77_Levi_77

Росія
109 матчів зафіксовано 77 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає 77_Levi_77?

Рейтинг 1,10 K/R 0,80 ADR 79,7 з 109 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 94 %
1,10
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,36 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 64 %
Розподіл рейтингу з 109 матчів
неймовірно від 1,80 5 % сильно від 1,30 до 1,79 23 % добре від 1,10 до 1,29 18 % нормально від 0,90 до 1,09 18 % слабко від 0,75 до 0,89 22 % дуже слабко менше 0,75 14 %
Тип гравця
Збирає фраги з AWP
Помітно більше кілів з AWP, ніж у середньому на рівні 5. Більше first kills за матч, ніж у середньому на рівні 5.
AWPerEntry
кращий за більшість на рівні 5 Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (91 матчів).

Рівень 5

У порівнянні з 667 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Сильна сторона
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 15 % раундів і тим самим значно вище середнього (10 %).

Раунди з First Kill 15 %+5 в. п. · Ø 10 % краще за 98 %
Виграні entry-дуелі 57 %+8 в. п. · Ø 49 % краще за 96 %

Клатч

Середній
Останній живий

47 % виграних 1v1 і тим самим помітно вище середнього (39 %).

Виграні клатчі 1v1 47 %+8 в. п. · Ø 39 % краще за 91 %
Виграні клатчі 1v2 23 %+2 в. п. · Ø 21 % краще за 63 %
Clutch-кіли за матч 1,7+0,1 · Ø 1,6 краще за 61 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,10 і тим самим помітно вище середнього (0,97).

Відсоток хедшотів 40 %−4 в. п. · Ø 44 % краще за 31 %
Частка кілів з AWP 43 %+32 в. п. · Ø 11 % краще за 99 %
K/D 1,10+0,13 · Ø 0,97 краще за 93 %
Кіли з пістолетів за матч 3,0
Вбивства ножем 2 у 109 матчах

Імпакт

Сильна сторона
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 5,2 % раундів і тим самим значно вище середнього (3,7 %).

Раунди з 2K 14,6 %+1,7 в. п. · Ø 12,9 % краще за 91 %
Раунди з 3K 5,2 %+1,5 в. п. · Ø 3,7 % краще за 96 %
MVP за матч 2,3+0,1 · Ø 2,2 краще за 77 %
4K та ейси 16x 4K, 1 ейс в 91 матчі

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

1,3 шкоди від гранат за раунд і тим самим значно нижче середнього (3,8).

Ефективна утиліти 26 %−9 в. п. · Ø 35 % краще за 8 %
Шкода від утиліти за раунд 1,3−2,5 · Ø 3,8 краще за 2 %
Засліплені суперники за раунд 0,24−0,01 · Ø 0,25 краще за 52 %
Раунди зі смертю 73 %0 в. п. · Ø 73 % рівно в середньому

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 5
Чи прогресує 77_Levi_77, буде видно тут, щойно набереться досить матчів для порівняння: по 20 за останні 3 місяці та за час до того. Поки: 91 матчів за останні 3 місяці та 18 до того.

Кіли за раунд (K/R)

0,79
ЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,89.

Патерни

З останніх 109 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Mirage −33 ELO
28 матчів · 36 % вінрейт
З 12:00 до 18:00 −11 ELO, вінрейт 36 %
По понеділках −30 ELO, вінрейт 35 %

Найбільше ELO втрачає 77_Levi_77 на Mirage: −33 ELO, 36 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,33 · Ancient
  2. Найдовша серія перемог: 5 поспіль · Ancient
  3. Найбільше кілів за матч: 38 · Anubis

Мапи докладно

з останніх 109 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage28
36 % краще за 12 %
0,68 краще за 41 %
67,1 краще за 7 %
0,97 краще за 52 %
50 % з 130 дуелей краще за 55 %
36 % із 11 ситуацій краще за 43 %
Dust 222
27 % краще за 2 %
0,70 рівно в середньому
72,9 краще за 22 %
0,99 краще за 58 %
55 % з 109 дуелей краще за 83 %
50 % із 14 ситуацій краще за 83 %
Anubis18
61 % краще за 84 %
0,90 краще за 99 %
90,9 краще за 97 %
1,20 краще за 97 %
61 % з 153 дуелей краще за 96 %
48 % із 23 ситуацій краще за 77 %
Ancient17
53 % краще за 58 %
0,80 краще за 91 %
81,8 краще за 71 %
1,09 краще за 88 %
39 % з 92 дуелей краще за 6 %
38 % із 16 ситуацій краще за 56 %
Nuke17
65 % краще за 83 %
0,94 краще за 98 %
90,7 краще за 92 %
1,29 краще за 97 %
70 % з 106 дуелей краще за 99 %
38 % із 16 ситуацій рівно в середньому
Inferno4
50 % -
0,89 -
87,9 -
1,21-
71 % з 34 дуелей -
0 % із 1 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає 77_Levi_77

У 109 матчах 77_Levi_77 має 0,80 K/R, 79,7 ADR і рейтинг 1,10. Найсильніша сторона: Раунди з First Kill з 15 %. Це краще, ніж у 98 % гравців на рівні 5. Є куди рости: Шкода від утиліти за раунд з 1,3. Це краще, ніж лише у 2 % гравців на рівні 5. У середньому 17,4 кілів за матч, 40 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Nuke з вінрейтом 65 % у 17 матчах. У 50 з 109 матчів рейтинг був 1,10 або вище (46 %), у 39 - нижче 0,90. У 91 матчах з детальною статистикою: 16x 4K і 1 ейс. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 1,23. Найбільше ELO втрачає 77_Levi_77 на Mirage (−33 ELO, вінрейт 36 %). Найкраще йде на Dust 2 (+28 ELO, вінрейт 27 %). Останні 30 днів: 77 матчів, вінрейт 48 %, баланс ELO +36.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 5): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.