79seoul

Данія
З 2018 на FACEIT 243 матчів зафіксовано 49 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає 79seoul?

Рейтинг 1,06 K/R 0,73 ADR 79,8 з 243 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 56 %
1,06
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,34 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 71 %
Розподіл рейтингу з 243 матчів
неймовірно від 1,80 2 % сильно від 1,30 до 1,79 21 % добре від 1,10 до 1,29 20 % нормально від 0,90 до 1,09 27 % слабко від 0,75 до 0,89 11 % дуже слабко менше 0,75 18 %
Тип гравця
Часто виграє раунди наодинці
Більше виграних 1v1 та 1v2, ніж у середньому на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. Рідко грає з AWP.
КлатчерРифлер
кращий за більшість на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO Середина таблиці слабше за більшість
2 500-2 749 ELO

У порівнянні з 2 483 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 7 % раундів і тим самим значно нижче середнього (11 %).

Раунди з First Kill 7 %−4 в. п. · Ø 11 % краще за 6 %
Виграні entry-дуелі 50 %−2 в. п. · Ø 52 % краще за 34 %

Клатч

Сильна сторона
Останній живий

2,2 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,7).

Виграні клатчі 1v1 41 %+2 в. п. · Ø 39 % краще за 63 %
Виграні клатчі 1v2 26 %+5 в. п. · Ø 21 % краще за 77 %
Clutch-кіли за матч 2,2+0,5 · Ø 1,7 краще за 91 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

55 % хедшотів і тим самим помітно вище середнього (51 %).

Відсоток хедшотів 55 %+4 в. п. · Ø 51 % краще за 77 %
Частка кілів з AWP 3 %−9 в. п. · Ø 12 % краще за 17 %
K/D 1,11+0,07 · Ø 1,04 краще за 69 %
Кіли з пістолетів за матч 2,9
Вбивства ножем 1 у 243 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 3,9 % раундів і тим самим трохи нижче середнього (4,2 %).

Раунди з 2K 13,8 %+0,4 в. п. · Ø 13,4 % краще за 54 %
Раунди з 3K 3,9 %−0,3 в. п. · Ø 4,2 % краще за 37 %
MVP за матч 2,3−0,1 · Ø 2,4 краще за 42 %
4K та ейси 37x 4K, 4 ейси в 243 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 66 % раундів і тим самим значно нижче середнього (72 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 37 %+2 в. п. · Ø 35 % краще за 69 %
Шкода від утиліти за раунд 6,4+2,3 · Ø 4,1 краще за 93 %
Засліплені суперники за раунд 0,32+0,02 · Ø 0,30 краще за 57 %
Раунди зі смертю 66 %−6 в. п. · Ø 72 % краще за 94 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO
Чи прогресує 79seoul, буде видно тут, щойно набереться досить матчів для порівняння: по 20 за останні 3 місяці та за час до того. Поки: 243 матчів, усі за останні 3 місяці.

Кіли за раунд (K/R)

0,80
СерВерЖов

Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 0,80.

Патерни

З останніх 243 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Anubis −152 ELO
42 матчів · 48 % вінрейт
У 2-му матчі дня −66 ELO
40 матчів · 43 % вінрейт
З 6:00 до 12:00 −55 ELO, вінрейт 46 %
По п'ятницях −43 ELO, вінрейт 42 %

Найбільше ELO втрачає 79seoul на Anubis: −152 ELO, 48 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 36 · Dust 2
  2. Найдовша серія перемог: 8 поспіль · Ancient
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 2,44 · Dust 2

Мапи докладно

з останніх 243 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 286
52 % краще за 46 %
0,72 краще за 36 %
77,9 краще за 31 %
1,05 рівно в середньому
46 % з 261 дуелей краще за 20 %
35 % із 69 ситуацій краще за 41 %
Ancient59
47 % краще за 30 %
0,75 краще за 46 %
82,3 краще за 47 %
1,06 краще за 53 %
49 % з 163 дуелей краще за 31 %
40 % із 53 ситуацій краще за 56 %
Anubis42
48 % краще за 34 %
0,70 краще за 26 %
77,0 краще за 26 %
1,01 краще за 38 %
45 % з 129 дуелей краще за 15 %
42 % із 33 ситуацій краще за 57 %
Mirage24
38 % краще за 6 %
0,71 краще за 32 %
77,8 краще за 33 %
1,02 краще за 41 %
60 % з 95 дуелей краще за 90 %
65 % із 17 ситуацій краще за 97 %
Inferno17
59 % краще за 53 %
0,81 краще за 63 %
86,0 краще за 57 %
1,21 краще за 76 %
66 % з 50 дуелей краще за 96 %
42 % із 12 ситуацій краще за 62 %
Cache15
73 % -
0,81 -
84,5 -
1,22-
56 % з 50 дуелей -
44 % із 16 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає 79seoul

У 243 матчах 79seoul має 0,73 K/R, 79,8 ADR і рейтинг 1,06. Найсильніша сторона: Раунди зі смертю лише 66 %, тут менше означає краще. Це краще, ніж у 94 % гравців на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. Є куди рости: Раунди з First Kill з 7 %. Це краще, ніж лише у 6 % гравців на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. У середньому 16,3 кілів за матч, 55 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Cache з вінрейтом 73 % у 15 матчах. У 106 з 243 матчів рейтинг був 1,10 або вище (44 %), у 71 - нижче 0,90. У 243 матчах з детальною статистикою: 37x 4K і 4 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 1,17. Найбільше ELO втрачає 79seoul на Anubis (−152 ELO, вінрейт 48 %). Найкраще йде на Dust 2 (+96 ELO, вінрейт 52 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 61 % вінрейт, +9 ELO. Останні 30 днів: 49 матчів, вінрейт 51 %, баланс ELO −72.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 500-2 749 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.