6aPPPakyDA

Фінляндія
З 2014 на FACEIT 253 матчів зафіксовано 75 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає 6aPPPakyDA?

Рейтинг 1,02 K/R 0,72 ADR 78,7 з 253 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 41 %
1,02
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,36 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 58 %
Розподіл рейтингу з 253 матчів
неймовірно від 1,80 4 % сильно від 1,30 до 1,79 14 % добре від 1,10 до 1,29 19 % нормально від 0,90 до 1,09 22 % слабко від 0,75 до 0,89 20 % дуже слабко менше 0,75 22 %
Тип гравця
Б'є в голову
Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO.
Хедшоти
кращий за більшість на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (194 матчів).

2 250-2 499 ELO

У порівнянні з 2 150 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

48 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно нижче середнього (51 %).

Раунди з First Kill 10 %0 в. п. · Ø 10 % рівно в середньому
Виграні entry-дуелі 48 %−3 в. п. · Ø 51 % краще за 21 %

Клатч

Середній
Останній живий

43 % виграних 1v1 і тим самим трохи вище середнього (39 %).

Виграні клатчі 1v1 43 %+4 в. п. · Ø 39 % краще за 74 %
Виграні клатчі 1v2 22 %0 в. п. · Ø 22 % рівно в середньому
Clutch-кіли за матч 1,70,0 · Ø 1,7 рівно в середньому

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

56 % хедшотів і тим самим значно вище середнього (50 %).

Відсоток хедшотів 56 %+6 в. п. · Ø 50 % краще за 83 %
Частка кілів з AWP 10 %−1 в. п. · Ø 11 % краще за 54 %
K/D 1,01−0,02 · Ø 1,03 краще за 37 %
Кіли з пістолетів за матч 2,9
Вбивства ножем 6 у 253 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

2,1 MVP за матч і тим самим помітно нижче середнього (2,3).

Раунди з 2K 14,0 %+0,6 в. п. · Ø 13,4 % краще за 62 %
Раунди з 3K 4,0 %−0,1 в. п. · Ø 4,1 % краще за 42 %
MVP за матч 2,1−0,2 · Ø 2,3 краще за 22 %
4K та ейси 43x 4K, 3 ейси в 194 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

33 % гранат зі шкодою або флешем і тим самим трохи нижче середнього (35 %).

Ефективна утиліти 33 %−2 в. п. · Ø 35 % краще за 38 %
Шкода від утиліти за раунд 3,9−0,3 · Ø 4,2 краще за 46 %
Засліплені суперники за раунд 0,29−0,01 · Ø 0,30 краще за 50 %
Раунди зі смертю 71 %−1 в. п. · Ø 72 % краще за 55 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Покращилися
K/R +0,08, Рейтинг +0,11, ADR +9,5, Хедшоти +6 в. п.
= Без змін
Нічого помітного
▼ Просіли
Вінрейт −5 в. п., ELO −342

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,77
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 0,77. Останні 3 місяці: 0,73 (на початку 0,65). Ледь нижче середнього (0,74).

Патерни

З останніх 253 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Dust 2 −65 ELO
67 матчів · 42 % вінрейт
У 1-му матчі дня −64 ELO
52 матчів · 40 % вінрейт
По неділях −5 ELO, вінрейт 42 %

Найбільше ELO втрачає 6aPPPakyDA на Dust 2: −65 ELO, 42 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найбільше кілів за матч: 46 · Cache
  2. Найвищий рейтинг за один матч: 2,24 · Cache
  3. Найдовша серія перемог: 6 поспіль · Inferno

Мапи докладно

з останніх 253 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 267
42 % краще за 18 %
0,70 краще за 28 %
78,3 краще за 34 %
1,00 краще за 35 %
46 % з 281 дуелей краще за 20 %
39 % із 36 ситуацій краще за 56 %
Anubis62
42 % краще за 17 %
0,75 рівно в середньому
81,9 краще за 55 %
1,07 краще за 60 %
53 % з 304 дуелей краще за 56 %
40 % із 42 ситуацій краще за 58 %
Mirage49
53 % краще за 55 %
0,64 краще за 9 %
72,2 краще за 11 %
0,93 краще за 16 %
42 % з 219 дуелей краще за 7 %
52 % із 21 ситуацій краще за 86 %
Ancient34
35 % краще за 7 %
0,67 краще за 15 %
73,9 краще за 13 %
0,93 краще за 16 %
49 % з 108 дуелей краще за 35 %
37 % із 19 ситуацій краще за 47 %
Nuke17
65 % краще за 77 %
0,72 краще за 32 %
79,1 краще за 34 %
1,02 краще за 39 %
49 % з 71 дуелей краще за 29 %
36 % із 11 ситуацій краще за 41 %
Inferno15
47 % краще за 26 %
0,77 краще за 57 %
84,3 краще за 58 %
1,08 рівно в середньому
48 % з 46 дуелей краще за 23 %
38 % із 8 ситуацій рівно в середньому
Cache9
89 % -
0,97 -
97,8 -
1,44-
55 % з 56 дуелей -
67 % із 9 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає 6aPPPakyDA

У 253 матчах 6aPPPakyDA має 0,72 K/R, 78,7 ADR і рейтинг 1,02. Найсильніша сторона: Відсоток хедшотів з 56 %. Це краще, ніж у 83 % гравців на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. Є куди рости: Виграні entry-дуелі з 48 %. Це краще, ніж лише у 21 % гравців на рівні 10 · 2 250-2 499 ELO. У середньому 15,4 кілів за матч, 56 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Nuke з вінрейтом 65 % у 17 матчах. У 92 з 253 матчів рейтинг був 1,10 або вище (36 %), у 106 - нижче 0,90. У 194 матчах з детальною статистикою: 43x 4K і 3 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 1,09. Найбільше ELO втрачає 6aPPPakyDA на Dust 2 (−65 ELO, вінрейт 42 %). Найкраще йде на Mirage (+148 ELO, вінрейт 53 %). 4-й матч дня заходить найкраще: 53 % вінрейт, +62 ELO. За останні три місяці покращилися: K/R +0,08, Рейтинг +0,11, ADR +9,5, Хедшоти +6 в. п.. Просіли: Вінрейт −5 в. п., ELO −342. Останні 30 днів: 75 матчів, вінрейт 39 %, баланс ELO +161.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 250-2 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.