64570N10

Аргентина
З 2015 на FACEIT 218 матчів зафіксовано 39 матчів за 30 днів
ELO ▲ 209
2 080
Максимум за 30 днів: 2 080
Ранг SA ▲ 2 102 місця
#5 080
Аргентина #1 091 у Аргентина
30 днів · раніше #7 182 · найкращий #4 980
Останнє оновлення:

Як грає 64570N10?

Рейтинг 1,10 K/R 0,78 ADR 83,5 з 217 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 78 %
1,10
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,42 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 69 %
Розподіл рейтингу з 217 матчів
неймовірно від 1,80 5 % сильно від 1,30 до 1,79 25 % добре від 1,10 до 1,29 18 % нормально від 0,90 до 1,09 22 % слабко від 0,75 до 0,89 13 % дуже слабко менше 0,75 18 %
Тип гравця
Часто виграє раунди наодинці
Більше виграних 1v1 та 1v2, ніж у середньому на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. Вища частка хедшотів, ніж у середньому на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO.
КлатчерХедшоти
кращий за більшість на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (164 матчів).

2 001-2 249 ELO

У порівнянні з 1 880 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Середній
Перші дуелі раунду

54 % виграних entry-дуелей і тим самим помітно вище середнього (51 %).

Раунди з First Kill 11 %+1 в. п. · Ø 10 % краще за 61 %
Виграні entry-дуелі 54 %+3 в. п. · Ø 51 % краще за 74 %

Клатч

Сильна сторона
Останній живий

2,1 клатч-кіла за матч і тим самим значно вище середнього (1,7).

Виграні клатчі 1v1 39 %0 в. п. · Ø 39 % рівно в середньому
Виграні клатчі 1v2 27 %+6 в. п. · Ø 21 % краще за 84 %
Clutch-кіли за матч 2,1+0,4 · Ø 1,7 краще за 86 %

Зброя та aim

Сильна сторона
Звідки беруться кіли?

55 % хедшотів і тим самим значно вище середнього (49 %).

Відсоток хедшотів 55 %+6 в. п. · Ø 49 % краще за 82 %
Частка кілів з AWP 12 %+1 в. п. · Ø 11 % краще за 62 %
K/D 1,12+0,10 · Ø 1,02 краще за 80 %
Кіли з пістолетів за матч 3,1
Вбивства ножем 3 у 217 матчах

Імпакт

Середній
Шкода та великі раунди

Рівно 3 кіли у 5,5 % раундів і тим самим значно вище середнього (4,1 %).

Раунди з 2K 13,9 %+0,5 в. п. · Ø 13,4 % краще за 64 %
Раунди з 3K 5,5 %+1,4 в. п. · Ø 4,1 % краще за 91 %
MVP за матч 2,5+0,2 · Ø 2,3 краще за 70 %
4K та ейси 34x 4K, 0 ейсів в 164 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 69 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (72 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 32 %−3 в. п. · Ø 35 % краще за 28 %
Шкода від утиліти за раунд 3,5−0,7 · Ø 4,2 краще за 33 %
Засліплені суперники за раунд 0,33+0,04 · Ø 0,29 краще за 64 %
Раунди зі смертю 69 %−3 в. п. · Ø 72 % краще за 81 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Покращилися
K/R +0,08, Рейтинг +0,14, Вінрейт +6 в. п., ELO +134
= Без змін
ADR на 83,9
▼ Просіли
Хедшоти −5 в. п.

Сер до Жов 2026 порівняно з Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,89
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Жовтень 2026 з 0,89. Останні 3 місяці: 0,79 (на початку 0,71). Помітно вище середнього (0,74).

Патерни

З останніх 217 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

У 4-му матчі дня −159 ELO
26 матчів · 46 % вінрейт
На Inferno −91 ELO
53 матчів · 58 % вінрейт
З 0:00 до 6:00 +45 ELO, вінрейт 47 %
По понеділках −73 ELO, вінрейт 30 %

Найбільше ELO втрачає 64570N10 у 4-му матчі дня: −159 ELO, 46 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,96 · Nuke
  2. Найдовша серія перемог: 8 поспіль · Nuke
  3. Найбільше кілів за матч: 42 · Anubis

Мапи докладно

з останніх 217 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 262
47 % краще за 33 %
0,77 краще за 66 %
82,6 краще за 60 %
1,09 краще за 69 %
51 % з 264 дуелей рівно в середньому
50 % із 40 ситуацій краще за 80 %
Inferno53
58 % краще за 67 %
0,79 краще за 70 %
83,2 краще за 62 %
1,13 краще за 74 %
59 % з 220 дуелей краще за 82 %
31 % із 39 ситуацій краще за 31 %
Nuke33
64 % краще за 77 %
0,79 краще за 63 %
85,3 краще за 67 %
1,13 краще за 72 %
52 % з 139 дуелей краще за 43 %
29 % із 17 ситуацій краще за 29 %
Mirage26
42 % краще за 20 %
0,79 краще за 74 %
86,8 краще за 79 %
1,08 краще за 67 %
53 % з 135 дуелей краще за 63 %
35 % із 23 ситуацій краще за 41 %
Anubis23
48 % краще за 39 %
0,78 краще за 72 %
83,4 краще за 66 %
1,09 краще за 73 %
53 % з 116 дуелей краще за 64 %
40 % із 20 ситуацій краще за 55 %
Cache12
50 % -
0,75 -
80,7 -
1,09-
49 % з 37 дуелей -
36 % із 11 ситуацій -
Ancient8
63 % -
0,74 -
76,1 -
1,03-
55 % з 42 дуелей -
50 % із 2 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає 64570N10

У 217 матчах 64570N10 має 0,78 K/R, 83,5 ADR і рейтинг 1,10. Найсильніша сторона: Раунди з 3K з 5,5 %. Це краще, ніж у 91 % гравців на рівні 10 · 2 001-2 249 ELO. У середньому 16,9 кілів за матч, 55 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Nuke з вінрейтом 64 % у 33 матчах. У 102 з 217 матчів рейтинг був 1,10 або вище (47 %), у 67 - нижче 0,90. У 164 матчах з детальною статистикою: 34x 4K і 0 ейсів. Найкращий місяць за рейтингом: Жовтень 2026 з 1,29. Найбільше ELO втрачає 64570N10 у 4-му матчі дня (−159 ELO, вінрейт 46 %). Найкраще йде у 1-му матчі дня (+94 ELO, вінрейт 61 %). Найкраще йде, починаючи з 5-го матчу дня: 70 % вінрейт, −2 ELO. За останні три місяці покращилися: K/R +0,08, Рейтинг +0,14, Вінрейт +6 в. п., ELO +134. Просіли: Хедшоти −5 в. п.. Без змін за останні місяці: ADR на 83,9. Останні 30 днів: 39 матчів, вінрейт 64 %, баланс ELO +59.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 2 001-2 249 ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.