7Green

Україна
120 матчів зафіксовано
Останнє оновлення:

Як грає 7Green?

Рейтинг 0,95 (з 91 матчів) K/R 0,71 ADR 79,9 з 120 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 35 %
0,95
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,29 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 56 %
Розподіл рейтингу з 91 матчів
неймовірно від 1,80 1 % сильно від 1,30 до 1,79 10 % добре від 1,10 до 1,29 20 % нормально від 0,90 до 1,09 25 % слабко від 0,75 до 0,89 22 % дуже слабко менше 0,75 22 %
Тип гравця
Заходить першим і відкриває раунд
Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 6.
Entry
кращий за більшість на рівні 6 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (22 матчів).

Рівень 6

У порівнянні з 866 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 12 % раундів і тим самим значно вище середнього (10 %).

Раунди з First Kill 12 %+2 в. п. · Ø 10 % краще за 79 %
Виграні entry-дуелі 47 %−3 в. п. · Ø 50 % краще за 29 %

Клатч

Середній
Останній живий

63 % виграних 1v1 і тим самим значно вище середнього (39 %).

Виграні клатчі 1v1 63 %+24 в. п. · Ø 39 % краще за 99 %
Виграні клатчі 1v2 12 %−10 в. п. · Ø 22 % краще за 7 %
Clutch-кіли за матч 1,5−0,2 · Ø 1,7 краще за 42 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

42 % хедшотів і тим самим помітно нижче середнього (45 %).

Відсоток хедшотів 42 %−3 в. п. · Ø 45 % краще за 33 %
Частка кілів з AWP 13 %+3 в. п. · Ø 10 % краще за 67 %
K/D 0,98−0,02 · Ø 1,00 краще за 55 %
Кіли з пістолетів за матч 2,9

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 2,6 % раундів і тим самим значно нижче середнього (3,9 %).

Раунди з 2K 11,5 %−1,5 в. п. · Ø 13,0 % краще за 16 %
Раунди з 3K 2,6 %−1,3 в. п. · Ø 3,9 % краще за 8 %
MVP за матч 2,5+0,3 · Ø 2,2 краще за 87 %
4K та ейси 4x 4K, 0 ейсів в 22 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,39 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно вище середнього (0,26).

Ефективна утиліти 37 %+2 в. п. · Ø 35 % краще за 65 %
Шкода від утиліти за раунд 4,2+0,1 · Ø 4,1 краще за 57 %
Засліплені суперники за раунд 0,39+0,13 · Ø 0,26 краще за 83 %
Раунди зі смертю 73 %+1 в. п. · Ø 72 % краще за 52 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 6
▲ Покращилися
Нічого помітного
= Без змін
K/R на 0,71, Рейтинг на 0,97, ADR на 80,9, Вінрейт на 54 %, ELO на 1 265
▼ Просіли
Хедшоти −2 в. п.

Сер 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,71
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Червень 2026 з 0,71. Останні 3 місяці без змін на 0,71. Ледь нижче середнього (0,72).

Патерни

З останніх 120 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 2-му матчі дня −3 ELO
26 матчів · 46 % вінрейт
З 0:00 до 6:00 −5 ELO, вінрейт 45 %
По п'ятницях −27 ELO, вінрейт 45 %

Найбільше ELO втрачає 7Green у 2-му матчі дня: −3 ELO, 46 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 31 · Ancient
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 1,86 · Ancient
  3. Найдовша серія перемог: 9 поспіль · Nuke

Мапи докладно

з останніх 120 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Ancient31
52 % краще за 52 %
0,75 краще за 71 %
86,5 краще за 85 %
1,02 краще за 65 %
47 % з 139 дуелей краще за 35 %
50 % із 8 ситуацій краще за 81 %
Dust 228
46 % краще за 36 %
0,67 краще за 27 %
74,8 краще за 27 %
0,89 краще за 17 %
38 % з 96 дуелей краще за 5 %
31 % із 13 ситуацій краще за 33 %
Inferno17
53 % краще за 58 %
0,67 краще за 33 %
79,2 краще за 51 %
0,89-
51 % з 95 дуелей краще за 57 %
25 % із 8 ситуацій краще за 22 %
Mirage17
53 % краще за 64 %
0,74 краще за 63 %
80,4 краще за 60 %
0,97-
49 % з 55 дуелей рівно в середньому
0 % із 7 ситуацій краще за 1 %
Anubis16
69 % краще за 94 %
0,70 краще за 44 %
81,2 краще за 66 %
0,94-
33 % з 45 дуелей краще за 1 %
33 % із 6 ситуацій краще за 40 %
Nuke3
67 % -
0,58 -
63,1 -
1,01-
17 % з 6 дуелей -
-
Overpass3
67 % -
0,88 -
85,3 -
-
-
-

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає 7Green

У 120 матчах 7Green має 0,71 K/R та 79,9 ADR; рейтинг із 91 матчів із рейтингом становить 0,95. Найсильніша сторона: Виграні клатчі 1v1 з 63 %. Це краще, ніж у 99 % гравців на рівні 6. Є куди рости: Раунди з 3K з 2,6 %. Це краще, ніж лише у 8 % гравців на рівні 6. У середньому 15,8 кілів за матч, 42 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 69 % у 16 матчах. У 28 з 91 матчів рейтинг був 1,10 або вище (31 %), у 40 - нижче 0,90. У 22 матчах з детальною статистикою: 4x 4K і 0 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Серпень 2026 з 0,97. Найбільше ELO втрачає 7Green у 2-му матчі дня (−3 ELO, вінрейт 46 %). Найкраще йде на Ancient (+60 ELO, вінрейт 52 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 60 % вінрейт. Просіли: Хедшоти −2 в. п.. Без змін за останні місяці: K/R на 0,71, Рейтинг на 0,97, ADR на 80,9, Вінрейт на 54 %, ELO на 1 265.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 6): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.