69CarboN69

Малайзія
З 2021 на FACEIT 162 матчів зафіксовано 24 матчів за 30 днів
Останнє оновлення:

Як грає 69CarboN69?

Рейтинг 1,07 K/R 0,77 ADR 81,3 з 160 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 60 %
1,07
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,33 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 67 %
Розподіл рейтингу з 160 матчів
неймовірно від 1,80 3 % сильно від 1,30 до 1,79 23 % добре від 1,10 до 1,29 19 % нормально від 0,90 до 1,09 23 % слабко від 0,75 до 0,89 17 % дуже слабко менше 0,75 16 %
кращий за більшість на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (131 матчів).

2 500-2 749 ELO

У порівнянні з 2 483 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

55 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно вище середнього (52 %).

Раунди з First Kill 11 %0 в. п. · Ø 11 % рівно в середньому
Виграні entry-дуелі 55 %+3 в. п. · Ø 52 % краще за 74 %

Клатч

Слабке місце
Останній живий

32 % виграних 1v1 і тим самим помітно нижче середнього (39 %).

Виграні клатчі 1v1 32 %−7 в. п. · Ø 39 % краще за 16 %
Виграні клатчі 1v2 16 %−5 в. п. · Ø 21 % краще за 16 %
Clutch-кіли за матч 1,70,0 · Ø 1,7 рівно в середньому

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

46 % хедшотів і тим самим помітно нижче середнього (51 %).

Відсоток хедшотів 46 %−5 в. п. · Ø 51 % краще за 24 %
Частка кілів з AWP 18 %+6 в. п. · Ø 12 % краще за 78 %
K/D 1,09+0,05 · Ø 1,04 краще за 63 %
Кіли з пістолетів за матч 2,8
Вбивства ножем 1 у 160 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 14,6 % раундів і тим самим помітно вище середнього (13,4 %).

Раунди з 2K 14,6 %+1,2 в. п. · Ø 13,4 % краще за 73 %
Раунди з 3K 4,2 %0,0 в. п. · Ø 4,2 % рівно в середньому
MVP за матч 2,40,0 · Ø 2,4 рівно в середньому
4K та ейси 17x 4K, 2 ейси в 131 матчі

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

0,24 засліпленого суперника за раунд і тим самим значно нижче середнього (0,30).

Ефективна утиліти 34 %−1 в. п. · Ø 35 % краще за 47 %
Шкода від утиліти за раунд 3,5−0,6 · Ø 4,1 краще за 34 %
Засліплені суперники за раунд 0,24−0,06 · Ø 0,30 краще за 32 %
Раунди зі смертю 70 %−2 в. п. · Ø 72 % краще за 64 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO
Чи прогресує 69CarboN69, буде видно тут, щойно набереться досить матчів для порівняння: по 20 за останні 3 місяці та за час до того. Поки: 143 матчів за останні 3 місяці та 17 до того.

Кіли за раунд (K/R)

0,80
ЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Вересень 2026 з 0,84.

Патерни

З останніх 160 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

На Anubis −40 ELO
27 матчів · 33 % вінрейт
На Mirage −31 ELO
39 матчів · 49 % вінрейт
По суботах −11 ELO, вінрейт 44 %

Найбільше ELO втрачає 69CarboN69 на Anubis: −40 ELO, 33 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,05 · Dust 2
  2. Найдовша серія перемог: 5 поспіль · Ancient
  3. Найбільше кілів за матч: 42 · Ancient

Мапи докладно

з останніх 160 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Mirage39
49 % краще за 34 %
0,77 краще за 60 %
79,1 краще за 39 %
1,05 рівно в середньому
52 % з 194 дуелей рівно в середньому
33 % із 33 ситуацій краще за 32 %
Dust 230
57 % краще за 66 %
0,75 рівно в середньому
80,8 краще за 48 %
1,07 краще за 57 %
50 % з 140 дуелей краще за 39 %
47 % із 17 ситуацій краще за 75 %
Ancient28
46 % краще за 27 %
0,76 рівно в середньому
81,0 краще за 41 %
1,04 краще за 47 %
64 % з 102 дуелей краще за 96 %
28 % із 18 ситуацій краще за 24 %
Anubis27
33 % краще за 5 %
0,73 краще за 41 %
82,3 краще за 55 %
1,01 краще за 38 %
61 % з 113 дуелей краще за 91 %
39 % із 23 ситуацій краще за 49 %
Inferno16
88 % краще за 99 %
0,86 краще за 79 %
84,4 краще за 49 %
1,26 краще за 86 %
60 % з 85 дуелей краще за 79 %
36 % із 14 ситуацій краще за 43 %
Cache13
54 % -
0,76 -
82,4 -
1,05-
50 % з 50 дуелей -
20 % із 10 ситуацій -
Vertigo4
75 % -
0,74 -
75,5 -
1,10-
59 % з 17 дуелей -
0 % із 1 ситуацій -
Nuke3
67 % -
0,84 -
96,5 -
1,16-
61 % з 18 дуелей -
0 % із 2 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає 69CarboN69

У 160 матчах 69CarboN69 має 0,77 K/R, 81,3 ADR і рейтинг 1,07. Є куди рости: Виграні клатчі 1v1 з 32 %. Це краще, ніж лише у 16 % гравців на рівні 10 · 2 500-2 749 ELO. У середньому 17,2 кілів за матч, 46 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Inferno з вінрейтом 88 % у 16 матчах. У 70 з 160 матчів рейтинг був 1,10 або вище (44 %), у 53 - нижче 0,90. У 131 матчах з детальною статистикою: 17x 4K і 2 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Вересень 2026 з 1,18. Найбільше ELO втрачає 69CarboN69 на Anubis (−40 ELO, вінрейт 33 %). Найкраще йде у 1-му матчі дня (+43 ELO, вінрейт 63 %). 1-й матч дня заходить найкраще: 63 % вінрейт, +43 ELO. Останні 30 днів: 24 матчів, вінрейт 58 %, баланс ELO ±0.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 500-2 749 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.