7MADIC

Росія
З 2024 на FACEIT 132 матчів зафіксовано 20 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає 7MADIC?

Рейтинг 1,23 (з 109 матчів) K/R 0,88 ADR 93,8 з 132 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 98 %
1,23
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,42 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 83 %
Розподіл рейтингу з 109 матчів
неймовірно від 1,80 8 % сильно від 1,30 до 1,79 31 % добре від 1,10 до 1,29 20 % нормально від 0,90 до 1,09 24 % слабко від 0,75 до 0,89 6 % дуже слабко менше 0,75 11 %
Тип гравця
Часто робить кілька кілів за раунд
Більше 4K та ейсів на 100 раундів, ніж у середньому на рівні 9. Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 9. Більше шкоди за раунд, ніж у середньому на рівні 9.
МультикілиEntryШкода
кращий за більшість на рівні 9 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (87 матчів).

Рівень 9

У порівнянні з 1 531 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Сильна сторона
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 13 % раундів і тим самим значно вище середнього (10 %).

Раунди з First Kill 13 %+3 в. п. · Ø 10 % краще за 88 %
Виграні entry-дуелі 54 %+4 в. п. · Ø 50 % краще за 79 %

Клатч

Сильна сторона
Останній живий

51 % виграних 1v1 і тим самим значно вище середнього (38 %).

Виграні клатчі 1v1 51 %+13 в. п. · Ø 38 % краще за 96 %
Виграні клатчі 1v2 29 %+7 в. п. · Ø 22 % краще за 89 %
Clutch-кіли за матч 1,5−0,1 · Ø 1,6 краще за 39 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,19 і тим самим помітно вище середнього (1,00).

Відсоток хедшотів 51 %+2 в. п. · Ø 49 % краще за 66 %
Частка кілів з AWP 10 %0 в. п. · Ø 10 % рівно в середньому
K/D 1,19+0,19 · Ø 1,00 краще за 94 %
Кіли з пістолетів за матч 2,6
Вбивства ножем 4 у 132 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

3,3 MVP за матч і тим самим значно вище середнього (2,2).

Раунди з 2K 16,6 %+3,4 в. п. · Ø 13,2 % краще за 98 %
Раунди з 3K 6,8 %+2,9 в. п. · Ø 3,9 % краще за 99 %
MVP за матч 3,3+1,1 · Ø 2,2 краще за 99 %
4K та ейси 31x 4K, 5 ейсів в 87 матчах

Утиліти та смерті

Слабке місце
Нейди, флеші та смерті

0,12 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно нижче середнього (0,28).

Ефективна утиліти 31 %−4 в. п. · Ø 35 % краще за 24 %
Шкода від утиліти за раунд 2,9−1,4 · Ø 4,3 краще за 18 %
Засліплені суперники за раунд 0,12−0,16 · Ø 0,28 краще за 10 %
Раунди зі смертю 74 %+2 в. п. · Ø 72 % краще за 29 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 9
▲ Покращилися
K/R +0,08, Рейтинг +0,15, ADR +8,0, Вінрейт +11 в. п.
= Без змін
Нічого помітного
▼ Просіли
Хедшоти −6 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Тра до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,99
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 0,99. Останні 3 місяці: 0,91 (на початку 0,83). Значно вище середнього (0,73).

Патерни

З останніх 132 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Mirage −25 ELO
39 матчів · 51 % вінрейт
На Nuke −22 ELO
23 матчів · 39 % вінрейт
З 12:00 до 18:00 ±0 ELO, вінрейт 38 %

Найбільше ELO втрачає 7MADIC на Mirage: −25 ELO, 51 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 53 · Dust 2
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,68 · Nuke
  3. Найдовша серія перемог: 7 поспіль · Mirage

Мапи докладно

з останніх 132 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage39
51 % краще за 52 %
0,85 краще за 93 %
91,6 краще за 94 %
1,21 краще за 95 %
53 % з 154 дуелей краще за 66 %
44 % із 18 ситуацій краще за 68 %
Dust 234
56 % краще за 69 %
0,98 краще за 99 %
99,9 краще за 99 %
1,37 краще за 99 %
56 % з 128 дуелей краще за 80 %
65 % із 17 ситуацій краще за 96 %
Nuke23
39 % краще за 8 %
0,90 краще за 91 %
95,1 краще за 91 %
1,20 краще за 83 %
60 % з 123 дуелей краще за 86 %
50 % із 14 ситуацій краще за 76 %
Anubis21
67 % краще за 91 %
0,85 краще за 90 %
90,6 краще за 89 %
1,21 краще за 91 %
54 % з 118 дуелей краще за 66 %
43 % із 7 ситуацій краще за 64 %
Ancient9
56 % -
0,73 -
85,5 -
0,97-
53 % з 49 дуелей -
40 % із 5 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає 7MADIC

У 132 матчах 7MADIC має 0,88 K/R та 93,8 ADR; рейтинг із 109 матчів із рейтингом становить 1,23. Найсильніша сторона: Раунди з 3K з 6,8 %. Це краще, ніж у 99 % гравців на рівні 9. Є куди рости: Шкода від утиліти за раунд з 2,9. Це краще, ніж лише у 18 % гравців на рівні 9. У середньому 19,6 кілів за матч, 51 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 67 % у 21 матчах. У 65 з 109 матчів рейтинг був 1,10 або вище (60 %), у 18 - нижче 0,90. У 87 матчах з детальною статистикою: 31x 4K і 5 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 1,41. Найбільше ELO втрачає 7MADIC на Mirage (−25 ELO, вінрейт 51 %). Найкраще йде на Dust 2 (+50 ELO, вінрейт 56 %). За останні три місяці покращилися: K/R +0,08, Рейтинг +0,15, ADR +8,0, Вінрейт +11 в. п.. Просіли: Хедшоти −6 в. п.. Останні 30 днів: 20 матчів, вінрейт 50 %, баланс ELO ±0.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 9): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.