6AP1HOB
Як грає 6AP1HOB?
У порівнянні з 7 105 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.
Ентрі
Слабке місце46 % виграних entry-дуелей і тим самим значно нижче середнього (52 %).
Клатч
Середній1,3 клатч-кіла за матч і тим самим значно нижче середнього (1,6).
Зброя та aim
СереднійK/D 0,88 і тим самим помітно нижче середнього (1,05).
Імпакт
Слабке місцеРівно 3 кіли у 2,7 % раундів і тим самим значно нижче середнього (4,2 %).
Утиліти та смерті
Середній0,18 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно нижче середнього (0,32).
Патерни
З останніх 166 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.Де губиться ELO?
Найбільше ELO втрачає 6AP1HOB у 1-му матчі дня: −62 ELO, 32 % вінрейт
Рекорди та віхи
з зафіксованих матчів- Найбільше кілів за матч: 28 · Anubis
- Найвищий рейтинг за один матч: 2,28 · Dust 2
- Найдовша серія перемог: 5 поспіль · Ancient
Мапи докладно
з останніх 166 матчівПорівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.
Так грає 6AP1HOB
У 166 матчах 6AP1HOB має 0,64 K/R, 70,4 ADR і рейтинг 0,89. Найсильніша сторона: Відсоток хедшотів з 59 %. Це краще, ніж у 84 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. Є куди рости: Рейтинг з 0,89. Це краще, ніж лише у 2 % гравців на рівні 10 · 3 000-3 499 ELO. У середньому 13,9 кілів за матч, 59 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Anubis з вінрейтом 54 % у 41 матчах. У 40 з 166 матчів рейтинг був 1,10 або вище (24 %), у 93 - нижче 0,90. У 166 матчах з детальною статистикою: 24x 4K і 2 ейси. Найбільше ELO втрачає 6AP1HOB у 1-му матчі дня (−62 ELO, вінрейт 32 %). Найкраще йде на Anubis (+267 ELO, вінрейт 54 %). 3-й матч дня заходить найкраще: 55 % вінрейт. Останні 30 днів: 166 матчів, вінрейт 45 %, баланс ELO +56.
Як читати ці значення
Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 000-3 499 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.
в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.
- Раунди з First Kill
- Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
- Виграні entry-дуелі
- Частка виграних entry-дуелей.
- Виграні клатчі 1v1
- Частка виграних 1v1.
- Виграні клатчі 1v2
- Частка виграних 1v2.
- Clutch-кіли за матч
- Кіли як останній живий, у середньому за матч.
- Відсоток хедшотів
- Частка кілів хедшотом.
- Частка кілів з AWP
- K/D
- Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
- Раунди з 2K
- Частка раундів рівно з 2 кілами.
- Раунди з 3K
- Частка раундів рівно з 3 кілами.
- MVP за матч
- MVP раундів у середньому за матч.
- Ефективна утиліти
- Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
- Шкода від утиліти за раунд
- Шкода від HE та молотовів за раунд.
- Засліплені суперники за раунд
- У середньому зафлешених суперників за раунд.
- Раунди зі смертю
- Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
- Розкид
- Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
- Стабільність
- У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
- Кіли з пістолетів за матч
- Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.