ELO, вінрейт 41 %

Найбільше ELO втрачає 7marko на Nuke: −60 ELO, 46 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,38 · Mirage
  2. Найдовша серія перемог: 5 поспіль · Mirage
  3. Найбільше кілів за матч: 53 · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 216 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage84
44 % краще за 15 %
0,81 краще за 74 %
83,5 краще за 58 %
1,08 краще за 59 %
51 % з 640 дуелей краще за 42 %
14 % із 29 ситуацій краще за 3 %
Dust 262
58 % краще за 68 %
0,90 краще за 94 %
91,3 краще за 88 %
1,23 краще за 90 %
54 % з 542 дуелей краще за 61 %
40 % із 25 ситуацій краще за 54 %
Nuke28
46 % краще за 17 %
0,80 краще за 63 %
86,0 краще за 66 %
1,08 рівно в середньому
53 % з 279 дуелей рівно в середньому
18 % із 11 ситуацій краще за 9 %
Anubis14
43 % -
0,80 -
81,9 -
1,06-
49 % з 114 дуелей -
60 % із 5 ситуацій -
Cache14
36 % -
0,65 -
70,4 -
0,87-
40 % з 80 дуелей -
25 % із 4 ситуацій -
Ancient8
38 % -
0,73 -
74,1 -
0,95-
37 % з 46 дуелей -
50 % із 4 ситуацій -
Inferno6
33 % -
0,70 -
82,1 -
0,90-
46 % з 63 дуелей -
-

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає 7marko

У 216 матчах 7marko має 0,82 K/R, 84,8 ADR і рейтинг 1,10. Найсильніша сторона: Раунди з First Kill з 19 %. Це краще, ніж у 99 % гравців на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO. Є куди рости: Ефективна утиліти з 22 %. Це краще, ніж лише у 1 % гравців на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO. У середньому 18,2 кілів за матч, 62 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Dust 2 з вінрейтом 58 % у 62 матчах. У 91 з 216 матчів рейтинг був 1,10 або вище (42 %), у 77 - нижче 0,90. У 216 матчах з детальною статистикою: 74x 4K і 13 ейсів. Найбільше ELO втрачає 7marko на Nuke (−60 ELO, вінрейт 46 %). Найкраще йде на Dust 2 (+120 ELO, вінрейт 58 %). 2-й матч дня заходить найкраще: 56 % вінрейт. Останні 30 днів: 102 матчів, вінрейт 47 %, баланс ELO +90.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 750-2 999 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.