5tumble

Бельгія
З 2015 на FACEIT 240 матчів зафіксовано 68 матчів за 30 днів
ELO ▲ 247
3 746
Максимум за 30 днів: 3 748
Ранг EU ▲ 178 місць
#381
Бельгія #2 у Бельгія
30 днів · раніше #559 · найкращий #360
Останнє оновлення:

Як грає 5tumble?

Рейтинг 1,07 K/R 0,75 ADR 83,6 з 240 матчів
РейтингРозраховується за формулою HLTV Rating 1.0 з кілів, смертей і мульти-кілів за раунд. 1,00 - це середній матч.
краще за 27 %
1,07
РозкидНаскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше. ±0,37 СтабільністьУ скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90). 70 %
Розподіл рейтингу з 240 матчів
неймовірно від 1,80 5 % сильно від 1,30 до 1,79 16 % добре від 1,10 до 1,29 24 % нормально від 0,90 до 1,09 24 % слабко від 0,75 до 0,89 10 % дуже слабко менше 0,75 20 %
Тип гравця
Рифлер до мозку кісток
Рідко грає з AWP.
Рифлер
кращий за більшість на рівні 10 · 3 500+ ELO Середина таблиці слабше за більшість

Entry, Clutch, Utility, AWP і Multi-Kills доступні лише з 04.08.2026 (178 матчів).

3 500+ ELO

У порівнянні з 1 153 гравцями цієї групи, для кожного гравця останні до 100 матчів.

Ентрі

Слабке місце
Перші дуелі раунду

Перший кіл у 8 % раундів і тим самим значно нижче середнього (12 %).

Раунди з First Kill 8 %−4 в. п. · Ø 12 % краще за 6 %
Виграні entry-дуелі 51 %−4 в. п. · Ø 55 % краще за 20 %

Клатч

Середній
Останній живий

19 % виграних 1v2 і тим самим трохи нижче середнього (22 %).

Виграні клатчі 1v1 44 %+5 в. п. · Ø 39 % краще за 72 %
Виграні клатчі 1v2 19 %−3 в. п. · Ø 22 % краще за 23 %
Clutch-кіли за матч 1,8+0,2 · Ø 1,6 краще за 69 %

Зброя та aim

Середній
Звідки беруться кіли?

K/D 1,10 і тим самим ледь нижче середнього (1,12).

Відсоток хедшотів 53 %0 в. п. · Ø 53 % рівно в середньому
Частка кілів з AWP 2 %−12 в. п. · Ø 14 % краще за 14 %
K/D 1,10−0,02 · Ø 1,12 краще за 30 %
Кіли з пістолетів за матч 2,6

Імпакт

Слабке місце
Шкода та великі раунди

Рівно 2 кіли у 13,6 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (14,6 %).

Раунди з 2K 13,6 %−1,0 в. п. · Ø 14,6 % краще за 21 %
Раунди з 3K 4,2 %−0,4 в. п. · Ø 4,6 % краще за 26 %
MVP за матч 2,4−0,2 · Ø 2,6 краще за 25 %
4K та ейси 22x 4K, 4 ейси в 178 матчах

Утиліти та смерті

Середній
Нейди, флеші та смерті

Смерть у 68 % раундів і тим самим помітно нижче середнього (70 %). Менше - краще.

Ефективна утиліти 33 %−1 в. п. · Ø 34 % краще за 44 %
Шкода від утиліти за раунд 4,3+0,4 · Ø 3,9 краще за 60 %
Засліплені суперники за раунд 0,33−0,02 · Ø 0,35 краще за 45 %
Раунди зі смертю 68 %−2 в. п. · Ø 70 % краще за 62 %

Динаміка

Одне значення на місяць, пунктиром середнє на рівні 10 · 3 500+ ELO
▲ Покращилися
ELO +96
= Без змін
ADR на 83,0, Хедшоти на 53 %, Вінрейт на 55 %
▼ Просіли
K/R −0,04, Рейтинг −0,09

Сер до Жов 2026 порівняно з Чер до Лип 2026.

Кіли за раунд (K/R)

0,73
ТраЧерЛипСерВерЖов

Найкращий місяць: Липень 2026 з 0,78. Останні 3 місяці: 0,74 (на початку 0,78). Помітно нижче середнього (0,79).

Патерни

З останніх 240 матчів, кожен рядок базується щонайменше на 20 матчах. Час указано за берлінським часом.

Де губиться ELO?

З bobbyak в команді без значення ELO
49 матчів · 49 % вінрейт
По неділях −115 ELO, вінрейт 43 %

Найбільше ELO втрачає 5tumble з bobbyak в команді: 49 % вінрейт

Рекорди та віхи

з зафіксованих матчів
  1. Найвищий рейтинг за один матч: 2,09 · Nuke
  2. 100-й записаний матч · Nuke
  3. Найбільше кілів за матч: 46 · Nuke
  4. Найдовша серія перемог: 5 поспіль · Ancient

Мапи докладно

з останніх 240 матчів
MapMatchesВінрейтЧастка виграних матчів за період.K/RКіли за раунд: кількість кілів, поділена на зіграні раунди.ADRШкода за раунд у вибраному періоді.РейтингEntry1v1
Dust 274
57 % краще за 47 %
0,75 краще за 27 %
82,2 краще за 30 %
1,08 краще за 32 %
49 % з 222 дуелей краще за 19 %
41 % із 46 ситуацій краще за 54 %
Ancient62
53 % краще за 29 %
0,74 краще за 25 %
83,6 краще за 40 %
1,05 краще за 28 %
55 % з 222 дуелей рівно в середньому
52 % із 31 ситуацій краще за 81 %
Anubis50
52 % краще за 29 %
0,77 краще за 36 %
85,0 краще за 46 %
1,10 краще за 40 %
51 % з 161 дуелей краще за 33 %
31 % із 32 ситуацій краще за 30 %
Mirage22
50 % краще за 18 %
0,75 краще за 23 %
85,3 краще за 42 %
1,05 краще за 22 %
53 % з 75 дуелей краще за 36 %
45 % із 11 ситуацій краще за 70 %
Nuke18
61 % краще за 70 %
0,78 краще за 58 %
85,5 краще за 63 %
1,08 краще за 56 %
47 % з 64 дуелей краще за 23 %
56 % із 9 ситуацій краще за 84 %
Cache8
75 % -
0,63 -
72,9 -
0,98-
41 % з 32 дуелей -
100 % із 2 ситуацій -
Inferno6
67 % -
0,76 -
90,5 -
1,09-
68 % з 28 дуелей -
50 % із 2 ситуацій -

Порівняно з гравцями того самого рівня, які зіграли на цій мапі щонайменше 15 матчів.

Так грає 5tumble

У 240 матчах 5tumble має 0,75 K/R, 83,6 ADR і рейтинг 1,07. Є куди рости: Раунди з First Kill з 8 %. Це краще, ніж лише у 6 % гравців на рівні 10 · 3 500+ ELO. У середньому 16,0 кілів за матч, 53 % з них - хедшоти. Найсильніша мапа - Nuke з вінрейтом 61 % у 18 матчах. У 110 з 240 матчів рейтинг був 1,10 або вище (46 %), у 72 - нижче 0,90. У 178 матчах з детальною статистикою: 22x 4K і 4 ейси. Найкращий місяць за рейтингом: Липень 2026 з 1,14. Найбільше ELO втрачає 5tumble з bobbyak в команді (Вінрейт 49 % у 49 матчах). Найкраще йде у 4-му матчі дня (+169 ELO, вінрейт 62 %). 4-й матч дня заходить найкраще: 62 % вінрейт, +169 ELO. За останні три місяці покращилися: ELO +96. Просіли: K/R −0,04, Рейтинг −0,09. Без змін за останні місяці: ADR на 83,0, Хедшоти на 53 %, Вінрейт на 55 %. Останні 30 днів: 68 матчів, вінрейт 54 %, баланс ELO +127.

Як читати ці значення

Біля кожного значення стоїть порівняння з гравцями на тому ж рівні FACEIT (тут рівень 10 · 3 500+ ELO): «краще за 30 %» означає, що 30 % з них слабші, «Топ 12 %» означає краще за 88 %. Зелений лише від «краще за 75 %» і за помітної відстані до середнього, червоний навпаки до 25 %, в інших випадках сірий. Порівняння працює від 20 матчів за період. Якщо на рівні замало гравців, враховуються сусідні рівні.

в. п. означає відсоткові пункти, різницю між двома відсотковими значеннями: +4 в. п. - це, наприклад, 52 % проти 48 % у середньому. Різниця має стільки ж знаків після коми, скільки й саме значення.

Раунди з First Kill
Частка раундів, у яких вдається зробити перший кіл раунду.
Виграні entry-дуелі
Частка виграних entry-дуелей.
Виграні клатчі 1v1
Частка виграних 1v1.
Виграні клатчі 1v2
Частка виграних 1v2.
Clutch-кіли за матч
Кіли як останній живий, у середньому за матч.
Відсоток хедшотів
Частка кілів хедшотом.
Частка кілів з AWP
Частка кілів з AWP, Scout або авто-снайперки.
K/D
Кіли на одну смерть за всі матчі в обраному періоді.
Раунди з 2K
Частка раундів рівно з 2 кілами.
Раунди з 3K
Частка раундів рівно з 3 кілами.
MVP за матч
MVP раундів у середньому за матч.
Ефективна утиліти
Частка гранат, які завдають шкоди або засліплюють.
Шкода від утиліти за раунд
Шкода від HE та молотовів за раунд.
Засліплені суперники за раунд
У середньому зафлешених суперників за раунд.
Раунди зі смертю
Частка раундів, у яких гравець помирає. Чим менше, тим краще.
Розкид
Наскільки рейтинг скаче від матчу до матчу. Чим менше, тим стабільніше.
Стабільність
У скількох матчах рейтинг був щонайменше нормальним (від 0,90).
Кіли з пістолетів за матч
Кіли з пістолетів у середньому за матч. Без порівняння з іншими гравцями.