77777-77777

Тринідад і Тобаго
З 2025 на FACEIT 324 матчів зафіксовано 61 матчів за 30 днів
ELO ▲ 444
2 108
Максимум за 30 днів: 2 108
Ранг EU
#177 436
Тринідад і Тобаго #118 у Тринідад і Тобаго
Останнє оновлення:

Як грає 77777-77777?

Рейтинг 0,95 K/R 0,68 ADR 75,0 з 324 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 19 %
0,95
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,34 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 51 %
Розподіл рейтингу з 324 матчів
неймовірно від 1,80 2 % сильно від 1,30 до 1,79 13 % добре від 1,10 до 1,29 13 % нормально від 0,90 до 1,09 23 % слабко від 0,75 до 0,89 20 % дуже слабко менше 0,75 29 %
кращий за більшість на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (287 матчів).

2 001-2 249 ELO

У порівнянні з 1 851 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

48 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно нижче середнього (51 %).

Раунди з First Kill 10 %0 в. п. · Ø 10 % рівно в середньому
Виграні entry-дуелі 48 %−3 в. п. · Ø 51 % краще за 25 %

Клатч

Середній
Останній живий

16 % виграних 1v2 і тим самим помітно нижче середнього (22 %).

Виграні клатчі 1v1 36 %−2 в. п. · Ø 38 % краще за 37 %
Виграні клатчі 1v2 16 %−6 в. п. · Ø 22 % краще за 18 %
Clutch-кіли за матч 1,4−0,3 · Ø 1,7 краще за 27 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 0,93 і тим самим трохи нижче середнього (1,02).

Відсоток хедшотів 45 %−4 в. п. · Ø 49 % краще за 26 %
Частка кілів з AWP 19 %+8 в. п. · Ø 11 % краще за 83 %
K/D 0,93−0,09 · Ø 1,02 краще за 16 %
Кіли з пістолетів за матч 2,4
Вбивства ножем 6 у 324 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 11,7 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (13,3 %).

Раунди з 2K 11,7 %−1,6 в. п. · Ø 13,3 % краще за 12 %
Раунди з 3K 3,6 %−0,5 в. п. · Ø 4,1 % краще за 31 %
MVP за матч 2,1−0,2 · Ø 2,3 краще за 27 %
4K та ейси 49x 4K, 5 ейсів в 287 матчах

Утиліти та смерті

Слабке місце
Нейди, флеші та смерті

25 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим значно нижче середнього (35 %).

Ефективна утиліти 25 %−10 в. п. · Ø 35 % краще за 2 %
Шкода від утиліти за раунд 2,4−1,8 · Ø 4,2 краще за 9 %
Засліплені суперники за раунд 0,16−0,12 · Ø 0,28 краще за 16 %
Раунди зі смертю 73 %+1 в. п. · Ø 72 % краще за 35 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Покращилися
Хедшоти +6 в. п., ELO +197
= Без змін
K/R на 0,68, Рейтинг на 0,95, ADR на 75,2
▼ Просіли
Вінрейт −17 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,65
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Вересень 2026 з 0,70. Останні 3 місяці: 0,68 (на початку 0,69). Помітно нижче середнього (0,74).

Патерни

З останніх 324 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Cache −72 ELO
28 матчів · 39 % вінрейт
На Ancient −50 ELO
42 матчів · 36 % вінрейт
По понеділках −164 ELO, вінрейт 37 %

Найбільше ELO втрачає 77777-77777 на Cache: −72 ELO, 39 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 39 · Dust 2
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,59 · Anubis
  3. Найдовша серія перемог: 5 поспіль · Mirage

Мапи докладно

з останніх 324 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 2106
46 % краще за 30 %
0,69 краще за 26 %
75,1 краще за 21 %
0,95 краще за 22 %
51 % з 547 дуелей рівно в середньому
28 % із 53 ситуацій краще за 24 %
Anubis64
50 % краще за 43 %
0,71 краще за 35 %
78,1 краще за 34 %
0,99 краще за 35 %
46 % з 285 дуелей краще за 20 %
37 % із 38 ситуацій краще за 49 %
Ancient42
36 % краще за 7 %
0,68 краще за 19 %
78,1 краще за 32 %
0,92 краще за 14 %
50 % з 210 дуелей краще за 43 %
33 % із 24 ситуацій краще за 37 %
Inferno40
53 % рівно в середньому
0,68 краще за 27 %
73,9 краще за 19 %
0,93 краще за 19 %
50 % з 182 дуелей краще за 39 %
25 % із 20 ситуацій краще за 21 %
Cache28
39 % -
0,70 -
75,7 -
0,98-
44 % з 136 дуелей -
47 % із 19 ситуацій -
Mirage22
68 % краще за 95 %
0,64 краще за 11 %
70,7 краще за 9 %
0,92 краще за 17 %
48 % з 96 дуелей краще за 34 %
69 % із 13 ситуацій краще за 98 %
Nuke21
48 % краще за 33 %
0,62 краще за 3 %
65,7 краще за 1 %
0,91 краще за 9 %
40 % з 90 дуелей краще за 4 %
45 % із 11 ситуацій краще за 64 %

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає 77777-77777

У 324 матчах 77777-77777 має 0,68 K/R, 75,0 ADR і рейтинг 0,95. Є куди рости: Ефективна утиліти з 25 %. Це краще, ніж лише у 2 % гравців на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. У середньому 15,3 кілів за матч, 45 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Mirage з вінрейтом 68 % у 22 матчах. У 91 з 324 матчів рейтинг був 1,10 або вище (28 %), у 160 - нижче 0,90. У 287 матчах з детальною статистикою: 49x 4K і 5 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 0,98. Найбільше ELO втрачає 77777-77777 на Cache (−72 ELO, вінрейт 39 %). Найкраще йде у 3-му матчі дня (+164 ELO, вінрейт 56 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 56 % вінрейт, +164 ELO. За останні три місяці покращилися: Хедшоти +6 в. п., ELO +197. Просіли: Вінрейт −17 в. п.. Без змін за останні місяці: K/R на 0,68, Рейтинг на 0,95, ADR на 75,2. Останні 30 днів: 61 матчів, вінрейт 43 %, баланс ELO +26.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 001-2 249 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.