6e3_HeraT1Ba

Україна
З 2017 на FACEIT 309 матчів зафіксовано 131 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає 6e3_HeraT1Ba?

Рейтинг 1,06 (з 297 матчів) K/R 0,75 ADR 80,6 з 309 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 51 %
1,06
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,36 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 65 %
Розподіл рейтингу з 297 матчів
неймовірно від 1,80 3 % сильно від 1,30 до 1,79 21 % добре від 1,10 до 1,29 15 % нормально від 0,90 до 1,09 27 % слабко від 0,75 до 0,89 16 % дуже слабко менше 0,75 19 %
Тип гравця
Б'є в голову
Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO. Рідко грає з AWP.
ХедшотиРифлер
кращий за більшість на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (209 матчів).

2 750-2 999 ELO

У порівнянні з 11 202 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 9 % раундів і тим самим значно нижче середнього (11 %).

Раунди з First Kill 9 %−2 в. п. · Ø 11 % краще за 26 %
Виграні entry-дуелі 51 %−1 в. п. · Ø 52 % краще за 39 %

Клатч

Середній
Останній живий

1,4 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,6).

Виграні клатчі 1v1 41 %0 в. п. · Ø 41 % рівно в середньому
Виграні клатчі 1v2 21 %−1 в. п. · Ø 22 % краще за 44 %
Clutch-кіли за матч 1,4−0,2 · Ø 1,6 краще за 27 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

58 % хедшотів і тим самим значно вище середнього (52 %).

Відсоток хедшотів 58 %+6 в. п. · Ø 52 % краще за 84 %
Частка кілів з AWP 3 %−9 в. п. · Ø 12 % краще за 18 %
K/D 1,07+0,02 · Ø 1,05 краще за 51 %
Кіли з пістолетів за матч 2,8

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

2,2 MVP за матч і тим самим помітно нижче середнього (2,4).

Раунди з 2K 13,6 %0,0 в. п. · Ø 13,6 % рівно в середньому
Раунди з 3K 4,1 %−0,2 в. п. · Ø 4,3 % краще за 43 %
MVP за матч 2,2−0,2 · Ø 2,4 краще за 27 %
4K та ейси 35x 4K, 3 ейси в 209 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,49 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно вище середнього (0,31).

Ефективна утиліти 31 %−3 в. п. · Ø 34 % краще за 26 %
Шкода від утиліти за раунд 3,8−0,2 · Ø 4,0 краще за 46 %
Засліплені суперники за раунд 0,49+0,18 · Ø 0,31 краще за 90 %
Раунди зі смертю 70 %−1 в. п. · Ø 71 % краще за 59 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Покращилися
ELO +59
= Без змін
K/R на 0,74, ADR на 79,6, Хедшоти на 59 %, Вінрейт на 52 %
▼ Просіли
Рейтинг −0,07

Сер до Жов 2026 порівняно з Тра до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,69
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Червень 2026 з 0,87. Останні 3 місяці: 0,74 (на початку 0,77). Ледь нижче середнього (0,75).

Патерни

З останніх 309 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Anubis −29 ELO
46 матчів · 48 % вінрейт
У 4-му матчі дня +36 ELO
34 матчів · 38 % вінрейт
З 12:00 до 18:00 +82 ELO, вінрейт 45 %
По вівторках −112 ELO, вінрейт 45 %

Найбільше ELO втрачає 6e3_HeraT1Ba на Anubis: −29 ELO, 48 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найдовша серія перемог: 8 поспіль · Ancient
  2. Найбільше кілів за матч: 35 · Mirage
  3. Найвищий рейтинг за один матч: 2,02 · Cache

Мапи докладно

з останніх 309 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Ancient88
58 % краще за 64 %
0,78 краще за 62 %
82,3 краще за 51 %
1,09 краще за 63 %
59 % з 333 дуелей краще за 85 %
48 % із 60 ситуацій краще за 73 %
Dust 288
53 % краще за 48 %
0,75 рівно в середньому
82,2 краще за 52 %
1,08 краще за 56 %
48 % з 296 дуелей краще за 27 %
33 % із 42 ситуацій краще за 35 %
Mirage65
48 % краще за 28 %
0,72 краще за 33 %
77,9 краще за 29 %
1,02 краще за 38 %
43 % з 233 дуелей краще за 8 %
32 % із 31 ситуацій краще за 29 %
Anubis46
48 % краще за 30 %
0,69 краще за 20 %
77,3 краще за 25 %
0,98 краще за 24 %
50 % з 166 дуелей краще за 36 %
31 % із 29 ситуацій краще за 31 %
Cache9
33 % -
0,88 -
90,3 -
1,18-
56 % з 34 дуелей -
50 % із 4 ситуацій -
Nuke6
50 % -
0,74 -
78,0 -
1,02-
50 % з 18 дуелей -
-
Inferno5
20 % -
0,70 -
75,9 -
1,01-
63 % з 19 дуелей -
67 % із 3 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає 6e3_HeraT1Ba

У 309 матчах 6e3_HeraT1Ba має 0,75 K/R та 80,6 ADR; рейтинг із 297 матчів із рейтингом становить 1,06. Найсильніша сторона: Відсоток хедшотів з 58 %. Це краще, ніж у 84 % гравців на рівні 10 · 2 750-2 999 ELO. У середньому 16,3 кілів за матч, 58 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Ancient з вінрейтом 58 % у 88 матчах. У 115 з 297 матчів рейтинг був 1,10 або вище (39 %), у 103 - нижче 0,90. У 209 матчах з детальною статистикою: 35x 4K і 3 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Червень 2026 з 1,16. Найбільше ELO втрачає 6e3_HeraT1Ba на Anubis (−29 ELO, вінрейт 48 %). Найкраще йде від 5-го матчу за день (+197 ELO, вінрейт 59 %). Найкраще йде, починаючи з 5-го матчу дня: 59 % вінрейт, +197 ELO. За останні три місяці покращилися: ELO +59. Просіли: Рейтинг −0,07. Без змін за останні місяці: K/R на 0,74, ADR на 79,6, Хедшоти на 59 %, Вінрейт на 52 %. Останні 30 днів: 131 матчів, вінрейт 50 %, баланс ELO −100.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 750-2 999 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.